FIFA 14 Rückblick

FIFA-14-Blog

Die Fußballliga auf Konsolen hat begonnen, und Electronic Arts, getreu dem Termin mit Liebhabern des schönen Spiels, kommt dieses Jahr mit neuen spielbaren Vorschlägen für Sie FIFA 14, Änderungen, zumindest interessant, und die die spielbare Dynamik des diesjährigen Titels in Bezug auf Ausgabe 13 wegbewegen.

Obwohl Sie vorsichtig sein müssen, muss klargestellt werden, dass diese Version, die wir analysieren, die entsprechende für aktuelle Konsolen ist, da die Version für PlayStation 4 y Xbox One Es wird noch einige Wochen dauern, bis die Endbenutzer erreicht sind, und dies wird der erste schüchterne Schritt von sein Ignite, der Motor der neuen Generation von EA.

Der erste, der beim Starten unserer Kopie von auffällt FIFA 14 in der Konsole und ist sehr ansprechend, ist die neue Präsentation und Facelifting der Menüs. Sicherlich waren die Bildschirme, auf denen wir zahlreiche Lieferungen gesehen hatten, etwas durchgehend, und es kann sogar ein mangelndes Interesse an einigen von ihnen auftreten, wenn ein minimaler Aufwand zur Verbesserung der Darstellung der Menüs unternommen wird. Gut mit FIFA 14 Wir werden jetzt eine erneuerte Hauptoberfläche mit großen Symbolen haben, in der alles ein größeres visuelles Gewicht hat und attraktiver ist. Mit diesen Anfängen sind die Dinge vielversprechend.

FIFA 14 Hauptmenü

Die Spielmodi waren die üblichen, die wir in den letzten Abschnitten gesehen haben, wie z Geschäftsführer o Training - dass viele von Ihnen durchgehen müssen, um den spielbaren News-Thread zu erhalten, und Herausforderungen enthalten müssen, mit denen sie unser Know-how mit dem Pad und dem virtuellen Ball demonstrieren können -. Das Ultimative Tem Es hat mehr Gewicht als je zuvor und kann auf strategischer Ebene sehr hilfreich sein, wenn wir wissen, wie man die Eigenschaften jedes Spielers und das Szenario, in dem sie eingesetzt werden, richtig kombiniert. Natürlich wird der Online-Modus der Favorit vieler sein und dieses Jahr die Möglichkeit haben, ihn zu beenden Jahreszeiten online zusammen mit einem guten Freund.

FIFA-14-Ultimate-Team

Auf technischer Ebene schätzen wir keinen großen Unterschied zwischen dem, was er uns gezeigt hat FIFA 13 und was dieser auf den Bildschirm bringt FIFA 14. Die Modellierung ist immer noch auf dem gleichen Niveau und wir finden, bereits in dieser Phase der Generation und mit PS4 y Xbox One Mehr als die Ohren herausragen, sind Details wie die Texturierung der Hemden sogar zu flach. Auf der anderen Seite der Medaille haben wir neue Animationen, auf die ich später noch eingehen werde. Schließlich haben wir im Soundbereich lebhafte Kommentare und sind immer sehr gut in den Sets und Spielen implementiert, die vor unseren Augen stattfinden werden. Natürlich auf der Ebene von licencias, das weißt du FIFA hat keinen Rivalen derzeit.

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Stammspieler in der Serie werden von der schockiert sein Geschwindigkeitsänderung der Stücke und Animationen, insbesondere der neu eingeführten, die Bewegungen, die zuvor schneller ausgeführt wurden, zu verlangsamen oder sogar zu beschweren scheinen. Es ist nichts Negatives, es ist mehr, es scheint mir noch realistischer als diejenigen, die mit voller Geschwindigkeit fahren, die wir hatten FIFA 13.

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Dribbeln oder die Art und Weise, den Ball zu kontrollieren, sind eher auf der Suche nach dem Simulation - Zum Beispiel wird bei Schüssen auf das Ziel die Position, in der wir schießen, einen großen Einfluss haben - und obwohl es zunächst ein bisschen dauert, bis man den Dreh raus hat, bin ich überzeugt, dass die meisten von Ihnen im Allgemeinen dieses leichte mögen werden Druck auf die spielbare Bremse was gegeben hat EAzu verbessern. IA Das Spiel beeinflusst auch die Entwicklung der Spiele, in denen wir die meiste Zeit damit verbringen, den Ball in der Mitte des Feldes zu spielen, mit Stürmern, die keine so lauten Lücken hinterlassen, oder Teamkollegen, die immer versuchen, ein neues Spiel zu fördern.

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EAhat auf Kosten einer möglichen Ablehnung versucht, das Gameplay des Spiels zu verändern, und das ist ein etwas gewagter Schritt, wenn man bedenkt, dass es sich um eine der Grundpfeiler des Programms handelt und dass sie gemacht wurden FIFA ein Benchmark seiner Art. Die eingeführten Änderungen schienen mir jedoch mehr als richtig zu sein, solange wir hoffen, dass es sich um ein Fußballspiel handelt, das näher an der Simulation das bei Arkade.

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Auf technischer Ebene scheint es, dass die Saga in der aktuellen Konsolengeneration nicht mehr unter Druck geraten wird (wir werden sehen, wie sie aussieht Ignite en PS4 y Xbox OneObwohl wir im Fall von First-Batch-Spielen keine sehr hohen Erwartungen haben sollten, da dies nicht sehr sinnvoll wäre, haben die Kommentatoren Recht, wir haben die größte Anzahl von Lizenzen ... Kurz gesagt, FIFA Gewinnen Sie die Fußballliga auch in dieser Saison wieder auf Konsolen.

SCHLUSSBEMERKUNG MUNDIVJ 8


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