《最後的我們》及其演示

從上週五開始,在最初的幾個小時內就沒有出現下載問題, 最後的演示 可從戰神:提升中獲得。

在標題中有一個視頻,您可以在其中查看完整的演示,但是如果您不想過多嘗試,則在MVJ中,我們已經進行了徹底播放,播放了幾圈,我們將告訴您我們發現的內容,沒有任何內容有點兒 破壞者.

該演示將我們置於 雨季 在其中我們必須進入廢墟的建築物並有倒塌的危險。 在PAX上已經可以看到它了,確實這不是一個從眼睛進入或在藝術上脫穎而出的部分,恰恰相反。 另一方面,這並不意味著標題在圖形中重疊; 從技術上講,它是非常牢固的,儘管在這一點上已經不足為奇了,但是在它上面的工作是無可挑剔的。

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另外, 可玩的彈力太短 並且不允許我們利用 製作 或武器和/或角色本身的改進。 我們可以說這是一個演示,幾乎不會將游戲出售給不確定的人,但是可以使那些像服務器一樣渴望等待這個新的“頑皮狗”頭銜的人放心。

它會放心,因為 在可玩遊戲中,標題很令人高興。 流暢,堅固和自然是我們在任何情況下(無論是近戰還是槍戰)都可以定義喬爾的控制方式。 在這方面,我發現的唯一缺點是,角色適應遮蓋物的新“上下文”方式可能落後於《古墓麗影》中的舒適性和敏捷性。

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當然,正如他們從ND定期重複來的那樣,我們必鬚麵對這個TLOU,遠遠落後於Uncharted傳奇以來的情況 喬爾(Joel)不會擁有內森(Nathan)的貓敏捷性 並且在這方面他將更具“人性化”的性格,將自己限制在雜技跳高,衝刺失控,控制和“人性化”控制等方面。 更成熟,更腐朽的環境 這與超凡魅力探險家傳奇的喜劇動作無關。

儘管進行了演示,但在這裡服務器仍繼續存疑慮。 Naughty Dog在技術方面的聲音方面表現出的作品(配音為西班牙語非常出色,但Joel可能比Lorenzo Beteta的聲音更破舊),我認為這是開箱即用的。一切懷疑。 此外,比起過於簡單和線性的《神秘海域》更可玩的深度也值得歡迎。 但這一切將由 故事情節 我希望聖塔莫尼卡公司知道其中的衡量標準。

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Crash Bandicoot,Jak&Daxter或Uncharted是直接有趣的標題,具有簡單且非常漫畫化的論點,彼此極為相似,並且它們因成為“新”事物或不同於其刻板印象而立即引起關注或驚訝。他們的性別。 那時 我認為這個TLOU可能適合ND 正如我所說,這是首次進入該類型,是更深層次的,成年的,並得到了打算講述的故事的支持。

儘管Ellie和Joel之間有著密切的關係,但它的起點並沒有什麼壞處,儘管它確實落入了陳詞濫調的陳詞濫調之中。 我希望這是不會被帶走的地方,而我們最終看到了第十一個可追溯的爭論。 Soy Leyenda,La Carretera,漫畫《行屍走肉》的某些部分以及許多其他作品,它們代表了不同的世界末日後的環境,以及“保護性”角色與另一個受保護和無助的人之間的親密關係最終以同樣的方式進行。 我用手指交叉,以免拉扯陳腐的陳詞濫調 自從大約兩年前發布遊戲以來,遊戲並沒有像我想的那樣結束。

簡而言之,我們正面臨頑皮狗的巨大石蕊測試。 他們會成功完成與迄今為止截然不同的項目嗎? 喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)的故事會延續到其他章節嗎? 《最後的我們》可能是該世代的遊戲之一,也是該工作室的最終奉獻精神。 交叉手指。

更多信息 - MVJ中的TLOU


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