電子競技是一天中最重要的事情。 成群的年輕人(並不那麼年輕)急於使用他們最常見的流媒體來收看他們的明星,偶像。 我們不是在談論克里斯蒂亞諾·羅納爾多或梅西,我們不是在談論阿爾貝托·孔塔多或波多·加索爾本人。 我們談論的是在一般社會領域中不太受歡迎的角色,但是由於他們在視頻遊戲方面的技能,他們是很多錢的工廠。 電子競技首次超過了ACB之類的聯賽或La Vuelta Ciclista aEspaña之類的賽事。 讓我們看看它們提供給我們的這些細節。
LVP看起來很適合與西班牙數百萬觀看世界上最受歡迎的體育賽事的觀眾一起繪製這張圖,同時,它還希望添加一個新因素,即專業視頻遊戲,即電子競技。 我們處於領先地位,因為西甲桑坦德(La Liga Santander)在歐洲冠軍聯賽的陪同下排名第二。 但是,在右端,我們可以看到數以百萬計的觀眾,在過去的一年中,LVP和其他電子競技廣播媒體在2016年獲得了29,4萬觀眾。
因此,他們高於ACB聯賽,西班牙杯或西班牙自行車巡迴賽。 體育賽事意義重大,但吸引的觀眾卻少於電子競技。 另一方面,LVP藉此機會將自己定位為廣播和在全國電子競技市場中的領導者,據他們稱,總觀眾中有67%利用了LVP媒體。 該機構是專業視頻遊戲聯盟,等效於各個級別的電子競技LFP(專業足球聯盟)。