PES 2014分析

實況足球2014標誌

一如既往,在這個時候,我們將舉辦一場不容錯過的體育之王特許經營足球賽事。 柯納米,近年來一直處於其歷史競爭對手的陰影之下: 電子藝界國際足聯.

2014年版 PES 其遊戲玩法基於一年前的體驗,此外還添加了新的遊戲玩法可能性並使用將成為遊戲引擎的內容進行了重新創建 柯納米 對於您的下一代遊戲: 福克斯引擎.

當然,你們中的許多人已經嘗試過遊戲的可用演示版,並且提前警告您,事情與您能夠玩的東西相去甚遠,儘管當然,這甚至不是遙遠的 PES 2014 和以前一樣閃耀 PES 3 y PES 5.

正如我之前提到的,在可玩部分中看到的特徵動作和控制直到 PES 2013,但也有一些變化或補充:衝刺、手動傳動系統的回歸、右搖桿與其他按鈕的結合來做,例如運球、控球……甚至現在我們可以在防守上給球員施壓來自對手球隊甚至承擔指控。

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手動傳球和射門系統現在使我們能夠瞄準和測量,並能夠以複雜的擊球進行射門。 在實踐中,你很難掌握這個系統的竅門,但隨著時間的推移和掌握,你將能夠打出精彩的比賽,儘管有時我們會感覺局局是被迫的,而且擊球有些難以置信。某有些場合。

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不幸的是,還必須有一個段落專門討論一些可玩的失誤和令人難以置信的情況。 例如,我們可以看到防守球員以與自己不相符的速度奔跑,甚至可以毫無問題地追上最快的球員; 守門員似乎很喜歡別人進球。 最糟糕的是,過渡、動畫和移動總體上太慢,拖累了遊戲本身。

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我們可以繼續對此採取“但是” PES 2014 而不是因為罪惡。 在許可方面,我們面臨著前進兩步的局面。 我們仍然擁有所有 BBVA 聯賽,但告別了官方體育場 - 編輯不允許它們被重新創建 - 此外,南美比賽再次獲得關注,而亞洲冠軍聯賽正在增強實力,但儘管有這樣的內容,但很明顯這對於歐洲球員來說不會很有吸引力。

至於遊戲模式, 大師聯賽 他不能錯過他的約會,這次日曆管理更加簡化了。 作為新鮮事,我們將能夠領導一支國家隊,同時不忽視我們作為教練的地位。 他 傳奇模式 將會看到守門員; 我們已經回來了 聯賽模式; 我們可以爭論 友誼賽; 練習分為兩種類型 鍛煉 -教程或免費模式-; 最後, 在線模式,它仍然有一個滯後,我們希望將來能夠透過某種類型的補丁來修正。

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正如你已經知道的,這 PES 2014 這才是真正的首次亮相 福克斯引擎 在一場比賽中,結果有些苦澀。 一方面,我們不再需要忍受觀看上一版本中那些風濕性動畫的痛苦,因為引擎在這方面的改變是非常積極的,此外,球的物理特性也非常令人信服。 然而,有太多的缺陷表明這是一個未經打磨的產品:錯誤、非常普通的面孔- 有些非常精緻,而另一些卻被令人震驚地忽視了- 我們沒有天氣變化- 天氣總是很好- 體育場觀眾是像素沙拉和遊戲有令人擔憂的混蛋。 事實是,在這方面我遇到的結果是被潑了一盆冷水。 至於菜單的呈現,它們是乏味的回收,儘管聲音部分錶現更糟,有一些沮喪的評論員和簡短且維護不善的音樂曲目。

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期望很高,失望也很大。 當然,這是一款有趣的遊戲,具有出色的球物理特性以及良好的動畫,但是 PES 2014 它有一些沉重的負擔:可改進的人工智慧、移動速度、偶爾的錯誤、聲音部分、許可證或圖形級別,更符合遊戲本身將變得栩栩如生的引擎的可能性。 潛龍諜影V,是一些障礙 柯納米 這個版本還不能畫畫。

快速發展的感覺是不可避免的,幾乎已經成為習慣,我希望在一年的時間裡我可以讚揚新的 實況足球 正在值班,但不幸的是, Konami, 他再次未能奪回王位 EA 他把他踢了出去。

最終筆記MUDIVJ 6


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