Cele mai rele jocuri din generație. Volumul 2

cele mai proaste-jocuri-ale-generatiei-vl1

Weekendul trecut, partenerul meu MAD a aprins siguranța publicând prima parte din Cele mai rele jocuri din generație. Astăzi este rândul meu să răscolesc și să strig cerul împotriva a cinci jocuri video lansate în această generație. Desigur, abordarea mea va fi ceva diferit și anume că jocurile care, după saltul pe care îl veți găsi, s-ar putea să nu fie cele mai grave în sens strict, dar s-au dovedit a fi flopuri mari, înconjurați de mari așteptări, bugete și mijloace.

Deci, este mai mult decât probabil ca unii dintre voi să vă fi bucurat de titlurile enumerate mai jos. Prin urmare, cred că este necesar să clarificăm faptul că, dacă aruncăm o privire asupra cataloagelor publicate până acum, ar fi destul de ușor să găsim murdăria jucabilă împreună cu care jocurile despre care voi vorbi ar deveni capodopere. Începem. 

Final Fantasy XIII 

ff13wall1

Au trecut mulți ani acum. Au trecut mulți ani de când Square Enix a pierdut nordul cu franciza sa principală. Ceea ce este probabil cea mai faimoasă saga J-RPG din istorie a fost pierderea opțiunilor, a nivelului de complot și, în general, a calității cu pași repezi. Final Fantasy XIII a fost încă un pas în această descendentă decadentă.

Din punct de vedere tehnic, arăta și arată grozav, fără îndoială. Dar este mai mult decât probabil ca acest lucru să fie cazul datorită setărilor limitate, varietății și interacțiunii cu acestea. Luând subiectul la limită, am putea spune că pentru cea mai mare parte a jocului ne vom plimba pe coridoare, vom întâlni personaje plate și vom juca un argument de actualitate la extrem. Nimic din ce îmi amintesc FF VII și protagonistul său, Lightning, nu este puținul bun pe care îl vom găsi în titlu.

Assassin`s Creed

asasini-crez-0

Am ajuns să finalizez prima tranșă a acestei celebre saga. Și a fost destul de o realizare din câteva motive. Primul AC a fost un joc foarte lung și scump de finalizat datorită repetării extreme a schemelor jucabile. Puțină varietate de misiuni și toate repetate într-o buclă de mai multe ori până când amețiți.

O secțiune tehnică remarcabilă și o reprezentare artistică împreună cu o poveste decentă au făcut ca jocul să nu fie o prostie completă din cauza a ceea ce am discutat. O risipă totală a unui univers a funcționat cu adevărat și asta ar fi putut da mult, mult mai mult din sine. Din fericire, Ubisoft și-a învățat lecția și a adus o mulțime de caracteristici noi care pot fi redate la următoarele iterații ale seriei.

Ceaţă

Haze-1401

„Halo-ul Ps3”. Despre asta s-a vorbit despre acest Haze cu mult înainte să ajungă în magazine și să-l putem introduce în consolă. Faptul că creatorii săi au fost dezvoltatorii TimeSplitters ar putea face să se creadă că această afirmație nu a fost o nebunie și a crescut doar așteptările cu privire la acest shooter în care Sony părea să aibă atât de multă încredere.

Sosirea într-una dintre zilele scăzute ale Ps3 i-a făcut pe utilizatori să se agațe de acest cui înflăcărat ca joc care ar reînvia consola Sony și își va lăsa amprenta asupra industriei. Și bine, nu putem spune că acesta din urmă nu s-a întâmplat. De ce? Pentru prostia care a ajuns să rezulte dintr-un proiect care, pe hârtie, a fost destul de interesant. Haze a ajuns să fie o salată de bug-uri, un motor tehnic cu adevărat corect, practic nul AI și un control destul de greu.

