데스티니의 무기 살펴보기

운명

번지 플레이어가 사용할 무기에 대한 정보를 제공합니다. 운명, 내년 출시를 시작으로. 톰 도일, 번지의 디자인 책임자는 이러한 무기의 디자인에서 매우 중요한 역할을 담당했으며 그의 작품에 영감을 준 몇 가지 세부 사항을 알려줍니다.

오늘 보여 드리고 싶은 무기는 폐쇄 시간, Gjallarhorn, Red Death, Duke MK.44 y 천둥의 제왕. 점프 후 자세히 살펴 보겠습니다.

폐회 시간

마감 시간

"이 무기를 들고 다니는 것은 영예의 메달을 들고". 톰 도일, 수석 디자이너.

개념: 아드리안 마이크르자크

3D 모델: 데이비드 스타멜

당신에게 직접 말하는 무기가 있습니다. 그들을 보는 것은 시간이 지남에 따라 그들의 이야기의 메아리를 듣는 것입니다. 인류가 "집"이라고 부르던 곳의 폐허를 통해 먹이를 스토킹하는 자신을 보려면 칼자루를 잡으십시오. Closing Time은 이러한 이야기로 가득 찬 무기로 설계되었습니다. 그것은 조립 라인이 끝날 때 무기고에서 주워지지 않았지만 누군가가 그것을 좋아했습니다.

"그는 새로운 국경에서 활동 한 생존자 그룹에 속했습니다.”Tom Doyle이 우리에게 말합니다. 데스티니의 모든 이국적인 무기와 마찬가지로 임무를 수행하는 수호자는 원래 소유자가 아닙니다. 이 사냥 도구는 야생에서 발견되어 다시 사용되기를 기다리고 있습니다.

이 긴 배럴의 디자인 세부 사항은 상속 할 때 경험하게 될 새로운 모험을 참조합니다. 데스티니의 영웅을위한 무기를 만드는 새로운 방법을 통해이 세계를 설명 할 수있는 새로운 요소를 사용할 수있게되었습니다. Doyle에 따르면 가장 진보 된 팔레트의 모든 리소스는 Closing Time을 만드는 데 사용되었습니다.

"Dave Stammel은이 무기로 새로운 그래픽 시스템을 최대한 활용하기를 원했습니다." 숙고하십시오. “이 리소스는 금속, 목재, 플라스틱 및 위장 메쉬와 같은 가능한 모든 재료를 제공합니다. 새로운 엔진의 렌더링 기능과 다양성을 보여줍니다. "

이것들은 미션에서 미션까지 당신의 상상력을 사로 잡을 뉘앙스입니다. 가장 중요한 것은 총이 어깨에있는 순간입니다. 기갑 단이 클로징 타임의 십자선에 있고 당신이 그들을 죽이려고 할 때 당신을 걱정할 유일한 이야기는 당신의 것입니다.

 얄라르호른

얄라르호른

"헐크 호건의 무기 모양의 허리띠입니다" 톰 도일, 수석 디자이너.

개념: 아드리안 마이크르자크

3D 모델: 마크 반 하이츠 마

영웅은 전설이되기 전에 일어나고 떨어집니다. 마찬가지로, 시간의 시험에서 살아남은 무기는 새로운 전사가 사용하면 훌륭한 평판을 얻을 수 있습니다. Tom Doyle이 Gjallarhorn에 대해 이야기하는 것을 들으면이 로켓 발사기는 폭발성 포병 배달원보다 트로피처럼 들립니다. “이것은 도시 챔피언의 황금 무기입니다. 아무리 장식이 잘 된 가디언 무기입니다. "도일을 설명합니다. "두려움과 존경심, 은밀한 의도없이 그녀는 울부 짖으며 자신의 존재를 선언합니다."

