Microsoft bestätigt, dass die Xbox One X FreeSync 2 enthält

Microsoft setzt weiterhin und stark auf seine führende Spielekonsole, zumindest potenziell, und das ist Xbox Ein X Microsoft ist ein klarer Marktführer in Bezug auf Grafik und Leistung im Allgemeinen, obwohl die PlayStation 4 von Sony in dieser Generation eindeutig der Gewinner in den Verkaufscharts ist.

Der Weg, mehr Kunden anzulocken, ist eine gute Arbeit, genau das macht das Unternehmen Redmond mit der Xbox. Jetzt Microsoft hat offiziell bestätigt, dass die Xbox One X über die FreeSync 2-Technologie verfügt, mit der wir mehr und bessere Spiele genießen können.

Auf diese Weise können sie das Problem von angehen stottern und sie werden die Fließfähigkeit ihrer Videospiele verbessern, was die meisten Spieler jedes Hauses zweifellos zu schätzen wissen. Es war Ryan Shrout, ein Analyst in diesem wichtigen Videospielemarkt, der diese Informationen bestätigt hatund die Realität ist, dass der gute Ryan normalerweise mit seriösen Quellen umgeht. Um diese Technologie zu optimieren, hat Microsoft mit nicht mehr und nicht weniger als Radeon, den Besitzern von ATI, der berühmten Reihe von GPU-Produkten für Computer, zusammengearbeitet. Die Xbox One X ist vor allem ein PC-Spiel oder weniger, als sie wollen um uns von Microsoft zu informieren.

Dies könnte bedeuten, dass wir in Zukunft mehr Spiele mit freier Sprachkompetenz (keine Ober- und Untergrenze) im Xbox One-Katalog sehen werden, auch wenn sie keine Rate von 60 Bildern pro Sekunde erreichen können, da sie dank theoretisch stabil bleiben auf die Software- und Hardwareleistung der betreffenden Spielekonsole. Aber denk dran Um diese Technologie nutzen zu können, wäre ein Monitor erforderlich, der mit all dieser Technologie kompatibel ist. Und das ist in keinem Haus so üblich.


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