Mario + Rabbids Kingdom Battle bietet keine FullHD-Auflösung

Wir setzen den Kampf um Auflösungen fort, der in den letzten Jahren für die Welt der Videokonsolen stattgefunden hat, während viele PCs so konfiguriert sind, dass sie diese Auflösungen auf einfache Weise anbieten. PlayStation 4 Pro und Xbox One S arbeiten hart daran, sich an neue Technologien wie HDR und 4K anzupassen. Wir haben jedoch auch heute noch ein Unternehmen, das in einer anderen Liga spielt, die vom Handel mit Zahlen nicht betroffen zu sein scheint.

Wie könnte es anders sein, wenn wir über Nintendo sprachen, bot die japanische Firma vor einigen Monaten in voller E3 einen ersten Blick auf eine eigenartige Mischung sowie Spaß, Mario + Rabbids Kingdom Battle, ein Spiel, in dem die Auflösung natürlich die geringste sein wird.

Wir müssen ehrlich sein, es ist klar, dass wir angesichts der Animationen und der Art des von Nintendo for Switch heute angebotenen Spiels kaum einen wirklichen Bedarf an hohen Auflösungen bemerken werden, wenn dies auch zur Verbesserung der Autonomie der Konsole beiträgt besser als besser, aber… vielleicht ist die FullHD-Auflösung die geringste, die wir von einer Konsole in dieser Preisklasse erwarten können. Nicht mal das, Davide Solani (Ubisoft) hat die endgültigen Auflösungen für dieses Videospiel bekannt gegeben.

Und wenn die Konsole nicht in der Basis ist, können wir nur spielen 720p (HD), eine Auflösung, die selbst auf mobilen Endgeräten selten ist. An der Basis verbessert sich die Sache nicht zu sehr, wir haben uns auf 900p eingestellt, etwas unterhalb der 1080p-Auflösung, die FullHD uns bieten sollte. In beiden Fällen werden wir jedoch mit vermeintlich stabilen 30 fps konfrontiert sein, was uns ebenfalls wenig erscheint, wenn man bedenkt, dass es sich um ein Spiel mit diesen Eigenschaften und einer so niedrigen Auflösung handelt. Kurz gesagt, wir werden sehen, wie es sich bewegt Mario + Rabbids Kingdom Battle am 29. August, um unsere eigenen Schlussfolgerungen zu ziehen.


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