농담으로 시작한 것이 우리 게임에 대한 진술로 바뀌 었습니다. "검은 색 시작 Gjallarhorn 모델은 매우 좋아 보였지만 XNUMX 인칭 시점에서 빛을 발하는 디테일이 누락되었습니다. " 번지의 크리에이티브 프로세스의 혼란 속에서 잃어버린 디자인이 여러 차례 회의를 거쳐 등장한 후 디자이너들은이 파괴의 뿔에 짐승의 정신을 도입하는 방법을 발견했습니다. "Mark는 고해상도 모델 작업을 할 때마다 늑대를 추가하기 시작했습니다. "

최종 결과는 치명적이면서도 화려합니다. "이 로켓 발사기는 번지에서 만든 모든 무기 중 LPA 수가 가장 많습니다.” 도일은 미소를 지으며 확신합니다. "물론 LPA는 'Wolves By Weapon'통계입니다. 저는이 개념이 우리가 만들고있는 세계, 특히 역사의 신화 적 요소에 대해 많은 것을 말해주고 있다고 생각합니다.” Gjallarhorn은 다음 모험의 배경이 될 신비한 세계에서 동면 할 것입니다. 무기는 잔해 속에 묻혀 조용히 기다립니다. 수호자가 그것을 지배 할만큼 용감합니다.

붉은 죽음

붉은 죽음

"이것은 우리의 '헤비메탈'권총입니다, 톰 도일, 수석 디자이너

개념: Frank Capezzuto와 Tom Doyle

3D 모델 : 매트 리치

Red Death는 누구나 사용할 수있는 라이플이 아닙니다. 이 피에 굶주린 철 조각은 누구에게도 주어지지 않을 것이며 그들은 그것을 찾아야 할 것입니다. 어제의 전설적인 무기는 이국적이며 우리 조상이 사용하며 시스템 전체에 흩어져 있습니다. 그녀에게 가장 중요한 임무를 맡기는 것은이 파괴 도구에 대한 이야기의 시작이자 다른 도구의 시작을 의미합니다. 우리 게임의 나머지 요소와 마찬가지로,이 과거의 무기는 그것을 만든 세계에 대한 이야기를 들려줍니다.

플레이어가 데스티니에서 다양한 무기를 발견 할 수있는 방법에 대해 Tom은 게임에서 우리 자신의 무기고를 구축하는 방법에 대한 세부 정보를 공개합니다. "처음에 매우 중요한 것은 게임의 다른 플레이어가 그러한 무기 중 하나를 가지고 있는지 확인하는 것이 었습니다. 이것은 그가 얼마나 오래 플레이했는지, 그가 참여했던 활동의 유형을 즉시 드러 냈습니다. "

때로는 이국적인 무기를 상상하는 과정이 이름처럼 단순한 것으로 시작됩니다. "그냥 이름, 이미 이국적이야"Tom Doyle을 회상합니다. "Red Death라는 이름은 우리가 영상과 허구를 모두 상상할 수있게 해주었 고 모든 창의적인 결정을 내 리도록 이끌었습니다.".

특정 임무를 위해 그녀를 인벤토리에 포함시킨 영웅과 마찬가지로 Red Death는 그보다 앞서있는 명성을 가지고 있습니다. "야생의 산적 도구입니다. 도시 외곽 너머를 보자. 이 새로운 국경은 가혹하고 때로는 잔인합니다.”톰이 설명합니다. "이 무기는 한때 쓰러진 수호자의 소유였습니다. 새로운 소유자가 다시 그림을 그리고 현대화했으며 심지어 새로운 그래픽으로 광학 장치를 해킹했습니다. ".

당신의 손이이 악명 높은 강철 조각으로 치명적인 샷을 발동하는 순간, 당신은 전설이 될 올바른 길을 갈 것입니다. 데스티니의 세계에서 전설은 어떤 모양과 크기에도 도달 할 수 있습니다. 때때로 그들 중 일부는 진정한 록 스타가됩니다.

