Batman: Arkham Origins Bewertung

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Warner Bros. schlägt dies vor Arkham Ursprünge als Pin für die Videospiel-Trilogie Arkham basierend auf dem Dark Knight-Universum, obwohl diesmal keine Entwicklung von durchgeführt wurde Rocksteady, wie in den beiden vorhergehenden Gelegenheiten, aber durch die Hand von Warner Bros. Spiele Montreal.

Die erste Arkham Asylum Es stellte sich als eine ziemliche Überraschung heraus, dass Einheimische und Fremde mit sehr guten Kritiken in der Fachpresse und einem besseren Empfang bei den Fans des Batman erstaunt waren - auch diejenigen, die dies nicht taten, da wir vor allem ein großartiges Spiel waren. Seine Fortsetzung, Arkham CityEs behielt die spielbare Essenz der ersten bei, erlaubte uns aber, uns in einer viel breiteren Welt mit Sandkasten-Berührungen zu verlieren. Währenddessen Arkham Ursprünge Es ist eine ganze kontinuierliche Arbeit in Bezug auf das vorherige Programm.

diese Origins versetzt uns in die Rolle des besten Detektivs der Welt in seinen Anfängen als Superheld in der Stadt Gothamund platzierte uns speziell im zweiten Jahr des Charakters. Am selben Heiligabend findet die Jagd nach dem Batman statt, der die Pläne der Gothamhat mit einer saftigen Belohnung begonnen, die von der sehr angeboten wird Black Mask: 50 Millionen Dollar, um seine Flügel zu schneiden.

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Auf diese Weise können korrupte Angehörige der Polizei, Kriminelle und 8 tödliche Mörder - wie z Todesstoß, Fluch o Firefly- werde haben Offiziersbursche in seinen Augen während dieser eiskalten Nacht. Die Szene, in der die Aktion stattfinden wird, wird teilweise recycelt Arkham City, da das Spiel logischerweise in stattfindet Gotham Ebenso, obwohl es keine Entschuldigung gewesen sein sollte, einigen Straßen einfach ein neues Gesicht zu geben. Die Kartierung enthält jedoch zwei große Bereiche, die durch eine Brücke, die als Äquator fungiert, und einen Laderaum getrennt sind. Und es mag absurd klingen, aber auf der Straße gibt es keine Fußgänger oder Verkehr ... theoretisch gibt es eine Ausgangssperre und Kriminelle sind die Eigentümer von Gotham in dieser Nacht, aber das Gefühl der Leblosigkeit in der Stadt ist mehr als spürbar.

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Bewegen Sie sich durch Gotham geschieht auf die gleiche Weise, wie wir es bereits erlebt haben Arkham City: mit der Batclaw und von Gebäude zu Gebäude gleiten, mit der Ausnahme, dass wir diesmal einen schnellen Reisemodus verwenden können, der durch die Bewältigung der Herausforderungen von bedingt ist Enigma. Durchsuchen Sie die Aussparungen von Gotham Sie können einige Belohnungen freischalten, z. B. Konzeptzeichnungen, aber die am meisten verschwendete Ergänzung dieser Rate in Bezug auf Szenarien ist die Tatsache, dass Sie die haben Batcave. Dort haben wir Alfred zur Verfügung, greifen auf das Herausforderungssystem zu oder stellen andere Fragen. Nichts anderes. Vergessen Sie natürlich, mit dem durch die Straßen der Stadt gehen zu können Batmobil (In dieser Folge befindet es sich noch im Designprozess): Wird es im nächsten Batman-Spiel für die neue Generation ein anstehendes Thema bleiben?

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Spielbar ist das System Freien Fluss funktioniert immer noch gut. Noch vor 4 Jahren, als er debütierte Arkham AsylumAber offensichtlich ist es nicht so frisch und überraschend wie damals: Im Laufe der Zeit können wir das nicht nur beschuldigen, sondern es ist auch zu orchestriert, obwohl das Beherrschen der Gegenangriffe immer noch Meisterschaft auf den höchsten Schwierigkeitsgraden erfordert. Natürlich sind die Momente der Heimlichkeit und des Pirschens aus den Schatten immer noch vorhanden und sehr erfreulich, wenn wir einen Verbrecher gefangen nehmen, als wäre es ein wehrloses Tier.

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Der Detektivmodus ist immer noch vorhanden, obwohl die Ermittlungen jetzt visueller sind und mehr Beweise als je zuvor gesammelt werden müssen, obwohl dies für den Spieler keine Herausforderung darstellt. Wie könnte es anders sein, Offiziersbursche Es wird seine charakteristischen Spielereien haben, und obwohl dies ein Titel ist, der an die Ursprünge des Dunklen Ritters gedacht ist, ist es das Spiel der Trilogie Arkham Wo es die größte Menge ihrer Gadgets gibt, die verbessert werden können, und wenn wir sie verbessern, können wir auf neue Bereiche der Karte zugreifen (obwohl dies in Wirklichkeit dasselbe ist wie in den vorherigen Spielen).

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Das Hauptplot kann in ungefähr 10 Stunden fertiggestellt werden, wenn wir nicht auf Schnickschnack und Nebenaufgaben achten. Darüber hinaus hat das Spiel eine Neues Spiel + und ein extremer Modus namens "Ich bin die Nacht”, Nur nach Abschluss von New Game + verfügbar und das, zusätzlich zur drastischen Erhöhung der Schwierigkeit, es wird uns nicht erlauben, das Spiel zu retten und wir werden nur ein einziges Leben haben -Ja, Sie haben richtig gelesen: Die Herausforderung besteht darin, das Spiel auf einmal und ohne Speicherfortschritt zu beenden. Das Mehrspielermodus Es ist mehr ein Anstand als alles andere: Sie können die millimetergemessene Mechanik nicht vom Story-Modus in den Multiplayer-Modus übersetzen, ohne sie zu turbulent und absurd zu machen. Und es ist so, dass diese Modalität bei aller Aufrichtigkeit der Welt eine Null nach links ist Arkham Ursprünge (In gewisser Weise mag dies für Benutzer von eine Erleichterung sein Wii U: Ihre Version hat keinen Multiplayer)

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Warner Bros GamesMontreal wollte nicht riskieren. Und das zeigt: Batman: Arkham Origins ist ein enorm kontinuierliches Spiel und ähnlicher Arkham City dass die Arkham Asylum. Es ist ein Programm, das unterhält, ohne mehr Ansprüche und mit einem Gameplay, das nicht mehr so ​​frisch ist wie 2009. Wenn etwas funktioniert, ist es besser, es nicht zu ändern, heißt es, aber in Videospielen stagniert es manchmal nicht eine gute Idee. Batman: Arkham Origins Es wird eine gute Option für den bedingungslosesten Fledermausmann sein, aber ich werde nicht verbergen, dass dieses Prequel mir einen gewissen abgestandenen Geschmack hinterlassen hat.

SCHLUSSBEMERKUNG MUNDIVJ 7


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