至少在2016年,PC上的視頻遊戲市場比遊戲機更有利可圖

SPUD

幾年前,一個新詞開始流傳,叫做後PC時代, 宣布個人電腦終結的開始,平板電腦取而代之。 但隨著時間的流逝,我們已經能夠看到,儘管我們中的許多人已經知道,平板電腦永遠無法取代 PC 或 Mac(它們也必須放在同一個包裡),因為它們限制了我們當談到能夠執行與電腦上相同的任務時,只要我們使用的使用者不是很多:Facebook、Twitter、電子郵件和偶爾使用的網站。 蘋果曾多次嘗試推出iPad 型號的Pro 型號,但正如所表明的那樣,平板電腦仍然是迄今為止的樣子,是一種消費內容的設備,除此之外幾乎沒有其他功能,而且生產力還有很多不足之處。

在享受自己喜愛的遊戲時,大多數遊戲玩家在市場上有不同的選擇,無論是透過遊戲機還是透過 PC。 根據最新的 Super Data 報告,PC 產業創造了 35.800 億美元,而遊戲機電玩產業創造了 6.600 億美元。 比 PC 上減少 442%。

遊戲機製造商試圖留住他們忠實的追隨者,試圖達成協議 維護只能在您的設備上找到的獨家標題,但這似乎還不夠,擁有更多遊戲的PC用戶還面臨著適配問題,主機遊戲的適配時還不盡如人意。

但真正在電子遊戲市場的戰鬥中獲勝的仍然是 智慧型手機創造了超過 40.600 億美元的收入。 當然,即使您不喜歡智慧型手機遊戲,今年您也聽說過《精靈寶可夢 GO》,這款遊戲打破了智慧型手機電玩產業的所有記錄。 儘管有這些數字,像任天堂這樣的製造商仍然堅持不將他們的經典遊戲改編成智慧型手機,而是更願意推出新版本,例如《超級瑪利歐酷跑》,這是一款無盡的跑酷遊戲,無論是在遊戲方法還是在遊戲方式上,都獲得了正面和負面的評價。遊戲的價格。


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