The Last of Us y su demo

Desde el pasado viernes, no sin problemas para su descarga durante las primeras horas, está disponible la demo de The Last of Us a la que se puede acceder desde God of War: Ascension.

En el encabezado tenéis un vídeo donde poder la demo al completo, pero si no queréis destriparos tanto, en MVJ le hemos jugado a fondo, dándole varias vueltas y os contamos qué es lo que nos ha parecido, libre de cualquier tipo de spoilers.

La demo nos sitúa en la fase lluviosa en la que debemos entrar en un edificio en ruinas y con riesgo de derrumbe. Ya se pudo ver en la PAX y es cierto que no es un tramo que entre por los ojos o destaque artísticamente, más bien todo lo contrario. Eso no quiere decir, por contra, que el título cojee en lo gráfico; técnicamente es muy sólido y, aunque a estas alturas ya no sorprende, el trabajo en ello es intachable.

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Además, el tramo jugable es excesivamente breve y no nos permite explotar las bondades del crafteo o mejora de armas y/o del propio personaje. Podríamos decir que es una demostración que dificilmente venderá el juego a algún indeciso pero que tranquilizará a los que, como un servidor, estén esperando con ganas este nuevo título de Naughty Dog.

Y tranquilizará porque en lo jugable el título es una delicia. Fluído, sólido y natural es cómo podríamos definir el control de Joel en cualquier situación, tanto en combate cuerpo a cuerpo como en los tiroteos. La única pega que le encuentro en este aspecto es que la nueva forma «contextual» en la que el personaje se adapta a las coberturas quizá esté por detrás de lo visto en Tomb Raider en lo que a comodidad y agilidad se refiere.

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Eso sí, tal y como han repetido desde ND con asiduidad, debemos encararar este TLOU dejando bien atrás lo visto en la saga Uncharted puesto que Joel no tendrá la agilidad felina de Nathan y será un personaje algo más «humano» en este aspecto, limitándose los saltos acrobáticos, los sprints desbocados, teniendo un control más pesado y «humano», etc.. Además, algo lógico y que se respira desde el primer tráiler es un ambiente mucho más maduro y decadente que poco tiene que ver con la comiquera acción de la saga del carismático explorador.

Y aquí es donde, a pesar de la demo, un servidor sigue con sus dudas y reticencias. El trabajo demostrado por Naughty Dog en temas técnicos, de sonido (el doblaje al castellano es más que notable, con la salvedad de que, quizá, Joel hubiera necesitado una voz más ajada que la de Lorenzo Beteta) y de ambientación creo que está fuera de toda duda. Además, una mayor profundidad jugable con respecto a los demasiado simples y lineales Uncharted es más que bienvenida. Pero todo ello será conducido por un hilo argumental en el que, espero, la compañía de Santa Mónica sepa dar la talla.

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Crash Bandicoot, Jak & Daxter o Uncharted son títulos de diversión directa, con argumentos simples y muy orientados a la comicidad, extremedamente semejantes entre sí y que en ningún momento llaman la atención o sorprenden por ser algo «nuevo» o diferente a lo estereotipado en sus géneros. Y ahí es cuando creo que este TLOU puedE quedarle algo grande a ND por ser la primera gran incursión en un género, como decía, más profundo, adulto y apoyado en la historia que se pretende contar.

El punto de partida, con la estrecha relación entre Ellie y Joel, no pinta mal en ningún aspecto pese a que se cae en el manido tópico. Y ahí es donde, espero, no se dejen llevar y terminemos viendo el enésimo argumento calcado. Soy Leyenda, La Carretera, ciertos tramos del cómic The Walking Dead y muchas otras obras que han representado diferentes ambientes post-apocalípticos y estrechas relaciones entre un personaje «protector» y otro protegido y desamparado han terminado yendo por los mismos derroteros. Cruzo los dedos porque no se tire del tan manido tópico y el juego no concluya en la manera que llevo pensando desde que se anunció el juego hace ya casi dos años.

En definitiva, nos encontramos ante la gran prueba de fuego para Naughty Dog. ¿Triunfarán en un proyecto tan distinto de lo hecho hasta la fecha? ¿Joel y Ellie contarán con una historia a la altura del resto de apartados? The Last of Us puede ser uno de los juegos de la generación y la consagración definitiva del estudio. Crucemos los dedos.

Más información – TLOU en MVJ


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