Killer Instinct Analysis

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Wir sind nicht wenige, die großartige Erinnerungen an die großartigen Spiele bewahren, die man uns gegeben hat Selten 90er Jahre, was nichts mit der aktuellen Studie unter dem Joch von zu tun hat Microsoft. Die Trilogie Donkey Kong Country oder das fantastische Killer Instinct waren einige seiner denkwürdigsten Werke in diesem goldenen Jahrzehnt.

Und genau die Wiedergeburt dieses Kampfspiels wird diese Analyse beschäftigen, obwohl es nicht wirklich das aktuelle war. Selten Wer war verantwortlich für das Ausgraben des Kriegsbeils, aber das Arbeitszimmer Doppelhelix-Spiele, verantwortlich für Titel wie GI Joe: Der Aufstieg der Cobra, Silent Hill Homecoming oder die Zukunft Strider.

Die Wahrheit ist, dass ich mit einem solchen Lebenslauf nicht weiß, wie Microsoft hat es geschafft, die begehrte Wiedergeburt eines so geliebten Franchise in den Händen dieses Studios zu lassen. Obwohl die Antwort vielleicht im Zahlungsplan und in der Geschäftsformel liegt, mit der sie verwendet werden Killer Instinct wie ein Meerschweinchen: ein ganzer Krug kaltes Wasser nach dieser unerwarteten Ankündigung in der mittlerweile legendären Präsentation von Xbox One.

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Und das erste große aber bei der Analyse Killer Instinct ist, dass wir nicht wirklich vor einem fertigen Produkt stehen. An diesem Punkt müssen wir den Inhalt klären, der in den verschiedenen Versionen des Spiels angeboten wird. Welches Auge erwarte ich davon? Keine existiert mit dem Spiel auf einer physischen CD Es wurden auch keine Pläne dafür angekündigt. Lassen Sie uns zuerst darüber sprechen Killerinstinkt: Runde Eins, die kostenlos und mit einem Charakter angeboten wird, der sich von Zeit zu Zeit dreht. Wenn wir den Campus erweitern wollen, Jeder Kämpfer kostet uns 4,99 Euro.

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Bis Juni 2014 wird die Liste voraussichtlich acht Zeichen umfassen: Jago, Orchidee, Glacius, Donner, Sabrewulf, Sadira, Wirbelsäule und Fulgore. Wir werden das sogenannte Pack zur Verfügung haben Combo Breaker, dass von 20 euros wird uns erlauben, diese 8 Kämpfer zu haben. Es wird auch geben Ultra Edition, die zwei digitale Versionen des Klassikers hinzufügen wird Killer Instinct - was sie versichern, dass es nicht als separates digitales Spiel verkauft wird, etwas, das gesehen werden muss-, z 40 euros. Endlich gibt es die Pin-Ultimate-Edition, die eine physische Box mit zwei Stiften enthält, in der der Rest der Sammlung mit demselben digitalen Inhalt wie die Ultra Edition platziert werden kann, z 60 euros. Sicherlich scheinen sie mir exorbitante Preise für das zu sein, was dem Endverbraucher angeboten wird.

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Das Besorgniserregendste daran Killer Instinct de Doppelhelix Die Preise sind nicht mehr zu hoch, es ist die Mangel an Inhalten: Es gibt weder einen Story-Modus noch eine Spielhalle - obwohl erwartet wird, dass sie bis Juni verfügbar sein wird -, es wurde nicht einmal ein Endgegner aufgenommen ... Wir haben nur Spielmodi zur Verfügung, mit denen Sie zwei Spielern begegnen können - einschließlich Online - , ein Modusüberleben - wo wir Punkte sammeln können, mit denen wir Anpassungsgegenstände oder andere freischaltbare Gegenstände im Internet erwerben können KI-Laden-, das Dojo als Tutorial und das Training - mit einem Szenario, das an das von erinnert Street Fighter IV-.

