Analyse des Aufstiegsgottes des Krieges

Nach der brutalen Zerstörung des Olymp durch den unversöhnlichen spartanischen General Sony Santa Monica hat beschlossen, zurückzublicken und uns die Ursprünge der Gequälten genauer zu erzählen Kratos in einem anderen Prequel, das die Abenteuer des legendären Charakters in beendet PlayStation 3.

Seitdem sind drei Jahre vergangen God of War III das ließ uns alle mit offenem Mund und Erwartungen damit zurück Aufstieg Sie waren offensichtlich sehr groß. Es wird gewesen sein Santa Monica in der Lage, sich selbst zu übertreffen?

Die traurige Geschichte von Rache und Verrat an Kratos nimmt mit diesem Prequel Gestalt an zu den Prequels, in denen der spartanische General, der nach Siegen und Eroberungen dürstet, Pakte mit Ares, dem Kriegsgott, schließt, um den Sieg in seinen Schlachten sicherzustellen. Der Preis, den er dafür bezahlt hat, war jedoch sehr teuer Kratos Er war sich dessen nicht bewusst: Er muss seine eigenen inneren Dämonen bekämpfen und jede Kreatur zerstören, die ihm im Weg steht, um die Wahrheit über seine Verbindung mit Ares zu erfahren.

An diesem Punkt kommen die Furien ins Spiel, Wesen, die geschaffen wurden, um diejenigen zu quälen, die es wagen, Pakte mit den Göttern zu brechen, obwohl sie wissen, wie sie sie ausgeben sollen KratosSie wären vielmehr diejenigen, die sich um ihre eigene Haut sorgen sollten. Wenn man bei der Beurteilung der Handlung den Lappen betritt, ist die Wahrheit, dass er absolut nichts beiträgt, was wir noch nicht wissen, abgesehen von einigen Details für dasselbe Spiel. Auf der anderen Seite werden wir weder auf Gottheiten oder Charaktere mit Charisma noch auf Kämpfe von der Größe und Epizität von stoßen GOW IIIund um die Sache noch schlimmer zu machen, scheint die Dauer des Story-Modus mit seinen 7 Stunden etwas kurz zu sein.

Grafisch ist das Spiel ein wahres Wunder und einer der Gründe für die Benutzer der Konsole von Sony um die Brust rauszuholen, weil sie sogar flüssigere Animationen oder umfassendere Szenarien als im vorherigen Spiel erhalten haben, und Vorsicht, um darüber zu sprechen God of War III sind wichtige Wörter. Vielleicht passt eine verlorene Textur nicht zum allgemeinen Level, aber das Auffälligste und Seltsamste sind einige technische Probleme und Fehler, die den technischen Teil des Spiels trüben: ein gewisser Rückgang der Framerate, Animationen, die nicht richtig laufen oder erhalten werden in einigen stecken Der Mapping-Bereich sowie das gelegentliche Hängen sind die häufigsten, auf die ich in meinen Spielen gestoßen bin. Sicherlich ist es ziemlich rätselhaft, dass ein Triple A aus einer Studie der Kategorie von stammt Sony Santa Monica Verlassen Sie sich in Ihrer endgültigen Version auf diese Mängel.

Ich möchte auf die Kunstabteilung und das Spieldesign eingehen. Zum Aufstieg Stufen und Farben werden mit lebendigeren Tönen verwendet als in der dekadenten Stufe von GOW IIIund etwas, das mir nicht gefallen hat, war das übermäßige Recycling feindlicher Modelle aus dem vorherigen Spiel, einige haben einfach ihre Farbe geändert und andere mit einigen Modifikationen, aber das ist am Ende für diejenigen von uns, die sich selbst polieren, leicht zu identifizieren GOW III. Es wäre wünschenswert gewesen, wenn ein größeres und besser gestaltetes Bestiarium aufgenommen worden wäre, da einige der neuen Feinde, wie die grünen Käfer, unauffällig erscheinen. God of War.

In der spielbaren Sektion scheinen weitere Neuigkeiten zu fallen: Dieses Mal werden wir nur die Schwerter von haben Kratos, die mit verschiedenen Kräften der Götter eingesetzt werden können und bis zu 4 verschiedene Magien einsetzen. Es wurde eine neue Wutanzeige implementiert, die mehr Bewegungen bietet. Wir können Feinde mit einem der Schwerter greifen, als wäre es eine Harpune mit einer Kette, und wir können sogar die Waffen einiger Feinde schnappen, und auch die Liste der Combos wurde aktualisiert. Ein weiterer bemerkenswerter Aspekt ist die feindliche KI, die viel wilder ist und uns dazu zwingt, den Gegenangriff häufig durchzuführen. Diesmal wird er weniger praktisch und schneller ausgeführt, und es kostet mehr, den Dreh raus zu bekommen. Die Rätsel tauchen wieder auf (mit den typischen Hebeln und jetzt mit der Möglichkeit, die Bühne mit einem Amulett zu entarten oder zu reparieren), die Plattformen haben weiterhin ihr Gewicht, aber die Erkundung wurde erheblich reduziert.

Die große Neuheit, die mit großer Fanfare dafür angekündigt wurde Aufstieg Es war die Aufnahme eines Mehrspielermodus zum ersten Mal in die Geschichte der Saga, und was soll ich sagen ... die Wahrheit ist, dass es nicht gerade ein Wunder ist, weil es recht einfach ist und auf direkten Spaß setzt, der in Konfrontationen hinterlegt ist für bis zu 8 Spieler. Ich werde mir nicht auf die Zunge beißen und darauf hinweisen, dass dieser Modus möglicherweise einer der Schuldigen am Endergebnis der Spielkampagne war. Um auf diesen Multiplayer zugreifen zu können, benötigen Sie natürlich einen Online-Pass, der in den neuen Exemplaren des Spiels enthalten ist, oder der für etwa 10 Euro im Internet erworben werden kann PlayStation Store.

Es tut mir weh, es zu sagen, aber meiner Meinung nach das God of War ist der schwächste Titel von allen gesehen für PlayStation 2 y PlayStation 3. Verstehe meine Worte nicht falsch, denn ich sage nicht, dass es ein schlechtes Spiel ist, aber es entspricht nicht dem Rest der Abenteuer von Kratos für Desktop und ist kein würdiger Nachfolger God of War III. Wir haben ein großartiges grafisches Finish und die Bemühungen, das Gameplay zu erneuern, sind spürbar (wir nähern uns dem ersten God of War), aber auf der anderen Seite der Medaille haben wir unangemessene Aspekte dessen, was von einem Titel dieser Größe erwartet werden würde: lockere und kurze Kampagne, weniger Epizität, Recycling von Feinden, sogar ein geringeres Maß an Gewalt - erwarten Sie nicht zu sehen solche expliziten Szenen wie der Tod der Götter in GOW III- und ein Chichinabo-Multiplayer. Es scheint, dass dieses Spiel vielleicht ein gutes Programm für gewesen sein könnte PS Vita -Konsole, die dringend große Spiele braucht- aber für PS3 es fällt zu kurz und hinter diesem Wunder, das uns vor 3 Jahren umgehauen hat.

SCHLUSSBEMERKUNG MVJ 7.5


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