Der Krieg gegen Mikrozahlungen in Videospielen wird das Alterslabel beeinflussen

Mikrozahlungen sind leider zu einem Faktor geworden, der beim Spielen berücksichtigt werden muss, selbst in Videokonsolen, in denen es den Anschein hat, als würden sie niemals eintreffen. Sie sind immer präsenter und nur wenige Unternehmen widersetzen sich. In den Vereinigten Staaten von Amerika ist klar, dass dieser Faktor allmählich reguliert werden muss. Jetzt werden sie diese Videospiele kennzeichnen und das empfohlene Mindestalter beeinflussen.

Der erste Schritt in einem Land, in dem bereits mehrfach von hohen politischen Vertretern kommentiert wurde, dass diese Art von Transaktion schlechte Gewohnheiten bei den Kleinsten jedes Hauses fördert.

ESBR ist das System, das für die Katalogisierung und Klassifizierung von Videospielinhalten und Unterhaltungsprodukten in den Vereinigten Staaten von Amerika zuständig ist, und hat begonnen, diesen wichtigen Faktor bei der Kennzeichnung von Videospielen zu berücksichtigen. Und ist das so? Mikrozahlungen können die Art und Weise, wie wir spielen, stark verändernund kann Spiele in bestimmten Altersgruppen unappetitlich machen. Sowohl in den Boxen der Videospiele als auch in den Chips der Videospiele wird dieses Label verwendet, das die Art und Weise unterscheidet, in der Unternehmen auch nach dem Verkauf des Spiels ein wenig mehr Schnitt erzielen möchten.

Dieses Label wird auch das empfohlene Mindestalter für dieses Videospiel erheblich beeinflussen, sodass wir uns nicht wundern würden, wenn selbst für ein Fußballspiel wie die FIFA, bei dem Mikrozahlungen im Ultimate Team-System der klare Protagonist sind, ein empfohlenes Mindestalter von 13 Jahren angegeben wird. Wie dem auch sei, ESBR wird auch ein Portal öffnen, in dem Sie sich die Liste der Spiele ansehen können, die Mikrozahlungen enthalten, und die Eltern über ihre Funktionsweise informieren können. Hoffentlich hilft dies dabei, die Verwendung dieser Funktionen einzuschränken und die Spielewelt zu stabilisieren.


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