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Dieses Angebot an Kämpfern und Spielmodi ist begehrenswert lächerlich Heute. Kann sein, Vor zwei Jahrzehnten war es leicht, auf 8 Charakterspiele und Fairplay-Modi zu stoßen, aber heute gibt es keine Rechtfertigung mehr: Sie müssen nur einen kurzen Blick darauf werfen und andere Titel des Genres finden, die multiplizieren inhaltlich zu Killer InstinctWie würde das letzte Mortal Kombat, Super Street Fighter IV Arcade Edition, Virtua Fighter V Showdown o Der König der Kämpfer XIII, die auch zu sehr günstigen Preisen zu finden sind. Vielleicht die einzigen Tricks von Killer Instinct wäre, dass es vorerst das einzige Kampfspiel der nächsten Generation ist und das Xbox One Es ist nicht abwärtskompatibel, daher könnten wir nicht auf die von Ihnen erwähnten Spiele zugreifen, wenn wir keine haben Xbox 360 oder sogar eine PS3.

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Die Fans werden sich freuen zu wissen, dass die Essenz des Gameplays respektiert wurde und fast so bleibt, wie es seit den Nachrichten war Killerinstinkt 2 / Gold, so dass das, was ich mit der Theorie von Combo, Schattenbewegungen, Links, Combo Breaker und Ultra Combo gelernt habe, immer noch gültig ist. Es gibt aber auch einige Neuheiten wie die InstinktmodusDies ermöglicht die Aktivierung spezifischer und spezieller Bewegungen jedes Kämpfers - wie das Regenerieren des Lebens - und des sogenannten Anti-Combo-Breaker: nützliche Antwort auf mögliche und unaufhörliche Brüche unserer Combos durch den Rivalen. Allerdings ist das sogenannte Keine Gnadenbewegungen, ultimative Combo- und Stage-Finisher gibt es im Spiel nicht: Werden sie als dlc zurückkommen?

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In der Grafik wird die Behandlung von Partikeln und anderen Effekten hervorgehoben, zusätzlich zu einigen Szenarien, die mit zunehmender Intensität des Kampfes auseinander brechen, obwohl sie auch kein technisches Merkmal sind. Es ist wahr, dass sich das Spiel bewegt 60 fps, schlimmer noch, die Auflösung erreicht ein Maximum von 720p. Hinzu kommt, dass zusammen Killer Instinct vermittelt nicht visuell die Kraft, die vom Nachfolger von erwartet werden würde Xbox 360. Wenn wir weiter in den künstlerischen Bereich gehen, mögen die Neugestaltungen von Charakteren vielleicht nicht jeden: Ich persönlich habe den neuen nicht gemocht Orchidee. Der Soundtrack des Spiels widmet sich ein paar Worte dem Soundbereich und ist ziemlich kraftvoll sein, außerdem in der KI-Laden Wir können Themen aus dem Originalspiel freischalten, und die Stimme des Erzählers aus dem ersten Programm wurde wiederhergestellt.

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Ich wünschte, ich könnte einen positiveren Eindruck davon bekommen Killer Instinct, aber aufrichtig, Ich denke, es ist ein Witz. Es geht darum, uns klar zu machen, dass dieses Zahlungsmodell fair und gerecht ist, weil es uns ermöglicht, das zu kaufen, was wir verwenden werden, aber diese Wertschätzung und den Preis der Charaktere außer Acht zu lassen. Killer Instinct es ist inhaltlich sehr selten. Acht Zeichen sind heute eine inakzeptable Zahl, obwohl die verbleibenden Klassiker erwartet werden und wer weiß, ob neue hinzugefügt werden. Es gibt auch wenige Spielmodi und die klassischen Finishing-Moves fehlen.

Es ist schade, dass das Franchise auf diese Weise zurückgekehrt ist, und ich finde das DC-System ein Scherz, wenn wir Spiele voller Inhalte genossen haben und das wie das letzte ein Verkaufserfolg war Mortal Kombat. Wenn wir das komplette Programm zur Verfügung haben, kann ich vielleicht eine andere Einschätzung vornehmen, und ich würde es gerne tun, aber es tut mir weh, wenn ich diesem Neustart von nicht zustimmen kann Killer Instinct.

SCHLUSSBEMERKUNG MVJ 4.9


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