新一代目录

xbox-vs-playstation-4

大约三个月后, 新一代 数月以来一直在讨论和辩论:硬件,规格,外围设备,开发研究,目录,价格等。 还有许多重要的细节需要知道,例如,Xbox One的最终发布日期或其详细规格,没有做任何进一步的描述。

事实是,撇开芯片和电路,选择一个平台或另一个平台时,最终决定性因素是 juegos。 而且,现在,Microsoft已经回溯了其做出的大多数错误和相互矛盾的决定:严苛的DRM,必要的连接,对独立开发人员的障碍,强制性的Kinect连接等。 具有平流层规格且摇摇晃晃的目录的机器有什么价值? 在这方面,我们知道其中大部分是由跨平台的产品(例如《使命召唤》或《 FIFA值班》)以及具有未来前景的新系列(如《命运》或《看门狗》)组成。 但是,从逻辑上讲,我们总是会发现那些使我们选择一台或另一台计算机的专有产品。 

在这方面,我相信, 索尼和微软 似乎携带 差异化策略。 微软在最后一刻忽略了Xbox 360的目录和独家发行版,以便专注于其下一个控制台并符合我认为是两个目录中最完整和最多样化的目录:《极限竞速5》,《杀手本能》,《死亡》。 Rising 3,Ryse等所有这些都与排他性和优势相结合,例如《使命召唤:幽灵》中的专用服务器,FIFA 14(该游戏在欧洲被保留了)中内容最多的游戏,以及Project Spark,Kinect Sport Rivals 2等游戏,最令人期待的是,Titanfall即将出现。

同时, PLAYSTATION 3 索尼尚未获得两个伟大的头衔,例如《 Gran Turismo 6》和《超越:两个灵魂》,也许正是由于这个原因,如果我们谈论索尼的发布目录,它的实力会有所下降。 大片 或三重AAA。 我们发现Driveclub,一个压倒性的Killzone:Shadowfall和Knack是最著名的游戏,是的,它将被大量独立游戏和 免费游戏 像Planetside 2或Blacklight这样有趣。 在短期内,地平线似乎还不确定,是令人印象深刻的臭名昭著:《第二个儿子》或神秘而遥远的《秩序:1886年》,我们唯一可以找到的日期是2014年。

但是,正如一代人并没有在数字和硬件数据上赢得胜利一样,要创建一个发布目录非常困难,因为发布目录可以帮助增加初始销量并形成良好的游戏机市场。 那就是那里 微软 您必须将当前花费的资金投资于EA等某些公司的独家产品或公司游戏 第三方 例如Dead Rising 3或未来的Sunset Overdrive。 而且,就我们在360度中看到的情况而言,游戏机已经停止拥有大型录音室,例如已淘汰的Bizarre,Epic Games或Bungie等第一方队伍(专门为一家公司开发的录音室),而且两者都没有利用当THQ解散并将其专营权进行拍卖时,有机会获得更多的特许经营权。 同时,在维多利亚和大阪创建了自己的两个工作室,但尚无已知项目,并且收购了Twisted Pixel或Press Play等几家小型开发商,这些开发商似乎陷入了Kinect的项目。

但主要问题是在考虑长期目录时 微软已经展示了几乎所有的显卡。 如果我们专注于 第一,我们知道343 Industries正在为2014年推出新的Halo,Lionhead Studios与新的Fable Legends配合使用,已经展示了Black Tusk的未来派射击游戏的预告片(微软对此标题非常有信心),Turn10将在发布时发布Forza 5,RARE再次致力于Kinect的专有标题,尽管它很有可能正在从事其他工作。 如果我们谈论第二方,我们也知道Remedy,Crytek和Insomniac正在做什么,而Playground Games可能正在考虑新的Forza Horizo​​n。 所有这一切又一次被众多从事云计算和Kinect项目的“较小”公司所跳过,并且就目前而言,由于缺乏有关发布独立书名的新政策,因此目录在这方面太稀缺了。 实际上, 合伙 他们选择了像Tequila Works,Jonathan Blow或Mojang这样的Microsoft Studios,与索尼建立关系,并在Playstation 4上发布了他们的新作品。

如果继续使用Ps4,我们将看到该公司全年如何显示相同的目录,而在Gamecom上展示了Rime或MurasakiBaby等独立标题,这是最近几天相同的主要新颖之处。 但作为回报,并得到您的预订号码的支持, 索尼的卧室里有很多大型工作室的项目。 我们对什么叫顽皮狗(《神秘海域》和《最后的人类》的创作者)或圣塔莫尼卡(战争之神)一无所知,他们已经宣布正在从事多个大型项目(有多达三项内部研究正在进行)。 此外,游击游戏公司正在开发新IP,Media Molecule仍未发布其新项目的承诺,索尼日本​​公司和Quantic Dream最近已敲定Ps3的称号,因此合乎逻辑地认为它们已经沉浸在未来版本中适用于Playstation4。所有这些都不会忘记几乎被遗忘的Ico团队的最后监护人。

XboxOnevsPS4_1

最终, 微软已经看到过早显示其主卡的必要性,几乎没有什么可宣布的。 同时,索尼建立了一个较为懒惰的销售目录,并以大量的 印度 而且,当然考虑到预订的数量和控制台的接收,他们还有很多要教的内容,并且在接下来的几年中会带来什么惊喜。 在这方面,随着Microsoft获得临时的专有权, 合作伙伴关系第三方 而不是促进自己的发展,您可能最终陷入“今天要吃面包,明天要饿”的情况。 时间会证明一切。

在E3和Gamescom刚结束后,接下来的一站式游戏就是为更多的新一代游戏寻找更多信息。 东京游戏展 最重要的是 VGA 年末,如果我们看一下背景,总是展示出很棒的项目。 毫无疑问,我们必须拥有伟大的一代,我们必须享受!

更多信息 - 新一代MVJ


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。