是什麼使《使命召喚》變得更好?

使命召喚 這是一個專營權,無論結果如何, 引起爭議。 容易理解佐賀的名稱,伴隨著零進化,更像是Camperos,老鼠兒和其他貶義詞。 鑑於其不規則的軌跡(這裡我們專注於多人遊戲方面)和衝突的社區,應當心多數,當之無愧。

自第二期以來,作為《使命召喚》玩家,我一直對每一個新的專輯都抱有一定的熱情,尤其是自從永久性改變FPS的新作問世以來,尤其是在遊戲機《使命召喚4:現代戰爭》上。 從那以後,動視的品牌經歷了最沉悶的起伏。 是什麼使《使命召喚》變得更好? 是什麼讓您與眾不同?

舊的Infinity病房(與Recurrent娛樂公司相比,它與IW無關,因為它與IW無關,因此與當前的病房無關)使所有人驚訝的是,許多病房 上一代最佳FPS,將品牌帶入現代戰爭衝突,並提供戰役和多人遊戲,瑕疵和毛刺很少。 《現代戰爭》已完善並進一步確立了球隊競爭優勢的某些支柱。 以及我們此後見過的大多數有競爭力的FPS:武器,地圖, 殺人魔 和優勢或 津貼.

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武器選擇

就像任何值得一吃的FPS一樣,可用武器的數量和種類是關鍵。 但是,除了我們可以選擇的突擊步槍或衝鋒槍數量之外,這一點的重要性還在於它們之間的平衡性。 常見且普遍(我會說這是幾乎所有的特徵),每種武器都有相對優於其他武器的武器,但是 當力量過大的武器發揮作用時,它們只會減損裝備的樂趣和競爭水平.

《使命召喚4》和《黑色行動2》就是一系列多樣且平衡的武器的示例,這意味著在高級遊戲中我們可以看到各種各樣的武器。 同時,在MW3之類的遊戲中,常見的情況是,根據您選擇的是突擊步槍還是衝鋒槍,它們總是攜帶相同的武器(ACR和PP90),因此在Ghosts中,直接將突擊步槍的使用降級為背景是由於衝鋒槍的威力,還是像鬥牛犬shot彈槍這樣的更血腥的武器。

地圖

如果武器是FPS的核心,那麼使用武器的地形同樣重要。 《使命召喚2》(後來稱為《現代戰爭》)是一門關於如何提供廣泛多樣的地圖列表的大師課程,其中牢記兩個要點: 通過仔細選擇重生點或 重生.

幽靈就是明顯的例子 使命召喚的地圖怎麼不應該:過大,在6vs6時嗡嗡作響,在大多數情況下都押在走廊和狹窄區域。 同時,《現代戰爭3》地圖Dome是不應重生的另一個示例。

再次, 《黑色行動2(Black Ops XNUMX)》和第一部《現代戰爭》(Modern Warfare)是地圖選擇和變化的大師課程 (由於單調而導致的“骯髒作品”等例外),其中應突出顯示諸如“碰撞”,“空缺”,“進攻”,“突襲”,“貧民窟”或“廣場”之類的東西。

使命召喚黑色行動II

傷亡條紋

現代戰爭在FPS領域開創了今天如此重要的元素,並以周到且真正平衡的方式開始了這一流程。 對所有玩家而言,三個完全相同且截然不同的條紋,側重於支持,玩家主導的進攻以及自動殺傷源,例如無人機,空襲和直升機。

在某些特定批次(例如MW2和MW3)中緊隨其後的是條紋節,每個條紋都更加激進和不平衡,導致遊戲中的天空充斥著直升機和令人反感的進攻元素,這些都淡化了地面上發生的事情。

《黑色行動》和《黑色行動2》在這方面有點理智,它提供了多種多樣的條紋,是的,很難找到一種條紋,由於容易達到或過於有效,這是使遊戲失衡的障礙。 BO2還選擇了留下傷亡條紋,並押注實現這一目標,這要歸功於BOXNUMX增強了團隊合作,奪旗,放置炸彈等優點。

類創建

就像我們說過的,與舊版《無限戰爭》及其《現代戰爭》建立的另一個要點是,為玩家創造了具有不同優勢的職業,以增強他們數字化自我的機動性,破壞力或總體精確度。 但是,COD4還是其中包括一些社區中最令人討厭的特權,例如Titan或Last Battle,它們將在MW2和Black Ops中返回。

正是Black Ops 2贏得了冠軍,它縮小了循環並改善了MW由於其係統而建立的系統“選擇10 在創建“負載”時,他們在傳奇中給予了空前的自由,總是伴隨著平衡。

對高級戰爭有什麼期望?

如果你問我, 我對《高級戰爭》感覺很好。 在《大錘》中,他們一直負責在其多人遊戲部分中強調《使命召喚4》和《黑色行動2》的影響力,而且很顯然,他們打算密切注意(使用不同的模式,規則和遊戲類型) 電子競技,這些點可以帶來平衡的競爭優勢。 可能不是在出色的MW和BO2的水平上,而是在特許經營權的既定平均水平之上。

正如我們已經提到的那樣,當多點結合併結合在一起時,有很多點可以在多人遊戲模式下達到平衡,並且每一種都在發展AW(激光武器且無需重新加載,各種高度的地圖,可定制的傷亡條紋)並選擇13類創建系統)。 套裝可以直接使用嗎,還是我們必須等待大錘的補丁和調整?

有了AW,我們將面對一個新工作室,發展週期為三年,並且在特許經營的可玩性方面邁出了重要的一步。 他們會進入像《現代戰爭》或《 Treyarch的兩個黑人行動》這類偉大的《使命召喚》嗎? 會像MW2或MW3一樣低一檔嗎? 還是直接像鬼魂一樣廢話? 下注.


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