Resident Evil 6

resident_evil_6_by_musashichan69-d52pbdx

Dacă Final Fantasy este saga emblematică a J-RPG, Resident Evil a fost întotdeauna, alături de Silent Hill, sinonim cu Survival Horror. Până la a treia tranșă numerotată, jocul a urmat structuri foarte asemănătoare și toate au fost jocuri remarcabile. Încetul cu încetul, în versiunile a patra și a cincea, s-a îndreptat mai mult spre acțiune, dar scena clasică a fost încă transmisă în funcție de ce aspecte.

Capcom părea foarte încântat de această a șasea tranșă și echipa de aproximativ 600 de persoane care a lucrat la aceasta părea un indiciu că ne confruntăm cu o lucrare de mărimi epice. Este adevărat că adăugarea diferitelor campanii care s-au împletit a fost un succes și, în realitate, jocul este o ororă de supraviețuire cu drepturi depline. De ce? Deoarece cineva ajunge să fie speriat de conținutul pe care îl oferă Resident Evil 6, cu personaje ridicole, creaturi grotești și neoriginale și o secțiune tehnică prea plină de clarobscur. Dacă la toate acestea adăugăm campanii repetitive la maximum și o varietate redată nulă, avem una care este cel mai rău Resident Evil numerotat până în prezent.

Oțel roșu

roșu_steel_logo

Acest joc Ubisoft a fost unul dintre vârfurile de lance în primele zile ale Wii pe piață. În timpul prezentării sale și al videoclipurilor promoționale, jocul a promis că va folosi împreună capacitățile Wiimote și Nunchaku. Ideea de a putea mânui o sabie complet liberă a fost foarte atractivă, iar designul artistic al jocului a fost cu adevărat atractiv.

Din păcate, când împingerea a ajuns să se împingă, controlul jocului a fost mult mai limitat și mai repetitiv decât s-a promis inițial. Dacă la aceasta adăugăm liniaritate absolută și practic dificultăți zero, ne confruntăm cu o mare dezamăgire într-unul dintre genurile mai puțin prolifice ale consolei Nintendo. Din fericire, a doua tranșă a îmbunătățit substanțial fiecare punct al acestei prime tranșe.

Bonus: GTA IV și Uncharted 3

BONUS_Stempel

Aceste ultimele două jocuri pe care le vom sublinia sunt două dintre cele mai bine cotate jocuri din generație și istorie. Chiar dacă sunt excesiv de stricți, ar fi o nebunie să le atârnați eticheta de „cel mai rău joc al generației”, dar au însemnat căi mari dezamăgiri la ieșirea fiecăruia. Ambele tranșe de mari saga înconjurate de mari așteptări.

GTA IV Este, fără îndoială, cel mai gol GTA „principal” în ceea ce privește conținutul și varietatea redabilă. Cantitatea de elemente jucabile rămase în urmă la trecerea de la San Andreas este brutală, iar jocul s-a bazat pe un motor tehnic și fizic remarcabil și o poveste care trebuia să fie mai întunecată și mai matură, care a ajuns să fie o plagă de clișee văzute în gen. . Din fericire, GTA V pare să vrea să remedieze tot ce nu a funcționat în această a patra tranșă. Una dintre cele mai rele din generație? Deloc. Cel mai bun joc vreodată, așa cum dictează notele? Acum, aici aproape.

În cele din urmă, și pentru a termina, Uncharted 3, a treia iterație a seriei cu rolul în carismaticul Nathan Drake a promis să îmbunătățească și mai mult ceea ce este posibil unul dintre cele mai bune jocuri de aventură din istorie și una dintre minunile tehnice ale generației. A ajuns să fie clar că dezvoltarea a fost realizată de „echipa B” a lui Naughty Dog și ceea ce am găsit a fost un joc care nu a îmbunătățit sau îmbunătățit deloc partea a doua, a tras probleme mari și găuri de script și a ajuns să fie încă unul decât la fel, dar mai rău. Este încă un joc recomandat, dar, fără îndoială, este cel mai rău din saga.

Și până acum recenzia noastră despre ceea ce, pentru noi, sunt „cele mai proaste jocuri ale generației”. Fiecare cu abordarea lor, am vorbit despre

Mai multe informatii - Cele mai proaste jocuri din generație în MVJ


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.