Sony gibt geschäftliches Missmanagement in "No Man's Sky" zu

No-Mans-Sky

Niemandshimmel Es würde auf die eine oder andere Weise das Spiel des Jahres werden, das haben sie sicherlich erreicht. Von diesem Start wurde viel erwartet, dass er in fast allen Aspekten gescheitert ist. Die Kritik am Management und an der Art und Weise, wie ein Spiel, das am Ende viele seiner Versprechen nicht erfüllt hat, hart war. Dennoch, Es scheint, dass einer von Sonys Spitzenbeamten Mea Culpa darüber singt NiemandshimmelEs scheint, dass sein Entwickler, egal wie bescheiden er auch sein mag, Maßnahmen ergriffen hat, die typisch für einen der ganz Großen sind, und Ubisoft oder Electronic Arts haben sich einen solchen Rauch auch nicht vorgestellt. Wir zeigen Ihnen die Aussagen von Yoshida, dem Geschäftsführer von Sony.

Hat ausgenutzt ein Interview in Eurogamer um Ihren Standpunkt über die Art und Weise, in der die Werbung von Niemandshimmel:

Ich verstehe bestimmte Kritikpunkte des Regisseurs Sean Murray, weil er vom ersten Tag an Funktionen für das Videospiel versprochen hat, die nicht verfügbar waren.

Es ist keine gute Art zu werben, aber das alles, weil sie keine Hilfe von einem Werbespezialisten erhalten hat, schließlich ist sie eine Indie-Entwicklerin. Seine Pläne sind, weiter daran zu arbeiten Niemandshimmel Funktionen hinzufügen. Ich freue mich darauf, weiter zu spielen.

Wir sind uns einig, dass Hello Games ein Indie-Entwickler ist, aber es hat Unterstützung von Sony erhalten, die kein anderes Unternehmen jemals erhalten hat. Es war jedoch sein Publikum, das von diesen falschen Versprechungen betroffen war. ganz zu schweigen von dem unvollendeten Spiel, das auf den PC kam und das hat die Unzufriedenheit fast der gesamten Gemeinschaft erzeugt. Es scheint, dass Murray in der Zwischenzeit fast jede Glaubwürdigkeit verloren hat, Niemandshimmel Es wird in den Läden fast zum gleichen Preis zurückgegeben, wie es zuvor verkauft wurde.


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