Das Wesentliche von Super Nintendo [Band 1]

Super Nintendo

Das 16 Bit Nintendo ist eine der beliebtesten und bekanntesten Konsolen von diesen goldene Jahre was war 90er Jahre für Videospiele. Darüber hinaus respektieren und ehren viele alte Nintenderos und Pro-Consoleros die Gehirn des Tieres als beste Konsole in der großes N. und eine der wichtigsten Maschinen in der Geschichte der Videospielbranche.

Und dann ist es nicht weniger Super Nintendo Es gab einen großen Katalog voller authentischer Wunder, die uns zu seiner Zeit unwiederholbare Emotionen und unzählige Stunden Spaß bereiteten. Obwohl es eine mühsame Aufgabe ist, werden wir versuchen, in zwei Specials zu kompilieren SNES Die besten Spiele, die dieses außergewöhnliche 16-Bit-System gehostet hat und über die vor mehr als zwei Jahrzehnten so viel zu erzählen war.

Was Sie als nächstes sehen werden, ist kein Top mit einer beliebigen Präferenzreihenfolge: Ich versuche einfach, die Spiele zu sammeln, mit denen das System definiert wurde, ohne dass bestimmte Titel über andere gestellt werden müssen - oder wie viele von Ihnen dies in Betracht ziehen. " überlegen "gegenüber dem ersten Super Mario World in Bezug auf die zweite und umgekehrt? -. Beginnen wir ohne weiteres mit dieser Liste voller wahrer Relikte und Juwelen, die diejenigen, die bereits Veteranen sind, als jemand anderen zu schätzen wissen.

Super Mario All-Stars

Super Mario All Stars

Es war ein ziemlich gewagter kommerzieller Schachzug Nintendo, der in einer einzigen Patrone einige der erfolgreichsten Spiele seines vorherigen Systems sammelte - das mythische NES- mit einem neu gestalteten Grafikbereich auf der Ebene der technischen Vorteile, die angezeigt werden könnten Super Nintendo. Auf diese Weise hatten wir Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 -die westliche Version, basierend auf der mutierten Doki Doki Panik-, Super Mario Bros 3 y Super Mario Bros: Die verlorenen Levels - die authentische Fortsetzung des Originals, das nur in Japan das Licht dieser Form erblickte -. Stundenlanger Spaß garantiert mit Plattformen, die ihren verdienten Platz im Olymp dieses Genres haben. Das i-Tüpfelchen hat es nicht platziert Nintendo bis eine Patrone vermarktet wurde, die zusätzlich zu diesen Spielen die beeindruckende enthielt Super Mario World.

Super Bomberman

Super Bomberman

Eigentlich, Super Nintendo erhielt bis zu 5 Raten der Saga BombermanObwohl wir in Europa nur die ersten drei kannten und welche drei großartigen Spiele wir probieren konnten! Seltsamerweise erlaubte sein zweiter Teil keinen kooperativen Kampagnenmodus - seine Ebenen waren nicht die typischen quadratischen Bildschirme -, aber Junge, wenn er durch etwas gekennzeichnet war Super Bomberman Das lag daran, dass es in den 90er Jahren eine der lustigsten Gruppenerlebnisse war - mit angezogener Hose - vor einer Konsole. Jede der drei Raten zusammen mit dem berühmten 4-Spieler-Multitap, den notwendigen Bedienelementen und Freunden war alles, was wir brauchten für Marathonsitzungen mit explosivem Spaß. Ich wage es zu sagen, dass Spiele von SNESzusammen mit dem Prächtigen Saturn-Bombermannsind die besten Programme des großköpfigen Dynamiters.

Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Obwohl der Name von Donkey Kong es kam schon aus der Zeit der NESEs war der Brite Selten die die Familie der Nintenderos-Gorillas mit einer Reihe von Plattformen von großartiger Qualität katapultierten, sowohl auf technischer Ebene - wo sie dank der ACM-Technik luxuriös aussahen - als auch spielbar. Es war in Super Nintendo Hier begannen Donkey Kong, Diddy Kong und andere Affenhelden ihre Abenteuer, die direkt mit dem Maskottchen von konkurrierten Nintendo. Das Gehirn des Tieres Es gab bis zu drei Folgen, von denen die ersten zwei von den Fans am meisten in Erinnerung geblieben sind - ohne die letzten zu beeinträchtigen -, was die Auswirkungen ihrer Zeit betraf: Filmanimationen, sehr unterschiedliche Umgebungen und viele Details - die sich nicht zuerst an diese Emotionen erinnern -time Wagon Level Play- und bombensicheres Gameplay. Bis heute die Saga Donkey Kong immer noch in Topform, obwohl von Retro Studios.

Chrono Trigger

Chrono Trigger

Chrono Trigger Es war eine exklusive Produktion von Quadratische Form für Super Nintendo. Und es war in vielerlei Hinsicht. Erstens erreichte dieses großartige Rollenspiel nicht die europäischen Länder - man musste importiert werden, die berühmten Adapter für amerikanische Spiele verwenden oder eine haben SNES dieser Region-; und zweitens war es eine Patronenfrucht der gemeinsamen Arbeit von Männern wie sakaguchi (Final Fantasy), Hori (Dragon Quest) Und Akira Toriyama. Eine Zeitreise, ein Froschkönig, Charaktere mit einem Haken und eine Geschichte, die den Spieler wirklich gefangen hat, machten es nicht wenigen möglich, die diesen japanischen Rollenspiel-Titel derzeit als eine der besten Patronen von betrachten Super Nintendo.

Sternenfuchs / Starwing

Sternschnuppe

Es war sein eigenes Shigeru Miyamoto der an die Spitze dieses Projekts gestellt wurde, der uns den galaktischen Fuchs vorstellte Fox McCloud und der Rest seiner Gefährten, die die Galaxie an Bord ihrer Schiffe bereisten und auf jedes Polygon schossen, das ihren Weg kreuzte. Und ja, ich spreche von Polygonen, weil dieses Spiel den Revolutionär beinhaltete FX-Chip, was die erlaubte SNES Verwenden Sie Grafikeffekte, die mit herkömmlichen Patronen nicht erreichbar sind. Sternschnuppe Es war ein lustiges Shooting mit Weltraumfarbstoffen, die Technologie kombinierten, die in der Lage war, die Grenzen von zu überschreiten SNES mit einer unglaublich spaßigen spielbaren Entwicklung, die sogar alternative Routen beinhaltete. Natürlich hat sich der Lauf der Jahre trotz der Tatsache, dass es zu seiner Zeit für ein 16-Bit-System als erstaunlich angesehen werden konnte, nicht sehr gut entwickelt.

Final Fantasy VI/III

Final Fantasy VI

Leg dich nicht mit der Nummerierung an: Final Fantasy VI y Final Fantasy III Sie sind das gleiche Spiel. In den Vereinigten Staaten ist die Quadratische Form Es wurde als dritte Rate eingestuft, obwohl es die sechste war, um eine Korrelation mit den zuvor auf diesem Markt veröffentlichten Titeln aufrechtzuerhalten. Es gibt nur wenige Liebhaber der Saga Final Fantasy diejenigen, die dieses Abenteuer als das Beste der langlebigen Saga betrachten: unvergessliche Momente, Geschichte, epischer Soundtrack und ein Bösewicht aus Aúpa, Bürstesind die Vorteile, die dies platzieren würden Final Fantasy VIch mag die großartige Rollenspiel-Erfahrung des Franchise. Leider gab es in Europa keinen offiziellen Start.

F-Zero

F-Zero

Lange bevor Auslöschen existierte, hatten wir bereits einen klaren Vertreter der schwindelerregendsten futuristischen Karrieren der Zeitqualität, die F-Zero auch in späteren Versionen für beibehalten Nintendo 64 y  GameCube-. Dieses Spiel, von selbst gemacht Nintendowar einer der besten Vertreter der Vorteile der berühmten Modus 7 de SNES, obwohl sich seine Fans am meisten an seine anspruchsvolle Schwierigkeit erinnern werden - die Art, die Sie dazu bringen kann, die Fernbedienung aus dem Fenster zu werfen - und an einen verbrannten Ost -, sicher, dass viele von Ihnen in der Lage sind, sie perfekt aus dem Gedächtnis zu summen - .

