这一代最糟糕的游戏,第1卷

一代vl1最差的游戏

我们可以花一个永恒的时间来讨论这个长寿一代的许多游戏的掌握,无论是可疑的还是不可质疑的,但是在Mundi Videojuegos,我们将做相反的事情:我们将讨论在这些游戏中经历过的最糟糕的游戏年份。

在第一部分中,服务器将在平板电脑的另一端告诉您它的五个最差的体验,这些游戏的承诺如此之多,最终不仅仅是炒作的受害者。 坐下,深呼吸-让我们深入研究这一代的下水道。

我不想建立从最高到最低的愤怒顺序,因为事实是我不太清楚,所以我选择按字母顺序排列此列表。 我们开始了!

异形:殖民陆战队

外星人殖民海军陆战队

这款游戏的开发确实值得一部恐怖电影,而且最终结果并不短。 异形:殖民陆战队 作为一个项目开始 PS2 de 检查六场比赛 它将由 EA。 最终,异形生物的游戏权落入了 世嘉 该项目成为了创建者的责任 边疆 y 永远的毁灭公爵。 坏话确保收到的资金 变速器 通过 世嘉 最终被用来发展 边疆 并获取 公爵公爵,委派发展 异形:殖民陆战队 甚至不适合奖学金获得者:似乎是由不同的外部工作室制作了游戏的一部分,总的来说,这最终是我们在商店中收到的烂摊子。

游戏的图形效果非常不幸-目前正在开发补丁来改进它-不精确的枪法,可怜的外星人AI,程序中加载了错误,冒险中没有一个值得一刻的时刻赞美。 毫无疑问,大写字母令人失望,并且缺乏职业道德 变速器:如我们建议的那样 我们的分析,就好像它是真正的异种动物一样逃避游戏。

战士荣誉勋章

战士荣誉勋章

传奇 荣誉勋章 在我们许多人中留下了伟大而怀旧的回忆,这些人以令人难忘的añeja的第一个程序开始 的PlayStation。 随着的到来 使命召唤4的:现代战争,战争fps风格前后都有一个, EA 在...的阴影下 Activision公司。 专营权的重新启动到近代得到了冷淡的欢迎:尽管该程序很有趣并且开展了各种各样的活动,但是由于其缺点,它仍然没有成为参考。

荣誉战士奖章1

战士 从显示它的第一个预告片中看,它已经很糟糕了,尽管使用了色彩缤纷的Frosbite 2,它看上去却丝毫不壮观,并且显示出相当陈旧的游戏玩法。 最终的结果是更加毁灭性的:具有导致蜂巢的某些细节的图形,很少起作用的人工智能-尤其是同盟国的,短而平淡的战役-最大的新颖之处在于驾驶水平,非常超现实的时刻-以及多人游戏缺陷是造成这个的原因 战士 卑鄙的游戏:难怪 EA已决定无限期冻结该专营权.

流氓战士

流氓战士

根据同名小说并由一名真正的美国士兵主演, 流氓战士 这是一个很好的防滑 贝塞斯达. 僵尸工作室 我最初是在构建程序,直到Bethesda的某个人看到它无法实现,由于某种原因,他将球传给了不规则的人。 暴动,他决定保留前一支球队-oe!-的可玩系统。 看到了什么, 贝塞斯达 决定关闭水龙头,并在问题变得更加血腥之前推出他们在市场上已经拥有的产品。

流氓战士

正如我告诉你的那样,最终产品是一个持续两个时钟小时的程序。 当然, 迪克·马克辛科 他用很少的话说就是个表演者,更不用说残酷的清洁刀枪法和游戏简单但有趣的玩法了。 但坦率地说,这是一场如此短的比赛-当您认为Marcinko将为队友报仇时,功劳已经消失了-而且技术水平与这一代人的标准相去甚远-小心一点,我我不是在谈论多人游戏,因为在我的生活中我已经找到了出发点, 流氓战士 一种可耻和粗糙的产品,八十年代的雇佣军电影迷可能会发现一些有趣的东西。

忍者神龟:重新装甲的时光龟

TMNT换壳了

或者换句话说,如何搞砸经典。 我们这些已经是退伍军人的人,我们记得那个伟大的游戏是在街机游戏中诞生的,并且已经转变为 世嘉土星,其中包括一个额外的等级,尽管它没有为多达4个玩家提供合作社。 虽然,随着重新推出经典数字服务的方式, 微软 y 索尼, 育碧 有复活的念头 时间的乌龟 带有更新的图形部分和游戏玩法:该死的发生在他们身上。

乌龟及时

每个人都知道,将这种游戏风格的游戏玩法扩展到三个维度,更多的是直接来自16位时代的游戏标题,这是非常复杂的,并且绝大部分时间都是一场惨败。 东 乌龟在 时间 重新炮击 也不例外:当以3D方式重新设计游戏时,他们认为将乌龟的移动方向改为8个方向,而不是4年代早期的90个方向是方便的。游戏玩法,从而带来游戏的乐趣。 此外,尽管有多达四个玩家的合作社,但弹药筒的额外装备并未包括在内。 世嘉土星.

太人性化了

太人了xbox 360

穷人 丹尼斯·戴克(Denis Dyack),总裁 硅骑士,无法忍受将动作和角色扮演游戏混为一谈,根据首映, 戴克 «这是一款出色的视频游戏,它可能比今年发布的大多数游戏都要好。 而且我觉得这是我们做过的最好的游戏”。 这个人的话纯粹是虚构的:图形错误,笨拙的照相机,有点奇怪和笨拙的控制,没有魅力的主角以及没有参与的故事浮出水面。 太人性化了 到遗忘的坑。

太人性化的游戏玩法

最初,这是一个三碟计划, 的PlayStation,然后推迟了通过不同系统的发布,直到最终与 微软 启动它 360的Xbox 作为三部曲的独家和三部曲,人们对此深表怀疑,甚至连续集也不会,而且游戏的开发成本很高。 太人性化了 在评论和销售上都失败了,最后但并非最不重要的一点是, 硅骑士 从事法律斗争 Epic游戏 声称这没有为他提供足够的支持来应对他的 虚幻引擎3,这影响了游戏的性能和开发。 审判失败了 硅骑士,这在经济上扼杀了工作室,目前正慢慢死于5名员工,其中包括 丹尼斯·戴克(Denis Dyack),希望最终结案,除非有人带着一本好而慷慨的支票簿来帮助研究。

到目前为止,这是这一代败类的第一批。 毫无疑问,我们将以新的选择返回,与您一起查看其他几本要逃脱的头衔,就像是恶魔一样。 见你在 蒙迪电子游戏.


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。

  1.   User234

    许多人试图消除这种可怕的记忆,但是,当然,这仍然是该行业历史的一部分。