Castlevania: „Lords of Shadow 2“ režisierius spaudą kaltina profesionalumo stoka

Castlevania_lords_of_shadow_2 1

Kaip gerai žinote, grąžinimas Drakula en Castlevania: Šešėlių valdovai 2 Tai buvo sugrįžimas, dėl kurio Madrido studija sukėlė labai skirtingas nuomones apie šį žaidimą „Mercury Steam“. Čia pat „Mundi“ vaizdo žaidimai, mes jums siūlome mūsų apžvalga su labai blogais įspūdžiais apie šį pavadinimą, toje pačioje eilutėje, kurioje kalbėjo daugelis kitų sektoriaus analizės priemonių, nors tarp žaidėjų diskusijos, kaip įprasta, yra daug aršesnės.

Enricas Alvarezas, vienas iš „Mercury Steam“ ir direktorius Castlevania: Šešėlių valdovai 2, iškilo į pirmą planą, kad apgintų savo žaidimą nuo kritikos, kuri, jo nuomone, yra nesąžininga, net suabejodama kai kurių vaizdo žaidimų analitikų profesionalumu. Jo teiginys kartais būna kiek dviprasmiškas, tačiau atskleidžia keletą įdomių niuansų, švelniai tariant.

„Džiaugiamės ir didžiuojamės atliktu darbu […] Šešėlio valdovai 2 Tai tamsusis serijos skyrius, kuriame nebeketiname parodyti pasaulio, o tai yra skyrius, iš esmės orientuotas į personažą ir jo konfliktą“, neprarandant galimybės apginti žaidimo pabaigą, kuri galėtų duoti rise to future dlc: „Žaidimas turi baigtis taip. Nenorėjome pateikti galutinės išvados moraliniu lygmeniu, norėjome, kad paties žaidėjo moralė nulemtų, kuo viskas baigsis.

Enricas Jis taip pat turėjo galimybę palyginti siužeto raidą Castlevania: Šešėlių valdovai 2 ir klasikinis veiksmo filmas Visiškas iššūkis, filmas, kuriame vaidino Arnoldas Schwarzeneggeris 1990 m.: «Vaizdo žaidimuose vyrauja polinkis į akivaizdumą, yra tendencija viską padaryti labai akivaizdu, baiminantis, kad žmonės to nesupras. Taigi žmonės to nesupranta ir yra linkę klasifikuoti kaip blogą, nevertą ir pan. Dėl viso to galbūt kilo tam tikra rizika, susijusi su sudėtinga istorija, kuri iš tikrųjų nėra tokia sudėtinga, jei pažvelgsite į tai, tai istorija labai panaši į istoriją Visiškas iššūkis, yra veikėjas, kuris mezga planą ir to nesuvokia iki tam tikro istorijos taško. Jeigu Visiškas iššūkis, personažas tiesos atranda tik įpusėjus filmui, ne čia, čia laukiam iki pabaigos. Šį posūkį pagaus nedidelė dalis žmonių, ir tai gaila. Ir dėl to staigi pabaiga turi tam tikrą prasmę, nes mes tikrai žaidžiame dviprasmiškumu. „Jis yra personažas, kuris nuo pat pirmojo žaidimo patyrė visus niuansus, ir mes norėjome tai atspindėti.

