Bisher verdoppelt HTC Vive den Umsatz von Oculus Rift

HTC

Das Jahr, das wir gerade verlassen haben, war das Jahr, das von den Herstellern für die virtuelle Realität ausgewählt wurde, um neben dem Konsum von Inhalten eine neue Art zu werden, Spiele zu genießen. Zuerst brachte Facebook den Oculus Rift auf den Markt und später HTC mit seinem Vive-Modell. Modell, das uns in fast allen Aspekten eine höhere Qualität bietetund dass es 100 Euro teurer ist als sein maximaler Konkurrent. Wenn wir die beiden großen der virtuellen Realität verlassen, finden wir Sony nur mit der Playstation VR, einer Virtual-Reality-Brille, die nur mit der PS4 kompatibel ist und eine viel geringere Leistung aufweist.

Derzeit sind sowohl das Oculus Rift als auch das HTC Vive Geräte, die der Öffentlichkeit nicht zur Verfügung stehen. Der Preis für die Grundausstattung übersteigt 700 US-Dollar. Zu diesem Preis müssen wir einen ziemlich leistungsstarken Computer hinzufügen, wenn wir dies nicht möchten Schnitte oder Fehlschläge während der Entwicklung dieser immersiven Erfahrung zu erleiden. Seit seiner Einführung hatten wir keine Verkaufszahlen von einem der Unternehmen, aber es scheint, dass der Leiter von Epic Games, Tim Sweeney, uns von Zweifeln befreit hat behauptet, dass das HTC-Modell das Facebook Oculus Rift-Modell weit übertrifft.

Der Hauptgrund ist die überlegene Qualität, die es uns bietet, aber der einzige Grund, seit dem Einschränkung des Oculus App Store Es verhindert, dass viele Benutzer andere Spiele genießen, die auf anderen Plattformen wie Steam verfügbar sind, einer Plattform, auf die zugegriffen werden kann, die jedoch Schritte unternimmt, die nicht jeder kennt und mit denen HTC das HTC Vive erstellt hat. Diese Einschränkung des Zugriffs auf mehr Spiele ist ein weiterer Faktor, der den Verkauf von Facebook Virtual-Reality-Brillen beeinträchtigt. Dies muss sich im Laufe der Zeit ändern, wenn sie wirklich eine Alternative zum HTC Vive werden oder der erste Austausch aus dem Spiel heraus bleiben möchten Markt oder als einfache Sekunde.


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