Call of Duty: Advanced Warfare Multiplayer-Test

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Vor einigen Tagen haben wir darüber gesprochen, was die Kampagne zu bieten hat Call of Duty: Advanced WarfareDie von Sledgehammer Games entwickelte Lieferung rief dazu auf, eine Formel zu erneuern oder zumindest zu aktualisieren, die deutliche Symptome der Erschöpfung bei Ghosts zeigte.

Aber jeder Fan der Franchise wird wissen, dass die Hauptsäule davon ist Multiplayer-Bereich Aus diesem Grund und weil es eine eingehende Analyse verdient, damit Sie nach dem Sprung eine gründliche Analyse dessen lesen können, was Sie auf der Wettbewerbsseite von Advanced Warfare finden.

Eines ist von der ersten Sekunde an klar, und das ist trotz der vielen wichtigen Ergänzungen Advanced Warfare hat immer noch die unverwechselbare Essenz des Franchise. Vorschlaghammer Titel ist, ja, viel schneller und direkter. Die Bewegungen, die uns das Exoskelett gewährt, wie Doppelsprünge und Antrieb in jede Richtung, sind eine weitere Tiefenschicht, die das Gameplay verändert und unsere Bewegungen durch das Spiel macht

Wir müssen uns vom ersten Moment an auf die Inhalte konzentrieren, um die durchschlagenden Veränderungen beim Umzug zu verdeutlichen. Neulich haben wir uns darauf konzentriert zu analysieren, was den Multiplayer eines Call of Duty großartig gemacht hat, und mit einer ähnlichen Struktur werden wir detailliert beschreiben, was der Wettbewerbsmodus von Advanced Warfare zu bieten hat.

Waffenauswahl

Trotz des wichtigen Zeitsprungs in die nahe Zukunft bieten die angebotenen Waffen keine allzu bahnbrechenden Erfahrungen mit dem, was bisher gesehen und gespielt wurde, und retten ein paar Besonderheiten aus dem umfangreichen Katalog an Waffen, Zubehör und Geräten: the… .. is Eine Laserwaffe, die einen kontinuierlichen Energiestrahl abschießt, ohne dass eine Aufladung erforderlich ist. Achten Sie nur darauf, dass sie nicht überhitzt. Auf der anderen Seite ist das IMR ein Sturmgewehr, das Drei-Schuss-Schüsse abfeuert und nach und nach seine eigene Munition erzeugt, wobei die Verwendung des Scavenger-Vorteils vermieden wird.

In den restlichen Aspekten ist die Vielfalt wieder vorhanden und wir finden automatische, halbautomatische, geplatzte Waffen und eine lange usw. In diesen ersten Spieltagen scheint es klar zu sein, dass Sturmgewehre, insbesondere die BAL-27 und AK-12, etwas überfordert sind und ihre übertriebene Effektivität auf Distanz zu einer guten Leistung im Nahkampf beitragen sollte, was eine interessante Maschinenpistole ergibt Waffen wie die KF5 oder die AMS1 verlieren in unseren Spielen an Sinn.

Die Beseitigung von Sprengkörpern wie C4 oder Claymore ist ein klarer Schritt gegen den statischen und konservativen Spielstil, der so wenig zur Philosophie des Franchise passt.

Karten

Für mich einer der wichtigsten Punkte in jedem Multiplayer mit Selbstachtung, und noch mehr, wenn sich die Mobilität so verändert wie in Advanced Warfare. Der Titel enthält eine große Auswahl von 13 Karten, die sowohl ästhetisch als auch in Design und Größe eine bemerkenswerte Vielfalt mit Szenarien für jeden Geschmack bieten.

Die Bewertung dieser ist natürlich subjektiv, aber wir stehen möglicherweise vor einem der Call of Duty mit der besten Auswahl an Karten, die noch weit von Juwelen wie MW oder Black Ops 2 entfernt sind. Lassen Sie eine Karte wie Greenband beiseite, zu labyrinthisch und Ohne Sinn oder Instinkt, den Himmel der Camper, können wir Riot, Ascend, Horizon, Detroit, Retreat oder Terrace finden. Karten, die nahtlos mit dem Balancieren und Respawning in einer Vielzahl von Modi zusammenarbeiten.

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Unfallstreifen

Wir könnten diesen Aspekt dahingehend zusammenfassen, dass Advanced Warfare nicht Ihr Spiel ist, wenn Ihr Stil immer darin besteht, den Himmel mit Luftstreifen zu füllen, die nicht aufhören, sich ständig zu vernichten. Diejenigen, die wieder Streifen sind, sind vielleicht das teuerste und vor allem das ausgewogenste der Franchise.

Die Tatsache, dass sie angepasst werden können, indem ihnen verschiedene Vorteile und Verbesserungen geboten werden (ein UAV, das beispielsweise die Richtung von Feinden angibt oder schneller aktualisiert wird), verleiht einer weiteren Tiefebene eine der Säulen des Mehrspielermodus.

