《最后的我们》及其演示

从上周五开始,在开始的几个小时内下载就没有问题, 最后的演示 可从战神:提升中获得。

在标题中有一个视频,您可以在其中观看完整的演示,但是如果您不想被炒得那么烂,在MVJ中我们会进行彻底播放,将其旋转几圈,我们将免费告诉您我们发现了什么任何形式的 破坏者.

该演示将我们置于 雨季 在其中我们必须进入废墟中的建筑物并有倒塌的危险。 在PAX上已经可以看到它了,确实这不是一个从眼睛进入或在艺术上脱颖而出的部分,恰恰相反。 另一方面,这并不意味着标题在图形中重叠。 从技术上讲,它非常坚固,尽管到现在为止,这已经不足为奇了,但是在它上面的工作是无可挑剔的。

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另外, 可玩的弹力太短 并且不允许我们利用 制作 或武器和/或角色本身的改进。 我们可以说这是一个演示,几乎不会将游戏出售给不确定的人,但是可以使那些像服务器一样渴望等待这个新的“顽皮狗”头衔的人放心。

而且它可以放心,因为 在可玩游戏中,标题很令人高兴。 流畅,坚固和自然是我们在任何情况下(无论是近战还是枪战)都可以定义乔尔的控制方式。 在这方面,我发现的唯一缺点是,角色适应遮盖物的新“上下文”方式可能在《古墓丽影》中在舒适性和敏捷性方面落后。

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当然,正如他们从ND定期重复来的那样,我们必须面对这个TLOU,远远落后于Uncharted传奇以来的情况 乔尔(Joel)不会拥有内森(Nathan)的猫敏捷性 并且在这方面他将更具“人性”,将自己限制在杂技跳跃,冲刺失控,更重的“人性化”控制等方面。此外,从第一个预告片中吸取的逻辑性 更成熟,更腐朽的环境 这与超凡魅力探险家传奇的喜剧动作没有多大关系。

尽管进行了演示,但在这里服务器仍继续存疑虑。 Naughty Dog在技术方面的声音方面表现出的作品(配音为西班牙语非常出色,但Joel可能比Lorenzo Beteta的声音更破旧),我认为这是开箱即用的。一切怀疑。 而且,与过于简单和线性的《神秘海域》相比,更大的可玩深度绝对值得欢迎。 但这一切将由 故事情节 我希望圣塔莫尼卡公司知道其中的衡量标准。

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Crash Bandicoot,Jak&Daxter或Uncharted是直接有趣的标题,具有简单且非常漫画化的论点,彼此极为相似,并且它们因成为“新”事物或不同于其刻板印象而立即引起关注或惊讶。他们的性别。 那时 我认为这个TLOU可能适合ND 正如我所说,它是首次进入该类型,是更深层次的,成年的,并且受到打算讲述的故事的支持。

尽管Ellie和Joel之间有着密切的关系,但它的起点并不算差,尽管它确实属于陈腐的陈词滥调。 我希望那是不要被带走的地方,而我们最终会看到追踪到第无数次阴谋。 Soy Leyenda,La Carretera,《行尸走肉》漫画的某些部分以及许多其他作品,它们代表了不同的世界末日后的环境,并且“保护”角色与另一个受保护和无助的角色之间的亲密关系最终以相同的方式发生。 我用手指交叉,以免拉扯陈腐的陈词滥调 自从大约两年前发布游戏以来,游戏并没有像我想的那样结束。

简而言之,我们正面临顽皮狗的巨大石蕊测试。 他们会成功完成与迄今为止截然不同的项目吗? 乔尔(Joel)和埃莉(Ellie)的故事会延续到其余部分吗? 《最后的我们》可能是该世代的游戏之一,也是该工作室的最终奉献精神。 交叉手指。

更多信息 - MVJ中的TLOU


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