Desde a última sexta-feira, não sem problemas de download nas primeiras horas, o Demonstração do The Last of Us acessível em God of War: Ascension.
No cabeçalho você tem um vídeo onde você pode ver a demo completa, mas se você não quer ser estripado tanto, em MVJ nós jogamos completamente, dando várias voltas e nós contaremos o que encontramos, de graça de qualquer tipo de spoilers.
A demonstração nos coloca no fase chuvosa em que devemos entrar em um edifício em ruínas e em risco de desabamento. Já se viu na PAX e é verdade que não é uma secção que entra pelos olhos ou se destaca artisticamente, muito pelo contrário. Isso não significa, por outro lado, que o título vire no gráfico; Tecnicamente é muito sólido e, embora a esta altura já não seja surpreendente, o trabalho nele é impecável.
Além disso, o trecho jogável é excessivamente curto e não nos permite explorar os benefícios de construindo ou aprimoramento de armas e / ou do próprio personagem. Poderíamos dizer que é uma demonstração que dificilmente venderá o jogo a um indeciso, mas que tranquilizará aqueles que, como um servidor, aguardam ansiosamente este novo título Naughty Dog.
E isso vai tranquilizar porque no jogável o título é uma delícia. Fluido, sólido e natural é como poderíamos definir o controle de Joel em qualquer situação, tanto no combate corpo-a-corpo quanto no tiroteio. A única desvantagem que encontro a este respeito é que a nova forma "contextual" como a personagem se adapta às coberturas pode estar por trás do que é visto em Tomb Raider em termos de conforto e agilidade.
Claro, como eles repetiram do ND regularmente, devemos enfrentar este TLOU deixando bem para trás o que foi visto na saga Uncharted desde então Joel não terá a agilidade felina de Nathan e ele será um personagem um pouco mais "humano" neste aspecto, limitando-se a saltos acrobáticos, corridas descontroladas, tendo um controle mais pesado e "humano", etc. Além disso, algo lógico e que se respira desde o primeiro trailer é um ambiente muito mais maduro e decadente isso tem pouco a ver com a ação cômica da saga do explorador carismático.
E é aqui que, apesar da demonstração, um servidor continua com suas dúvidas e relutâncias. O trabalho mostrado pela Naughty Dog em questões técnicas, som (a dublagem em espanhol é mais do que notável, com a exceção de que, talvez, Joel teria precisado de uma voz mais pobre que a de Lorenzo Beteta) e configuração acho que está fora de qualquer dúvida . Além disso, uma maior profundidade de jogo sobre o muito simples e linear Uncharted é mais do que bem-vinda. Mas tudo isso será impulsionado por um enredo no qual, espero, a empresa de Santa Monica saiba estar à altura.
Crash Bandicoot, Jak & Daxter ou Uncharted são títulos de diversão direta, com argumentos simples e muito cômicos, extremamente parecidos entre si e que em nenhum momento chamam a atenção ou surpresa por serem algo "novo" ou diferente do que é estereotipado em seus gêneros. E é quando Acho que este TLOU poderia caber um ND um pouco grande por ser a primeira grande incursão em um gênero, como já disse, mais profunda, adulta e amparada pela história que se pretende contar.
O ponto de partida, com o relacionamento próximo entre Ellie e Joel, não parece ruim de forma alguma, apesar de cair no clichê banal. E é aí que, espero, não se empolgue e acabemos vendo a enésima trama traçada. Soy Leyenda, La Carretera, certas seções dos quadrinhos de The Walking Dead e muitas outras obras que representaram diferentes ambientes pós-apocalípticos e relações íntimas entre um personagem "protetor" e outro personagem protegido e indefeso acabaram indo na mesma direção. Eu cruzo meus dedos para não usar o clichê banal e o jogo não termina da maneira que pensei desde que foi anunciado há quase dois anos.
Em suma, estamos diante do grande teste de tornassol para a Naughty Dog. Eles terão sucesso em um projeto tão diferente do que foi feito até agora? Joel e Ellie terão uma história que corresponda ao restante das seções? The Last of Us pode ser um dos jogos da geração e da consagração definitiva do estúdio. Cruzemos os dedos.
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