Call of Duty, diesmal ja?

Es ist bereits in den letzten Jahren üblich, dass in diesem Stadium das gleiche geben Activision für die Enthüllung dessen, was er mit seiner Hauptsaga in der Hand hat, Call of Duty. Und gerade jetzt, nach so vielen Jahren und mit der Qualität der fraglichen Saga aufgrund einer übertriebenen Übernutzung, ist dieser Moment sehr wichtig für eine Saga, die ihren Vorschlag mehr oder weniger erneuern muss, um dies zu vermeiden, wie bei Black Ops 2 und Ghosts, ihre Zahlen und Verkaufszahlen sinken weiter.

Auf eine etwas unorganisierte Weise aufgrund von Lecks konnten wir also wissen, was in der Saga neu sein wird: Call of Duty: Advanced Warfare Es wird, wie bereits bestätigt, der erste Call of Duty sein, der vollständig von entwickelt wurde Vorschlaghammer (Studie, die in Modern Warfare 3 und Black Ops 2 ein Kabel geworfen hat), die darüber hinaus zum ersten Mal einen Entwicklungszyklus von drei Jahren im Vergleich zu den beiden in der Saga in all diesen Jahren üblichen hatte.

Fortgeschrittene Kriegsführung

Und ja, der Titel riecht nicht gerade nach erneuertem Saft, da er über die Revolutionierung des Franchise hinaus ein wenig vorangekommen ist, um Modern Warfare gegen Advanced Warfare auszutauschen, das uns in das Jahr 2054 führen wird, in das politische Konflikte verwickelt sind Kevin Spacey, einer der besten Schauspieler der aktuellen Szene, als Hauptdarsteller seines Story-Modus.

Abgesehen von einem üblichen Popcorn- und hektischen Kampagnenmodus interessiert jeder Call of Duty-Fan seinen Multiplayer-Bereich. Und dann müssen wir im Moment Annahmen treffen, wie sie gesehen werden: Exoskelette, Waffen mit Lasermunition, einsetzbare Barrieren, angetriebene Sprünge, "Kletterhandschuhe" und so weiter. Wie immer wissen wir nicht, wie viel von dem, was in der Kampagne zu sehen ist, in den Mehrspielermodus übertragen wird, aber zumindest kann ein Vorschlag in naher Zukunft viel Spielraum bei der Einführung neuer Mechaniken und Gadgets bieten.

Bevor wir jedoch darüber nachdenken, was wir im Multiplayer-Aspekt des Franchise finden werden, sollten wir uns auf den technischen Aspekt dieser Advanced Warfare konzentrieren. Activision und Infinity Ward wiederholten ad nauseam die Tatsache, dass Call of Duty: Ghosts eine völlig neue Grafik-Engine verwendete, die von Grund auf neu programmiert wurde. Später wurde jedoch klar, dass es sich um eine Modifikation der vorherigen handelte, lediglich um ein Facelifting einer Engine mit etwa einem Jahrzehnt des Lebens.

Fortgeschrittene Kriegsführung

Mit dem ersten durchgesickerten Bild von Advanced Warfare konnten wir sehen, dass die Modellierung der Soldaten zumindest sehr prominent war und das hinterließ, was in Ghosts zu sehen war. Jetzt, nachdem wir den offiziellen Trailer gesehen haben, ist klar, dass trotz eines bemerkenswerten Grafiksprungs das Gefühl bleibt, nicht mehr als zu sein ein weiteres Update der klassischen Engine. Und es ist so, dass Szenen, die zweifellos Aufmerksamkeit erregen und auffallen (Nahaufnahmen, der Absturz auf der Autobahn usw.), mit anderen (Explosionen oder Gameplay-Szenen) durchsetzt sind, die millionenfach gesehen worden zu sein scheinen.

Wenn eines sicher ist, ist es andererseits, dass, wenn Nachrichten und Gerüchte über einen neuen Call of Duty geboren werden, eine riesige kritische Masse gegen das aufsteigt, was diese Informationen aussagen. Bei dieser Ausgabe war es nicht anders: Sie müssen nur Meinungsforen, soziale Netzwerke und Kommentarbereiche verschiedener Websites durchgehen, um zu überprüfen, ob der Empfang überwiegend negativ war. Andererseits hat meine Meinung zur Saga a priori eine positive Wendung gegeben.

Nach dem exzellenten und für mich besten FPS der Geschichte, Call of Duty 4: Modern Warfare, kam eine Reihe von Titeln, die unter Ausnutzung des Zuges und des Namens zu keiner Zeit nennenswerte spielbare oder technische Sprünge beinhalteten, sondern das im Gegenteil, sie verkauften Millionen und Abermillionen ohne Probleme. Black Ops 2 hingegen variierte die Einstellung und brachte sie in die nahe Zukunft (näher als Advanced Warfare). Auch von Treyarch setzten sie sehr stark auf eine Multiplayer-Komponente, die ebenso gut gestaltete Karten und Waffen bot ausgeglichen.

Fortgeschrittene Kriegsführung 2

Und dann kam Ghosts: ein Titel, der, wie wir bereits sagten, alles ruinierte, was Treyarch in Black Ops 2 weiterentwickelt hatte, und die Essenz von Call of Duty veränderte, indem er uns in riesige und anodyne Karten versetzte, ohne irgendeine Art von Ergänzung anzubieten, die die attraktive Lieferung erhöhte . Deshalb glaube ich, dass die Verbindung einer neuen Studie, einer längeren Entwicklungszeit und einer neuen Ära der Schlüssel zur Wiederbelebung einer Saga sein kann, die schon lange stagniert. Es bleibt abzuwarten, ob an diesem Sonntag das, was Activision und auch Game Informer noch zu enthüllen haben, uns einen klareren Überblick darüber gibt, was wir in dem neuen Titel finden können, der erscheinen wird November 4.

Ich war ein begeisterter Spieler, der nach Hunderten von Stunden (im wahrsten Sinne des Wortes) nicht müde wurde, den ersten Modern Warfare zu spielen, sondern gesehen hat, wie das "Etwas", das der FPS hatte und das Dutzende von Studios in der letzten Generation nachgeahmt haben, nach und nach verschwunden ist, selbst wenn er billig angeboten wurde Erfahrungen wie Call of Duty: Ghosts. Aus diesem Grund und als Spieler, der nichts in der Nähe hat, glaube ich, dass ein Hauch frischer Luft, der Call of Duty wieder zu einem Referenz-Franchise in Bezug auf Qualität macht, über den Verkauf hinaus, für alle gut ist.

Die Strategie von Vorschlaghammer ist klar. Jetzt müssen wir nur noch sehen, inwieweit das, was enthüllt wurde, den Kern von Call of Duty beeinflusst und eine Schlüsselrolle spielt: seinen Multiplayer. Das und wenn wir mehr sehen können; Ausgehend vom Hintergrund konzentrieren sich die ersten Informationen auf den Kampagnenmodus, um sich in einigen Monaten auf den Mehrspielermodus zu konzentrieren. Vertrauen Sie dem neuen Call of Duty?


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