FIFA 15分析

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每年, 電子藝界 他不會錯過與這項美麗運動的粉絲的約會,並為我們帶來了他的百萬富翁FIFA傳奇的新節目,其中包括 FIFA 15 這將引起很多討論,尤其是在那些將數十小時專門用於虛擬足球比賽的最純粹主義者中。

新添加的內容和在此標記的地址 FIFA 15 是渴望的證明 EA 必須提供這個2014-2015賽季的多樣化和完美的計劃,必須說,整體上並不像它是完美的馬賽克那樣合適,有些選擇比其他選擇更有用。

很多 守門員 與其他場合相比,它們的工作量更大,可以輕鬆地進行開發-他們的反應更具動感-而且比自然場景中的動畫更加自然 FIFA 14。 但是,在壓縮程序的玩法後不久,我們意識到守門員的身材有些 行為不穩定 在很多情況下,它們會讓球以您可以想像的最荒謬的方式通過-很少有幾次您會看到球在他們的雙腿之間輕鬆滑動-從而使標記變粗了一些 小小的可靠目標數字.

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其餘的玩家也收到了變化 FIFA 15。 隊友們走在更合適的傳球路線上並嘗試取得突破,而對手似乎並不受記分板的優勢或劣勢取決於一種或多種行為,並且在嘗試時表現得更加多樣化甚至強迫情況,例如強加犯規。 競爭環境的另一個基本要素是 ,使他們的行為更加自然 FIFA 15,短傳更加敏捷,可以在球上印出更多的軌跡-儘管更加難以預測-最終,得分的技巧要求更高,儘管要小心,比賽節奏已經改變實質上。

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決定改變球的行為和射門的準確性是抵消更快的比賽玩法的一種方法,在這種比賽中,比賽更加直接,快速且輕鬆地將球從場地的一側轉移到另一側,而不是 FIFA 14,更加悠閒。 這種方法佔據了``街頭跑步者''遊戲玩法的想法,並且當然會引起很多爭議,因為將會有人反對它並獲得支持。

即使有一切,儘管每個玩家都能做出評估,但毫無疑問的是 FIFA 15 可以提供許多小時的樂趣,大多數狂熱者會知道如何在離線和在線狀態下盡情享受擠壓。 的確,從廣義上講,這些模式與過去是相同的,但是正如預期的那樣,已經進行了一些更改。 在 終極團隊 現在我們可以在朋友之間交換卡,進行友誼賽來測試玩家, 比賽日 已經改善, 英超聯賽 它具有所有的體育場館,裝備包,完整的模板,徽標,標記和比賽封面...換句話說, FIFA 15 它們是遊戲魅力的一部分,幾乎每種口味都有選擇。 眼睛, 巴西聯賽,儘管我們總共有 超過25場正式比賽.

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從視覺上講,它比上一期有所改進,但並沒有真正的飛躍,這與市場將近一年的新一代遊戲機所期望的一樣。 隨著比賽的進行,草皮會逐漸磨損-儘管它不會影響比賽水平,但僅僅是圖形上的細節-設備和球員自身的皮膚都被弄髒了,模型的工作類似於 FIFA 14 體育場具有新的,更逼真的照明。 關於聲音部分,評論對應於經典Manolo Lama和PacoGonzález,而音樂主題的選擇則主要是由獨立和流行樂隊創作。

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也許在其中引入的新聞,更改和改進的數量 FIFA 15 對於那些等待今年版本的球員來說,這些原因還不夠,比如梅特·沃特(May water),此外還有可玩的“街頭奔跑者”經歷,它吸引了很多批評者。 很清楚 FIFA 15 它由最新的球隊和俱樂部支持,並具有許多遊戲模式,可以提供無窮無盡的娛樂時間,尤其是在在線比賽和比賽中。 另一個非常不同的事情是,如果有人喜歡保留上一版的可玩機制,以將其更改為 FIFA 15.

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