Facebook a Oculus boli odsúdení na zaplatenie 500 miliónov dolárov spoločnosti Zenimax

Pred pár dňami sme zopakovali správu súvisiacu s Oculusom a jeho systémom virtuálnej reality. Zenimax, jedna z najdôležitejších spoločností v oblasti videohier, ktorej súčasťou je ID Software, žaloval Oculus a jeho tvorcu Palmera Luckeyho, ktorý požadoval 4.000 2012 miliónov dolárov za použitie technológie, ktorú jeden z jej prvých podpisov, John Carmack, ktorý sa stal riaditeľom spoločnosti Oculus technology, odčítal od spoločnosti Zenimax, keď odišiel zo spoločnosti, aby sa pripojil k tomuto ambicióznemu projektu v roku XNUMX. John Carmark bol jedným zo zakladateľov spoločnosti Zenimax, ale keď Palmer Luckey Predstavil projekt, ktorý mal v rukách, rozhodol sa opustiť doterajší život a stavil na tento víťazný projekt, projekt, ktorý o dva roky neskôr kúpil za 2.000 XNUMX miliónov dolárov Mark Zuckerberg.

Zenimax tvrdil, že kód Oculus obsahuje veľkú časť výskumu, ktorý spoločnosť v tejto oblasti pred rokmi vyvinula Pri vytváraní Oculus Rift bolo porušené duševné vlastníctvo spoločnosti Zenimax. Porota odhadla, že Facebook, majiteľ spoločnosti Oculus, musí spoločnosti Zenimax zaplatiť 500 miliónov dolárov za to, že využil technológiu vyvinutú spoločnosťou Zenimax a spoločnosťou John Carmack nosím keď sa prihlásil na Oculus. Spoločnosť Zenimax sú známymi vývojármi hier, ako sú Wolfestein 3D, Quake, Doom, Fallout ... prostredníctvom ID Software alebo Bethesda.

Sám Mark Zuckerberg bol nútený vypovedať pred súdom, aby sa pokúsil presvedčiť porotu nikdy nebol použitý kód vyvinutý pred rokmi Zenimaxom pri vývoji Oculus. Toto rozhodnutie ponecháva nielen Facebook na veľmi zlom mieste, ale aj Palmera Luckeyho, ktorý bol považovaný za guru v oblasti virtuálnej reality, keď zahájil svoj fundraisingový projekt na Kickstarteri, aby uskutočnil svoj projekt.

Veta, ktorá má 90 strán, možno sa proti nemu odvolať, ale zdá sa nepravdepodobné, že bude, po tom, čo videl malé dôkazy o tom, že mohol prispieť k procesu obhajoby pred žalobou o Zenimax, ktorý tiež naznačuje, že túto technológiu nevyvinul Oculus, ale veteránske videoherné štúdio Zenimax.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Corina Snow dijo

    Prečo ???