 

 듀크 MK.44

듀크 mk 44

"현대적인 걸작" 톰 도일, 수석 디자이너

개념: 대런 베이컨

3D 모델 : 라지브 나탐

데스티니에는 강력한 소총이나 폭발성 로켓으로 이길 수없는 전투가 있습니다. 당신은 우리의 잃어버린 문명의 땅에서 당신을 쫓아 내겠다고 결심 한 사나운 불법 거주자들에 의해 궁지에 몰리게 될 절박한 순간을 살 것입니다. 적대적인 주인과 대면 할 때, 당신은 믿을 수있는 무기를 원합니다.

마지막 안전한 도시의 총 주 조소 도면에서 표준 리볼버는 사용하기에 충분히 용감하다고 느끼는 모든 사람에게 적합합니다. 승인을 위해 제출 됨 : Duke MK.44. "이 인기있는 모델은 빠른 트리거를 과소 평가하는 전투기를 빠르게 제압합니다."Tom Doyle 디자인 책임자가 말합니다.

듀크는 이국적이지 않을 수도 있지만 이것이 소유자가 그것에 대해 열정적이지 않다는 것을 의미하지는 않습니다. City Forces 무기고의 다른 권총과 마찬가지로 영웅의 손에 가능한 한 많이 맞도록 점차적으로 사용자 정의 할 수 있습니다. "단단한 조각입니다. 대부분의 경우 작은 무기를 가진 새로운 가디언은 기본 무기 선택과 관련이 있습니다. "도일이 선언합니다. Duke MK.44는 조용한 교전을 위해 설계된 무기가 아닙니다. 해제하자마자 바로 사용할 수 있습니다. 가장 빠른 사람이이기는 사람이 될 것입니다.

천둥의 제왕

천둥의 군주

"이 총은 당신의 손에서 폭발 할 것 같은 느낌을줍니다. ", 톰 도일, 수석 디자이너

개념: 프랭크 카페주토, 라이언 데미타

천둥 군주는 너무 위험한 무기로, 그것을 휘두르는 수호자와 대면하는 적 모두에게 동일한 위협을가합니다. 이 이국적인 무거운 권총은 거의 이해할 수 없을 정도로 일련의 조정을 거친 무의미한 일탈입니다. 이 야심 차고 조작 된 무기의 결과는 우리가 거의 통제 할 수없는 짐승입니다.

이러한 증가하는 무기의 불규칙한 특성을 감안할 때 이것은 매우 드뭅니다. 수석 디자이너 인 Tom Doyle에 따르면 The Thunderlord는 너무 많은 무기에 지친 사회의 필사적 인 움직임입니다. "탄약은 일반적으로 사용하지 않는 일종의 괴물입니다. 휘발성으로 인해 이번 확장으로 정전기 탄환의 사용이 금지되었습니다.도일이 경고합니다.

중요한 임무는 때때로 규칙을 어기도록 요구합니다. 지금까지 번지 개발자들은이 위협적인 총알 벨트를 독일 로스 앤젤레스와 쾰른의 임무에 사용했습니다. 두 번 모두 성공적으로 발전했습니다. "Jully Hayward는 E3 XNUMX 시간 전에이 무기를 조명 효과와 함께 사용했습니다. 이것은 XNUMX 인칭 시점에서 이국적인 무기에 얼마나 중요한 영향을 미치는지 보여주는 좋은 예입니다.도일을 회상합니다. 마찬가지로 청중을 현혹시키는 방법의 훌륭한 예입니다.

가디언은 자신이 발사 능력에 합당 함을 증명할 때 천둥 군주를 인벤토리에 추가 할 수있는 권한을 얻습니다. 일단 획득하면 잠재력을 최대한 발휘하기 전에 현명하게 사용해야합니다. 결국, 당신은 첫 데이트에 폭발성 탄약을 배치하지 않습니다. 무기고의 많은 도구와 마찬가지로이 무기와의 장기적인 관계는 그만한 가치가 있습니다.

추가 정보 - MVJ의 운명


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