Поглед към оръжията на Destiny

Съдба

Екипът на Bungie ни предлага информация за оръжията, с които играчите ще разполагат Съдба, започвайки с пускането му през следващата година. Том Дойл, Ръководител дизайн в Bungie, е изиграл огромна роля в дизайна на тези оръжия и ни разказва някои подробности за вдъхновението зад неговите творения.

Оръжията, които искаме да ви представим днес, се наричат Време на затваряне, Gjallarhorn, Red Death, Duke MK.44 y Властелинът на гръмотевиците. Нека да разгледаме отблизо след скока.

Края на работното време

края на работното време

"Носенето на това оръжие е все едно да носиш почетен медал". Том Дойл, Главен дизайнер.

понятие: Адриан Майкрзак

3D модел: Дейвид Стамел

Има оръжия, които ви говорят директно. Да ги погледнеш, означава да чуеш ехото на техните истории през времето. Просто хванете дръжката му, за да видите как дебнете плячката си през руините на място, което човечеството наричаше „дом“. Времето за затваряне е проектирано да бъде оръжие, натъпкано с тези истории. Не беше взето от арсенал в края на поточната линия, но някой го обичаше, преди да се изгуби в праха на опустошената ни цивилизация.

"Той принадлежал към група оцелели, оперирали в новата граница- казва ни Том Дойл. Както всички екзотични оръжия в Destiny, Пазителят, който го носи в мисията, няма да бъде първоначалният му собственик. Тези инструменти за лов са в дивата природа и чакат да бъдат открити и пуснати обратно в експлоатация.

Подробностите за дизайна на тази дълга цев се отнасят за нови приключения, като тези, които ще изпитате, когато го наследите. Новите начини за създаване на оръжия за героите на съдбата ни позволиха да използваме нови елементи, с които можем да илюстрираме този свят. Според Дойл всички ресурси на най-модерната палитра са използвани за производството на Времето на затваряне.

„Дейв Стамел искаше да се възползваме максимално от новата ни графична система с това оръжие,“ размишлявам. „Този ​​ресурс ни предлага всички възможни материали като: метал, дърво, пластмаса и камуфлажна мрежа. Той показва възможностите за изобразяване и разнообразието на новия ни двигател. "

Това са нюансите, които ще завладеят въображението ви от мисия на мисия. Най-важното е онези моменти, когато пистолетът е на рамото ви. Когато Cabal са в кръста на Времето на затваряне и вие сте на път да ги убиете, единствената история, която ще ви притеснява, е вашата.

 Джалархорн

Джалархорн

"Това е оръжейният колан на Хълк Хоган" Том Дойл, Главен дизайнер.

понятие: Адриан Майкрзак

3D модел: Марк Ван Хайтсма

Героите се издигат и падат, преди да станат легенди. По същия начин оръжията, които оцеляват през времето, могат да спечелят отлична репутация, когато се използват от нови воини. Ако Том Дойл се чуе да говори за Джалархорн, тази ракета-носител звучи повече като трофей, отколкото експлозивен доставчик на артилерия. „Това е златното оръжие на Шампион на града; това е, най-малкото, високо украсено оръжие Пазител "описва Дойл. "Уплашена и уважавана, без намерение да бъде крадец, тя съобщава за своето присъствие с вой".

Това, което започна като шега, се превърна в изявление за нашата игра. "Черният стартов модел на Gjallarhorn изглеждаше много добре, но липсваше детайл, който го караше да блести в изгледа от първо лице. След няколко срещи и появата на дизайн, изгубен в хаоса на творческия процес на Bungie, нашите дизайнери видяха начин да внесат духа на звяр в този рог на разрушението. "Марк започва да добавя вълк всеки път, когато работи върху модела с висока разделителна способност. "

Крайният резултат е колкото колоритен, толкова и смъртоносен. "Тази ракета-носител има най-голям брой LPA от всички оръжия, създадени от Bungie. " - уверява Дойл с усмивка. "LPA, разбира се, е статията "Wolves By Weapon". Мисля, че тази концепция говори много за света, който изграждаме, особено за митичните елементи на историята ”. Джалархорн ще прекара зимен сън в мистериозния свят, който ще бъде мястото за следващото ви приключение. Оръжието чака мълчаливо, заровено в развалините, за Пазител, достатъчно смел, за да го доминира.

Червена смърт

червена смърт

„Това е нашият пистолет„ Heavy Metal “, Том Дойл, Главен дизайнер

Концепция: Франк Капезуто и Том Дойл

3D модел: Мат Личи

Red Death не е пушка, която всеки може да използва. Това кръвожадно парче желязо няма да бъде дадено на никого, ще трябва да го намери. Легендарните оръжия от вчера са екзотични, притежавани от нашите предци и разпръснати из цялата система. Включването й в мисия от изключителна важност бележи началото на една история за този инструмент за унищожение и началото на друга. Подобно на останалите елементи в нашата игра, това оръжие от миналото разказва история за света, който го е създал.