Ir mes pasiekiame tašką, kai kūrėjas apmąsto labai skirtingus gautus užrašus. Castlevania: Šešėlių valdovai 2, kuri, jo teigimu, dera iš teigiamos pusės ir nedvejodamas apkaltina spaudą „profesionalumo stoka vertinant dalykus pagal tai, kokie jie yra, o ne dėl to, ką kai kurie norėtų“. Pagal Enricas, „yra daug žmonių, kurie analizuoja vaizdo žaidimus ir neatlieka analizuojamo vaizdo žaidimo užduoties. Tai yra problema, nes tada tai įtakoja žmonių pirkimo sprendimus, o vėliau tai turi įtakos ir kūrėjų galimybių lygmeniu (...) Nesupraskite manęs neteisingai, apie vaizdo žaidimus rašo labai geri žmonės, jie turi turimą nuomonę. Kalbu apie labai gerus žmones, kurie, pavyzdžiui, sunaikino pirmuosius THE. Tai ne apie tai, kad esi teisus ar neteisus, o apie tai, apie ką reikia kalbėti. Kai peržiūroje sakote, kad vaizdo žaidimo tekstūros ar variklis neatitinka lygio arba kad žaidimo eiga nėra lygi, turite žinoti, ką sakote. „Negalite tiesiog pasakyti: „Man tai nepatiko, o kadangi man nepatinka, tai yra blogai“, tai yra be galo arogantiška.

Žaidimo režisieriui šie blogi atsiliepimai atsirado dėl to, kad Šešėlio valdovai 2 Tai tęsinys, turintis daug skirtumų, palyginti su pirmąja 2010 m. dalimi, todėl jis nepatiko daugeliui, kurie tikėjosi rasti tęstinesnį pavadinimą, nors patikina, kad „daugumai žmonių jis patinka ir, tiesą sakant, žaidimas turi trūkumų. Jis taip pat baigė sakydamas, kad versijos už PS4 o "Xbox One" ir kad santykiai su Konami Jie vis dar tvirti: „normalūs santykiai tarp dviejų kompanijų, leidėjo ir kūrėjo, kurios dirba septynerius metus ir, kaip visada sakau, pasirašydami su jais radome žmonių, kurie buvo visiškai su mumis sinchronizuojami ir leido mes dirbame“.

Sąžiningai, vaizdo žaidimo analizė nėra lengva užduotis. Sunku atmesti asmeninius pageidavimus ir skonį objektyvesniais kriterijais ir vertinimais, kuriais galėtų dalytis dauguma skaitytojų, tačiau kai visur kažkas nuteka, kad ir kaip būtų bandoma nusausinti skystį teiginiais, kurie gali net nutekėti. skamba kaip pykčio priepuolis, meškos paslauga daroma pačiam darbui, dėl kurio kyla abejonių – iš tikrųjų tai man labai primena atvejį Per daug žmogiška ir vaikiškas pyktis Denisas Dyackas-. Ir būkite atsargūs, asmuo, kuris užsiprenumeruoja šias eilutes, yra B serijos gerbėjas, o mano žaidimų bibliotekoje yra nemažai pavadinimų, kurie buvo apibūdinti kaip nelaimingi, bet kuriuos žinojau, kaip išspausti arba man labiau patiko. pasilikti dėl vienos ar kelių priežasčių. Taip pat reikia pasakyti, kad dalis ginčų kyla aplink Castlevania: Šešėlių valdovai 2 kilęs iš buvusio darbuotojo pareiškimų „Mercury Steam“ kuris pasmerkė įmonės vyresniųjų darbuotojų despotizmą ir profesionalumo stoką, kurie, nepaisydami dizainerių, menininkų ir programuotojų nurodymų, ignoravo juos pritaikyti žaidimą pagal direktoriaus pageidavimus, žinodami, kad darbuotojai Operatyvininkas tam labai priešinosi, nes gaminio kokybei iškilo pavojus: tas pats darbuotojas patikino, kad kuriant programą nesunku pastebėti pakilimus ir nuosmukius arba kad tai suteikia pojūtį, kad esi sukapotas, nes daugelis specialistų negali pakęsti darbo metodikos. ir jie atsisakė projekto, nuolat atvykdami ir išeidami personalui. Liūdna istorija, kurią pamatysime, nepaisant Enriko žodžių, taip Konami žinos, kaip atleisti spaudos ir pardavimų nesėkmes, nors bijau, kad japonai tikrai nebus gailestingi.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: Miguel Ángel Gatón
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.