Es ist wahr, dass es vielleicht bestimmte Streifen gibt, denen ohne vorherige Änderungen die Wirksamkeit fehlt, die man von ihnen erwarten würde.

Klassenerstellung

Black Ops 2 bot das sehr interessante Modell zur Erstellung der Klasse Pick 10 an, und Advanced Warfare macht einen Schritt nach vorne, indem es Punktstreifen und Exofähigkeiten in das Schema einbezieht und sich zuvor wiederfindet Das bisher tiefste Klassenbausystem bietet mehr taktische Varianten als je zuvor.

Es ist wahr, dass wir kleine Inkongruenzen finden, wie die Beseitigung des klassischen Vorteils von Deadly Silence (stattdessen finden wir eine Exofähigkeit, die unsere Schritte für einen kurzen Zeitraum zum Schweigen bringt), die jeden taktischen Aspekt in Spielmodi wie Search and Destroy subtrahiert oder wiederum die Umwandlung des Trophäensystems in eine Fähigkeit unseres Exosuits, die die taktische Komponente beseitigt und die Ausrüstung früherer Lieferungen begünstigt.

Im Gegenteil, neue Fähigkeiten wie Unsichtbarkeit oder eine vorübergehende Beschleunigung können den Spielern, die sich auf ein konservativeres Spiel bzw. auf den Ansturm konzentrieren, Effektivität verleihen. Ohne Zweifel stehen wir vor dem anpassbarsten Call of Duty und dem, in dem wir unsere Ausrüstung und Fähigkeiten anpassen können.

Weitere Nachrichten

Advanced Warfare bietet nicht nur neue Funktionen für grundlegende Konzepte wie Mobilität, Klassenerstellung oder die Designphilosophie der Karten, sondern auch hat auf bemerkenswerte Weise Innovationen bei der Beschaffung von Ausrüstung oder Spielmodi erzielt.

Lieferungen sind Getriebe oder plündern Das könnte an die Battlefield 4 Battlepacks erinnern, die Anpassungsstücke für unseren Charakter (sehr umfangreich und gut ausgearbeitet), Hilfspakete für unser nächstes Spiel, doppelte Erfahrung während eines bestimmten Zeitraums und, hier ist die Hauptsäule, verschiedene Modifikationen (beide) enthalten ästhetisch und funktional) der verschiedenen Waffen im Spiel.

Diese kommen herein drei verschiedene Klassen: Cadet, Professional und Elite und obwohl sie nicht auf klare und spezifische Anforderungen zum Freischalten reagieren, sind sie ein weiterer Anreiz beim Spielen und vor allem eine enorme Ergänzung zu einem sehr langen Katalog freischaltbarer Inhalte.

Fortgeschrittene Kriegsführung

In Bezug auf Spielmodi, Initiative und Verbindung Sie sind die beiden wichtigsten Ergänzungen von Sledgehammer Games in dieser Hinsicht und sie sind eine Meisterklasse darüber, wie man einen perfekten Modus sowohl für den wettbewerbsorientierten Teil des Titels als auch für diese Pachangas mit Freunden ausführt.

Initiative ähnelt dem Seilspiel. Wir müssen fünf Punkte entlang der Karte erfassen, zwei auf jeder Seite und einen großen Mittelpunkt. Um jeden Punkt zu erfassen, müssen wir den vorherigen in unserem Besitz haben, und der Modus wird zu einem konstanten Geben und Nehmen.

Enlacen seinerseits ist dem Rugby-Match, das man in einem FPS sehen kann, am nächsten. Jede Seite hat einen Punkt zu verteidigen und in der Mitte der Karte können Sie einen Ball (oder Satelliten) aufnehmen, um ihn entweder durch Werfen oder durch Eindringen an den Punkten des gegnerischen Teams einzuführen. Die zusätzliche Tiefenschicht entsteht, wenn der Ballträger nicht schießen kann, und kommt ins Spiel, wenn er den Ball auf einen Feind wirft, dem wir gegenüberstehen, um ihn am Schießen zu hindern, und so weiter.

Schlussfolgerungen

Was Sledgehammer Games mit Call of Duty: Advanced Warfare Multiplayer gemacht hat, ist ein Beispiel dafür, wie man ein Franchise wiederbelebt, ohne die klassische Mechanik desselben zu verändern oder zu brechen. Eine attraktivere und poliertere Verpackung muss um eine neue Art der Bewegung ergänzt werden, die äußerst nützlich ist und die Art und Weise, wie wir spielen, variieren wird. Darüber hinaus bietet Advanced Warfare neue Funktionen für die Erstellung von Klassen, das System der Punktestreifen, die Anpassung, den Waffenkatalog und die Liste der Spielmodi. Und das Beste ist, dass sie alle eine wirklich ausgewogene und auffällige Erfahrung darstellen. Wir stehen ohne Zweifel vor einem der besten Multiplayer-Modi in der Geschichte des Franchise.

MVJ-BEWERTUNG: 9


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