Was ist mit GameCube schief gelaufen?

Spielwürfel

Die kubische Konsole von Nintendo Viele Nintenderos erinnern sich mit genug Nostalgie daran, selbst manche halten es für die letzte "wahre" Konsole der Big N.. Es wurde als ehrgeiziges Projekt geboren, um dem Allmächtigen standzuhalten PlayStation 2 und auf dem Weg traf er einen neuen Konkurrenten, Xbox.

In diesem Special überprüfen wir die möglichen Auslöser, die dazu geführt haben GameCube die Desktop-Konsole von sein Nintendo am wenigsten in seinem Lebenszyklus verkauft.

GameCube In seinen Eingeweiden befindet sich eine CPU von IBM, bekannt als Gekko, und eine GPU Ati gemeinsam entwickelt von Nintendo y ArtXund stattete die Maschine mit technischen Fähigkeiten aus, die sie über das stellten, was Nintendo als Hauptkonkurrent hatte: Es war genug, um Spiele wie zu sehen Metroid Prime, Schurkengeschwader III o Resident Evil - Auch der Hafen des vierten Teils sah im Würfel besser aus als im PS2- um dies zu realisieren.

gekko

Die große Bedrohung für Nintendo es war Microsoft Mit seinem Einstieg als Konsolenhersteller in eine schnell wachsende Videospielbranche, die die gierige Aufmerksamkeit von Redmond auf sich gezogen hat, wissen wir bereits, wie sie es ausgibt Microsoft. Während Xbox voraus GameCube in roher Kraft, die Konsole verlassen Nintendo in der Mitte oben PS2, aber immer noch weit vom Niveau von Xbox. Dies hat, obwohl es albern erscheint, seine Bedeutung: Viele Spiele wurden basierend auf gemacht PS2 die meistverkaufte Plattform zu sein, während viele andere nahmen Xbox als Benchmark-Konsole aufgrund ihrer Ähnlichkeit mit PCTatsächlich erhielt diese Maschine einige Ports kompatibler Spiele.

PS2 GameCube Xbox

Ein weiteres heikles Problem war die optische Unterstützung der Konsole. Damals, Nintendo offen anerkannt, dass das Kassettenformat für Nintendo 64 Es war alles ein Fehler und dass die Mini-DVDs von gemacht wurden Panasonic für GameCube Sie wären kein Hindernis für Entwickler. Nun, was passiert ist, ist, dass die Kapazität dieser Discs eindeutig unzureichend war (1,50 GB) und dazu führte, dass Spiele auf mehr als einer Mini-DVD eingingen und große Datenmengen komprimiert werden mussten, was sich auf die eigene Audio- und Videoqualität auswirkte. Argumente wurden auch verwendet, um dieses Format zu verteidigen, wie zum Beispiel, dass viele kleine Kinder die Konsole benutzen würden und dass diese Disc-Größe für sie ideal sei, dass es nicht notwendig sei, alle GB einer DVD zu belegen, um eine gute Sache zu machen Spiel oder das Nintendo mussten sich vor Piraterie schützen (was sie nicht verhinderten: obwohl spektakulärer als in PS2 o XboxBackups können auf Konsolen ausgeführt werden GameCube modifiziert, und wie wir alle wissen, mit Wii Ihr Puls zitterte nicht, DVD als Format zu wählen, und der Grad der Piraterie in diesem System war sehr alarmierend.

GameCube-Spiel-Discs

Das Markenimage der Familie oder sogar der Kinder scheint auch für die Konsole schädlich gewesen zu sein (obwohl es fairerweise Spiele für alle Altersgruppen gab, ab Ty: Der Tasmanische Tiger bis zum Resident Evil). Es sollte auch beachtet werden, dass GameCube Er kam zu spät zur Party: In Japan wurde es im September 2001 zum Verkauf angeboten, in den USA im November und schließlich bis Mai des folgenden Jahres konnten wir die Maschine in Europa nicht genießen, und bis dahin , Xbox war bereits in allen Gebieten gelandet, während PlayStation 2 Dies war bereits im Jahr 2000 der Fall (März in Japan, Oktober in den USA und November in Europa).

Gamecube-Konsole und Controller

Der Verkauf der Konsole und ihre Verteilung - sowohl für Maschinen als auch für Spiele, die in Spanien besonders schlecht waren - halfen auch nicht: trotz des reduzierten Preises von GameCube Im Vergleich zur Konkurrenz wurde der gewünschte Effekt nicht erzielt, und denken wir daran, dass die Konsole von 199 € auf 99 € gestiegen ist, als Xbox kam auf 480 Euro mit einer anschließenden Reduzierung auf 300, und nur 21 Millionen wurden verkauft GameCube gegen die 24, die die Maschine bekam Microsoftund natürlich weit entfernt von den mehr als 155, die es erreicht hat PS2. Dies führte auch zu mangelnder Unterstützung durch Studios und Unternehmen GameCube: Es gab etwas verwaiste Genres und eine Vielzahl von Spielen, die herauskamen PS2 y Xbox Sie sahen das Licht in der Maschine nicht Nintendo.

und was ist mit GameCube

Ein weiterer Faktor, der vielleicht als anekdotisch herausgestellt wurde, war, dass die Konsole in einer Zeit des Machtübergangs an sich lebte. Nintendo: das historische Hiroshi Yamauchi gab die Präsidentschaft der Strömung nach Satoru Iwata, was sie sagen, hat nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt Spielwürfel, da er sich mehr auf die Zukunftspläne des Unternehmens konzentrierte.

Yamauchi und Iwata

Wie wir sehen können, sind die Nachteile von GameCube- Spät angekommen, gab es eine schlechte Verteilung von Konsolen und Spielen, viele Unternehmen unterstützten die Konsole nicht richtig, das Mini-DVD-Format war ein Fehler, die Vorurteile der Kinderkonsole und der interne Stromwechsel von Nintendo Sie trafen hart auf eine Konsole, die geboren wurde und viele Erwartungen weckte und von der nicht erwartet wurde, dass sich die Fehler ihres Vorgängers wiederholen: GameCube stellte sich als größere Katastrophe heraus als Nintendo 64, weil nur 21 Millionen Konsolen verkauft wurden, verglichen mit 33 der 64 Bit.

Gamecube-Spiele

Wir wissen bereits, dass Erfolg zwar nicht damit einhergeht, aber nicht unbedingt bedeutet, dass es keine Qualitätsspiele gab: Super Smash Bros, Die Legende von Zelda: Wind Waker, Die Legende von Zelda: Twilight Princess, die Saga Resident Evil (mit diesem unglaublichen Remake und dem exklusiven Resident Evil 0), Viewtiful Joe, Metal Gear Solid Die Zwillingsschlangen, die zwei Lieferungen von Metroid Prime, The Pikmin, Baten Kaitos, Ewige Dunkelheit, Mario Kart Double Dash, Geist, Wario World, Wario Ware, die Mario Party-Saga, Soul Calibur 2 (Mit Link als exklusiver Charakter), Luigis Herrenhaus, Geschichten von Symphonien, Final Fantasy Chrystal Chronicles, Feueremblem, Star Fox Adventures (der letzte Satz von Selten für eine Desktop-Konsole von Nintendo), Papier Mario: Die tausendjährige Tür, Mario Smash Football, F-Zero GX, Donkey Kong Jungle Beat o PN 03 sind Beispiele für den großen Katalog von GameCubeEinige dieser Spiele werden sogar neu gestartet WiiAber das, Freunde, ist eine andere Geschichte.


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