Die klassischen Super Mario Bros-Spiele, die Sie ausprobieren sollten

Nintendo

Super MarioDiese mollige Figur mit Schnurrbart, die in einen blauen Overall gekleidet und von einer roten Kappe gekrönt ist, ist eine der bekanntesten Ikonen der heutigen Videospielbranche und eine der Figuren, mit denen mehrere Generationen von Spielern in den verschiedenen Systemen aufgewachsen sind von Nintendo, von den ersehnten NESIch ging durch die verschiedenen tragbaren Konsolen, wie dieser beispiellose Erfolg Game Boybis zum letzten Wii U.

Das Debüt des springenden Klempners kam 1981 unter dem vorläufigen Namen Jumpman Ich musste mich einem stellen Donkey Kong das machte sauberen Fässern das Leben unmöglich. Es war nicht bis 1985 und nach der Hauptrolle in drei vorherigen Titeln der Moment, als Shigeru Miyamoto würde im mythischen starten NES eines der Spiele, die die Geschichte dieser Branche verändert haben. Heute von MundiVideogames Wir laden Sie ein, die am meisten vermissten Spiele von zu überprüfen Super Mario Bros auf einer Zeitreise, die den Nostalgikern gefällt.

Super Mario Evolution

In dieser Rückansicht werden wir nur bei den Spielen von aufhören Mario konzentrierte sich auf das Genre der Plattformen - ohne von Sagen wie abzulenken Mario Kart, Papier Mario o Mario Party- Wir wollen auch nicht die jüngsten Iterationen des Franchise beeinflussen, wie zum Beispiel die verschiedenen Neuer Super Mario oder die jüngste Super Mario 3D Welt, da wir uns, wie wir erwartet hatten, auf die Plattformtitel konzentrieren werden, die die Öffentlichkeit zu ihrer Zeit am meisten beeinflusst haben. Lassen Sie uns ohne weiteres loslegen!

Super Mario Bros. (1985, NES)

Niemand konnte sich den beispiellosen Erfolg vorstellen, den dieses Projekt des damals jungen Mannes werden würde. Shigeru Miyamoto. Das Pilzreich, Feuerblumen, Kraftpilze, Burgen, Lavagruben… und die mythische Melodie, mit der das Spiel begann, wurden in das kollektive Gedächtnis der Spieler der achtziger Jahre eingebrannt. Der Verkauf von Patronen war der Schlüssel zum Aufstieg des NESEine Konsole, in der es aufgrund der damaligen Videospielkrise keine großen Erwartungen gab, aber dann kam der Klempner und zeigte das Licht am Ende des Tunnels. Das Plattform-Genre war seit jeher nicht mehr das gleiche Super Mario Bros lief durch die Schaltungen der 8 Bits Nintendo.

Super Mario Bros. 3 (1991, NES)

Die dritte nummerierte Folge der Saga war keine neue Variante der ursprünglichen Formel ... es gab einige! Neue Befugnisse wurden aufgenommen MarioWie der Waschbärenschwanz, um fliegen zu können - wir konnten noch nie auf diese Weise den Himmel des Pilzkönigreichs segeln - entdeckten wir neue Feinde - wie die schüchternen Boo-Geister - die Weltkarte erschien mit den verschiedenen Ebenen jeder Welt, wir könnte Gegenstände verwenden, auf Minispiele zugreifen ... Auch grafisch, Super Mario Bros 3 sah mit beneidenswerter Majestät in den bereits Veteranen NES. Es war ein Titel, der viele Benutzer der Konsole so sehr kennzeichnete, dass einige ihn als das beste Spiel auf dem Computer betrachten.

Super Mario World (1992, SNES)

Wir waren nicht wenige, die sich darüber wunderten Super Mario World am selben Tag haben wir unsere Premiere Super Nintendound ist, dass dieser Titel Spielbarkeit, Qualität und Fantasie auf seinen Seiten überflutete. Berühmte Orte wie der Vanilla Dome, der Lost Forest, die Donut Plain oder das Bowser Valley waren voller herausfordernder Levels, die wir nicht alleine bereisten: In dieser Folge konnten wir zum ersten Mal a fahren Yoshi. Das Herz vieler Nintenderos ist zwischen diesen geteilt Super Mario World y Super Mario Bros 3 auf die Frage, welche der beiden sie bevorzugen, da das 16-Bit-Spiel auf der Mechanik des Klassikers basiert NES aber drückte sie mit der überlegenen Hardware der aus Gehirn des Tieres.

Super Mario 64 (1996, Nintendo 64)

Die Premiere der vielversprechenden 64-Bit-Konsole von Nintendo Es wurde zum Betteln gemacht, aber das Warten hat sich gelohnt, dank der Titel, die heute als die wahren Kult-Spiele verehrt werden, die sie sind. Einer von ihnen war dies Super Mario 64, ein Programm, das Premiere hatte Nintendo 64 und das hat uns alle sprachlos gemacht. Ja Super Mario Bros definierte das Genre der 2D-Plattformen im Jahr 1985, Super Mario 64 er würde das gleiche 11 Jahre später in drei Dimensionen tun. Das Spiel von Miyamoto Es bot Levels zum Erkunden entlang der drei Achsen mit einer Freiheit, die in einem Videospiel noch nie zuvor erlebt wurde, und beeinflusste sie so, dass es zum Maßstab für die Entwicklung von Abenteuern in drei Dimensionen wurde. Es gab bedeutende Änderungen im Gameplay, wir konnten Feinde treffen und auf sie springen, neue Kräfte erschienen - keine Pilze oder Feuerblumen - und Mario Er hatte eine Vielzahl von Bewegungen, die überwältigend waren. Das Genre war seit der Premiere von nie mehr dasselbe Super Mario 64.

Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii)

Mai Wii war ein Konsolenkonzept, das einigen Spielern zu eigen war, aber die Qualität bestimmter Titel, die exklusiv für diese Konsole veröffentlicht wurden, kann nicht geleugnet werden. Nintendo. Super Mario Galaxy 2 übertraf seinen Vorgänger in allen Aspekten und ließ das saure Getränk, das war Super Mario Sunshine für viele - eigene Miyamoto Er gab zu, dass er mit diesem Programm nicht zufrieden war und dass es in zu großer Eile zusammengestellt wurde. Man könnte das sagen Super Mario Galaxy 2 war eine wichtige Weiterentwicklung des in Super Mario 64und nutzte auch die Eigenschaften der Wiimit einer Steuerung, die eine Präzision genoss, die andere Spiele auf der Konsole kaum erreichen konnten. Riesige, farbenfrohe und herausfordernde Welten, die nur durch das Gameplay aufgewertet wurden Nintendo weiß, wie man es ausarbeitet, sie haben das gemacht Super Mario Galaxy 2 einer der Maßstäbe im Genre der Plattformen der vergangenen Generation.

Wir hoffen, Ihnen hat diese Bewertung am gefallen MundiVideogames zu den herausragendsten Plattformabenteuern unseres Lieblingsklempners, aber wir möchten auch wissen, welche Ihre Favoriten sind, damit Sie die Kommentare verwenden und uns in erster Person Ihre besten Erinnerungen an die Mario-Spiele mitteilen können. Bis zum nächsten Mal, liebe Leser!

Super Mario Welt das Ende


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.