DriveClub分析

DriveClub

最受歡迎的獨家商品之一 4的PlayStation 最後他在我們中間。 那是 DriveClub 自從他們第一次向我們展示它以來,就一直乞求 PS4 在第一步中攜手並進,直到經過近一年的等待,直到我們掌握了它。

DriveClub 它被提供給我們一個值得摘下帽子的圖形包裝,這可以使我們幻想未來機器上將出現的標題是什麼樣的。 索尼。 但是這裡並不是所有的東西都是圖形: Evolution Studios 最重要的是競爭力,樂趣和進步。

社會組成和挑戰是永恆的 DriveClub:花費數小時來打破記錄,將挑戰發送給朋友(或一般來說是社區),等待被毆打並延長叮咬時間是一項可以使您長時間玩遊戲的機制。 通過這種方式,我們已經從傳統的多人遊戲,到過去的分屏遊戲,或者在經典的在線遊戲中,進入了大眾競爭。 DriveClub 這絕不是一場獨奏比賽:我們可以組建一個最多由六名跑步者組成的俱樂部,與他們分享經驗,上移排名列表並創建虛擬鏈接。 菜單結構旨在輕鬆移動並查閱記錄表,統計數據,配置文件,挑戰和許多其他選項,這些信息會使我們迷失在遊戲社區中。

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但是,如果我們決定自行燃燒瀝青,則可以使用所謂的模式 遊樂 一個玩家。 它由多達50個事件組成,其中包括各種測試,除從最緊湊的體積,測試高端車輛到駕駛夢想機器(如高性能跑車)外,難度還會逐漸增加。 但是男孩,儘管起初聽起來很吸引人,但確實可以 DriveClub 缺少各種各樣的測試中的少部分:我們擁有經典的比賽,漂移的挑戰賽和計時賽。

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至於駕駛,非常經典的風格 大都會街賽車,遊戲會獎勵我們進行某些操作或使用某種技術駕駛:將自己置之不理,超車,以最快速度駕駛或進行整潔區域將得到獎勵。 相反,如果我們不能很好地控制方向盤,偏離賽道或撞車,我們將受到處罰,因此,如果我們想取得一場好成績的比賽,就必須注意我們的駕駛技能。 但是不要誤會, DriveClub 它不是 Gran Turismo(跑車浪漫旅),它更像是一個街機遊戲,有時在某些時候會用力駕駛,沒有車輛配置,改進系統或機械損壞-即使我們以超過250 km / h的速度撞牆,也只會看到划痕身體

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說到車輛 DriveClub 它擁有約50輛汽車,可在智利,挪威,蘇格蘭,印度和加拿大55個不同國家/地區共行駛5條賽道。 這些數字將隨著新的數字內容(免費和付費)的增加而增加,我將在接下來的幾個月中逐步到達。 關於定制,用戶沒有可用的大量資源:可解鎖的設計,油漆,數字和徽章。 事實是,在這方面,考慮到遊戲的社會性質,我期望更多。

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在圖形層面上,我們面臨的程序之一最適合在 4的PlayStation:僅查看紋理的細節或考慮風景為我們提供的印刷品。 從白天到夜晚的過渡是視覺上的另一個高峰,我們可以從道路或汽車前照燈的陽光反射中看到令人驚訝的照明效果。 遺憾的是,氣象影響尚未集成到最終版本中(以它們的alpha形式出現)。 可用的視圖最多有六個,其中包括將我們置於駕駛員座位上的內飾以及非常醒目的娛樂工作。

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DriveClub 是新一代遊戲機最出色的駕駛體驗之一。 Evolution Studios 我們非常重視遊戲的視覺效果,他們為數字內容制定了宏偉的計劃,這是向著計劃核心的渴望社會融合的遊戲標題邁出的第一步。 的確,缺少更多的自定義選項,遊戲模式,更加精細的控件,天氣效果以及社交互動中的更多創新,但是 DriveClub 是一款可以長時間為您帶來樂趣的遊戲。

最終筆記MVJ 7


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