Що се отнася до това как играчите могат да открият различните оръжия в Destiny, Том разкрива някои подробности за това как да изградим собствен арсенал в играта. "Нещо, което беше много важно в началото, беше да се види дали някой друг играч в играта носеше някое от тези оръжия. Това веднага разкри и колко дълго е играл, и вида дейности, в които е участвал. "

Понякога процесът на представяне на екзотично оръжие започва с нещо толкова просто като име. „Само името, то вече е екзотично“припомня Том Дойл. "Името Red Death ни позволи да си представим както визуализациите, така и фантастиката и ни накара да вземем всички творчески решения".

Подобно на героите, които я включиха в инвентара си за конкретни мисии, Червената смърт има репутация, която я предшества. "Това е див, бандитски инструмент. Нека погледнем отвъд покрайнините на града. Тази нова граница е сурова и дори жестока на моменти”Обяснява Том. "Това оръжие някога е принадлежало на паднал Гардиън. Новият му собственик го боядиса отново, модернизира го и дори хакна оптиката му с нова графика ".

В момента, в който ръцете ви активират смъртоносния изстрел с това скандално парче стомана, вие ще бъдете на правия път да се превърнете в легенда. В света на Съдбата легендите могат да достигнат всякаква форма и размер. Само понякога някои от тях стават истински рок звезди.

 

 Херцог MK.44

херцог мк 44

"Това е модерен шедьовър" Том Дойл, Главен дизайнер

понятие: Дарън Бейкън

3D модел: Раджеев Натам

В Destiny ще има битки, които не могат да бъдат спечелени с мощни пушки или експлозивни ракети. Ще изживеете отчаяни моменти, в които ще бъдете в ъгъла на свирепи скуотери, решени да ви изгонят от парче земя на нашата изгубена цивилизация, която те смятат за собственици. Когато се сблъскате лице в лице с враждебен собственик, което искате, искате надеждно оръжие.

От чертожните таблици на леярни за оръжие в последния ни безопасен град се ражда стандартен револвер, подходящ за всеки, който се чувства достатъчно смел да го използва. Изпратено за ваше одобрение: Duke MK.44. "Тази версия на популярния модел бързо ще свали бойци, които подценяват бързия му спусък.”Казва ръководителят на дизайна Том Дойл.

Херцогът може да не е екзотика, но това не означава, че собственикът му няма да е запален по него. Подобно на всеки друг пистолет от арсенала на Силите на града, той може постепенно да бъде персонализиран така, че да пасва максимално на ръката на героя. "Това е солидно парче. В повечето случаи по-новите Пазители, които имат малко оръжие, са свързани с основния си избор на оръжие. "заявява Дойл. Duke MK.44 не е оръжие, предназначено за безшумни сражения. Веднага щом го свалите, той е готов за работа. Най-бърз ще бъде този, който спечели.

Властелинът на гръмотевиците

владетел на гръмотевиците

"Този пистолет ще ви накара да почувствате в даден момент, че ще избухне в ръцете ви ", Том Дойл, Главен дизайнер

понятие: Франк Капезуто, Райън Демита

The Thunderlord е толкова опасно оръжие, че представлява същата заплаха както за Пазителя, който го притежава, така и за враговете, с които се сблъсква. Този екзотичен тежък пистолет е безсмислена аберация, която е претърпяла поредица от настройки, които малцина ще могат да разберат. Резултатът от това амбициозно и манипулирано оръжие е звяр, който едва ще успеем да контролираме.

Предвид непостоянния характер на тези нарастващи оръжия, това е доста рядко. Според Том Дойл, главен дизайнер, The Thunderlord е отчаян ход на общество, което се умори от толкова много оръжия. "Патроните са вид чудовище, което обикновено не биха използвали. Използването на куршуми със статично електричество е забранено с това разширение поради неговата нестабилност"Предупреждава Дойл.

Важните мисии изискват понякога да се нарушават правилата. Досега разработчиците на Bungie използваха този заплашителен колан от куршуми в мисии в Лос Анджелис и Кьолн, Германия. И двата пъти се развива успешно. "Джули Хейуърд използва това оръжие със светлинни ефекти единадесет часа преди E3. Това е чудесен пример за това колко важни са ефектите за екзотичните оръжия от първо лицеПрипомня си Дойл. По същия начин това е чудесен пример за това как да заслепите публиката.

Пазителят получава правото да добави The Thunderlord към своя инвентар, когато докаже, че е достоен за неговата изстрелваща сила. След като сте го спечелили, ще трябва да го използвате разумно, преди да достигнете пълния му потенциал. В края на краищата не разполагате експлозивни боеприпаси на първата среща. Както много инструменти във вашия арсенал, дългосрочната връзка с това оръжие си заслужава.

Повече информация - Съдбата в MVJ


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.