Halo 4 Bewertung

Viele Fans legen ihre Hände an den Kopf, wenn Bungie beschlossen, die Halo-Saga zu verlassen, um nach so vielen Jahren des Erfolgs mit eine neue Solokarriere zu beginnen Microsoft. Mit Halo-Reichweite verabschiedete sich in großem Stil und gab das Zeugnis an einen neu gebildeten weiter 343 Industries welches mit einem Remake der ersten Abenteuer der veröffentlicht wurde Master Chief.

Dieser kleine Test zeigte den Wert der Studie, der heute damit bestätigt wird Halo 4. Diese Ängste und Zweifel vieler werden ausgeräumt, wenn sie ihre Konsole einschalten und den Helm wieder aufsetzen. Master Chief in einem Abenteuer, das zwar konservativ ist, aber versucht hat, neue Erfahrungen in das Gameplay zu bringen.

Eine Saga, die einer der Standartenträger von ist Xbox und wie viel kommerziellen Erfolg es gebracht hat Microsoft würde nicht in unerfahrene Hände fallen, in der Tat, einige ehemalige Mitarbeiter von Bungie pflegen die Reihen von 343 Industries, dessen Mission es ist, sicherzustellen, dass das Franchise seinen Weg mit erhobenem Kopf fortsetzt. Im Microsoft Sie waren sich so sicher, wie fähig die Studie sein würde, dass sie gekommen waren, um sie mit der Entwicklung einer neuen Trilogie zu beauftragen Halo 4 das erste Kapitel davon und es ist bereits bestätigt, dass die nächste Rate für den zukünftigen Nachfolger von entwickelt wird Xbox 360.

Die Handlung des Halo 4 findet genau 4 Jahre nach den Ereignissen statt, die dieser schrecklichen Bedrohung von ein Ende setzen Der Pakt zur Erde und zum Universum. Ein kryogenisiert Master Chief erwache aus seinem Traum, den die Gläubigen gerufen haben CortanaGerade wenn ihr Schiff in der Umlaufbahn eines fremden Planeten gefangen ist, werden sie entdecken, dass eine uralte und tödliche Bedrohung verborgen bleibt. Mit dieser Prämisse beginnt Halo 4 auf intensive Weise, obwohl die Geschichte sicherlich einen Grad an Vorhersehbarkeit erreicht, der ein gewisses Desinteresse am Spieler hervorrufen und seine Bedeutung in den Hintergrund rücken kann.

Manchmal haben wir das Gefühl, dass bestimmte Situationen zu oft wiederholt werden und in die Schleife eintreten, etwas zu zerstören / einen Schalter zu drücken, gefolgt von einem Kampf, und zu derselben Sache fliegen. Und wenn man von Kämpfen spricht, muss gesagt werden, dass sie an Umfang verloren haben, zusätzlich zu einer beträchtlichen Zunahme von Fernkampf-Konfrontationen. Andererseits sind die offenen Stufen nicht mehr das vorherrschende Tonikum im Spiel, wo es mehr Korridorabschnitte als in den vorherigen Titeln geben wird, obwohl die Bereiche, die versuchen, die Pseudo-Sandbox-Richtlinien zu imitieren, nicht sehr erfolgreich sind und manchmal resultieren manchmal etwas langweilig aufgrund des absurden Respawns von Feinden.

Die künstliche Intelligenz des Spiels respektiert weiterhin jahrelang die von der Saga festgelegten Kanons, obwohl es in dieser Folge schwierig zu sein scheint Elite haben ihre Rolle von gefürchteten Feinden zu überraschend abgestiegen Prometheus Ritter. Um es kurz zusammenzufassen: Die Kampagne ist in vielerlei Hinsicht etwas konservativ, mit einer Handlungslinie und Situationen, die nicht die Dimension und den epischen Touch früherer Programme erreichen, wie z Halo 3 y Halo-Reichweite.

Grafisch besteht kein Zweifel, dass wir vor einem der exklusiven stehen Xbox 360 das sieht auf dem Bildschirm am besten aus. Trotz eines Motor-Upgrades von ReichweiteDer neue Halo bietet eine qualitativ hochwertigere Texturierung, Zeichen mit höherer Polygonbelastung, mehr Fluidität und ein künstlerisches Design, das ihm eine einzigartige Persönlichkeit dieser Art verleiht.

Eine weitere Überraschung in diesem Teil ist die Aufnahme eines Ostens mit vielen elektronischen und hochwertigen Themen, die perfekt zur futuristischen Atmosphäre des Spiels passen, obwohl die orchestrierten klassischen Themen zur Beruhigung vieler immer noch im Spiel vorhanden sind . Was mich jedoch noch nicht überzeugt hat, ist das Überspielen ins Spanische, denn für einen Titel dieses Kalibers wurden Dialoglinien erwartet, die mit besserer Intonation und Anpassung interpretiert wurden.

Wie viele wissen, eine der größten Attraktionen der Saga Halo en Xbox 360 Es befindet sich im Mehrspielermodus, gefolgt von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt. Im Halo 4 Es gibt keinen Mangel an den klassischen Modi, die Veteranen der Franchise so sehr mögen, wir müssen auch hinzufügen, dass der Modus Schmieden Es ist mit einer beispielhaften Einfachheit erneuert zurückgekehrt, die es uns ermöglicht, es zugänglicher und einfacher zu verwenden. Was unser Alter Ego im Mehrspielermodus betrifft, können wir seine Karriere von der USNC Infinity aus steuern: Statistiken, Verbesserungen ... alles direkt und auffällig an unseren Fingerspitzen. Eine große Neuheit sind die Spartanische Ops, ein spezieller Missionsmodus mit eigener Handlung, der zusammen mit Freunden gespielt werden kann. Um die Schleife zu schließen, werden diesem Modus durch herunterladbare Inhalte neue Missionen hinzugefügt. Beachten Sie jedoch, dass wir Benutzer bezahlen müssen, wenn wir diesen Spielmodus genießen möchten.

Einige überlegen Halo el star Wars von Videospielen. Es besteht kein Zweifel an der Popularität des Franchise und der großen Verantwortung, die es geerbt hat 343 Industries de Bungie. Obwohl das Programm die meiste Zeit konservativ bleibt, um diejenigen Fans nicht zu enttäuschen, die mehr davon erwartet haben, und dies kann sicherlich zu einer Unannehmlichkeit für diejenigen werden, die auf eine Weiterentwicklung der Saga aus der Hand von warten 343 Industries: Änderungen oder neue Funktionen waren sehr schüchtern. Die Kampagne ist nicht so episch wie bei anderen Gelegenheiten und die Geschichte wird durch eine Behandlung in den Hintergrund gedrängt, die die Aufmerksamkeit des Spielers nicht auf sich zieht. Trotz allem ist es eine Qualitätsproduktion und ein Muss für Fans der Franchise, sowohl für die Rückkehr der Master Chief sowie die unzähligen Stunden Spaß, die der Mehrspielermodus bietet.

SPIELWELT HINWEIS 8


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