Pilotwings

Pilotwings

Pilotwings war eines der Spiele, die in den ersten Schritten von am meisten geredet haben Super Nintendo. Es war eine seltsame Kombination aus Simulation und technischer Demo, unterbrochen von dem unbändigen Wunsch, die Gans zu spielen, während wir durch den Himmel schwebten und entweder Fallschirmspringen übten, einen Drachen, einen Doppeldecker oder ein Jetpack flogen. Es war zu gleichen Teilen ebenso anspruchsvoll wie lustig, und im technischen Bereich zeichnete er sich durch seine Verwendung aus Modus 7, mit Rotationen der Szenarien, die noch nie zuvor auf der Konsole gesehen wurden. Hatte eine neue Lieferung für Nintendo 64 und wir konnten sogar sehen Pilotwings-Resort en Nintendo 3DS, aber es ist eines dieser Franchise-Unternehmen, das im Laufe der Zeit jegliches Interesse des Spielers verloren hat.

 Super Castlevania IV

Super Castlevania IV

Möglicherweise - und obwohl einige sagen werden, dass ich ein Gefangener der Nostalgie bin - dies Super Castlevania IV, Zusammen mit Castlevania Sinfonie der Nachtsind der maximale Ausdruck der Liebe zu Vampir-Mörder. Die Mechanik der Spiele von NES wurden dafür verfeinert Super Castlevania IV, wo die Peitsche maximal eingesetzt wurde, die Modus 7 Die Szenarien und einen fabelhaften Soundtrack zum Leben zu erwecken, war dafür verantwortlich, unseren Kreuzzug gegen die verfluchten Wesen der Dunkelheit zu beleben. Darüber könnte viel geschrieben werden Super Castlevania IV, aber das Ideal wäre, es zu seiner Zeit gespielt zu haben, obwohl, wenn Sie es nicht getan haben und ein Fan der alten Schule sind, Sie eine unvermeidliche Begegnung mit der Dunkelheit haben.

Secret of Mana

Secret of Mana

Si Super Nintendo konnte sich eines Genres vor seinen Rivalen rühmen, das war die Rolle - obwohl es in der nächsten Generation nicht so lief Nintendo 64-. Quadratische Form exklusiv ins Leben gerufen Secret of Mana für Gehirn des TieresHier wurden auffällige Grafiken mit einer guten Geschichte, unwiderstehlicher spielbarer Mechanik und der Möglichkeit kombiniert, dass zwei Freunde an dem Abenteuer teilnehmen. Eine von vielen Patronen dieses Genres, in die sich viele Benutzer verliebt haben SNES -Und Vorsicht, dass es derzeit viel auf dem Gebrauchtmarkt zitiert wird.

Super-Probotektor / Contra III

Gegen III

Ein weiterer Titel von SNES das drückte die Modus 7. Die europäische Version wurde absurderweise mit einem anderen Namen getauft und die Protagonisten aus Fleisch und Blut durch die sogenannten ersetzt Probotektoren. Aber diese Details haben es nicht geschafft, das enorme und anspruchsvolle Spiel zu überschatten Konami erstellt für SNES: schwierig, da er allein war, unaufhörliche Action, die dir keine Sekunde Ruhe ließ, ein kraftvoller Soundtrack und Endgegner, die uns den fetten Tropfen schwitzen ließen. Mit anderen Worten: Contra in seiner reinsten Form - und für viele ist es die beste Rate der Franchise.

Dies ist das Ende dieses Specials über die beeindruckendsten Spiele von Super NintendoAber Vorsicht, unsere archäologische Aktivität ist noch nicht beendet und Sie werden eine haben zweite Tranche mit dem wir hoffen, den würdigen Tribut zu machen, den die großen 16 Bits von Nintendo verdient. Verlieren Sie nicht den Überblick MundiVideogames.


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