Dead Rising 3 Analyse

Dead Rising 3

Tras un Dead Rising 2 etwas Seelenloses, Blaue Schlossspiele, konvertiert in Capcom Vancouver kehrt mit einem zu kontinuierlichen Vorschlag zur Gebühr zurück, was bedeutet, dass dies der Fall ist Dead Rising 3 trägt sowohl Mängel als auch Tugenden in dieser Lieferung, vorerst exklusiv an Xbox One.

Nie zuvor in einem anderen Spiel haben Sie so viele Zombies auf dem Bildschirm gesehen, und es ist so, dass es in diesem Programm leicht ist, auf echte Fluten von Untoten zu stoßen, die unser Tempo sogar verlangsamen können, selbst wenn sie an Fahrzeugen montiert sind. Ohne weitere Verzögerung werden wir Ihnen die Empfindungen nehmen, die es uns hinterlassen hat Dead Rising 3.

Nik Ramos ist ein Mechaniker aus der fiktiven Stadt Der Verlust - eindeutig inspiriert von Los Angeles - wo ein Zombie-Ausbruch aufgetreten ist und die Regierung die biologische Bedrohung durch einen Atomangriff beenden soll. Während der Countdown bis zur Bombardierung stattfindet, müssen wir andere Überlebende retten und Missionen im reinsten Stil durchführen Grand Theft Auto. Und es ist so, dass das neue Szenario, in dem das Spiel stattfindet, eine offene Stadt ist, im Gegensatz zu den Orten, an denen die vorherigen stattgefunden haben Dead Risingund erreichte eine Sandbox-Berührung, die die anderen Spiele nicht hatten.

tot aufsteigen 3 Zombies

Natürlich bleiben die Kennzeichen der Saga erhalten: brutale Horden von Zombies, Fallen, Fahrzeuge, mit denen alles zerstört werden kann, Blut, schwarzer Humor, absurde Waffen, Nebenaufgaben und natürlich einige charismatische Psychopathen, die das Spiel verbessern könnten . Der kooperative Modus kehrt zurück und ermöglicht dem zweiten Spieler das Verkörpern Dick ramos, der Bruder des Protagonisten, und das Spiel bietet einen Filter, um unseren virtuellen Partner entsprechend der Art des Spiels, das wir ausführen möchten, angemessener auszuwählen.

Dead-Rising-3-Protagonisten

Eines der Dinge, die vielen Spielern am wenigsten gefielen, war, wie sich die Erfahrung wiederholte. Dead Rising mit den Stunden, und das passiert leider auch in diesem dritten Teil: Die Monotonie wird mehr als offensichtlich, wenn Sie feststellen, dass Sie Stunden und Stunden damit verbracht haben, genau die gleiche Art von Missionen zu erledigen. Und achten Sie auf die Zombie-Gezeiten, die beim ersten Kontakt sehr beeindruckend sind, aber wenn wir uns bereits in fortgeschrittenen Punkten des Spiels befinden, ist es sehr schwer, sich zwischen ihnen zu bewegen, um Entfernungen zurückzulegen, und es gibt keine Möglichkeit, schnelle Reisen zu unternehmen. Besondere Erwähnung der KI, insbesondere der anderen Überlebenden, die zu einfach ist und uns den seltsamen Ärger bereiten kann.

tot auferstanden 3 die verlorenen

Die Größe von Der Verlust Es ist viel umfangreicher als die anderen Szenarien Dead Risingund auch ohne Ladezeit. Trotzdem ist der Detaillierungsgrad nicht sehr hoch und es ist leicht, zu oft kopierte Gebäude und akzentuiertes Knallen zu finden, was in einer Konsole der neuen Generation undenkbar ist. Ein weiterer Schwachpunkt des technischen Abschnitts sind die 720p maximale Auflösung und 30 fps Für diejenigen, die das Spiel ausführen, mit ziemlich scharfen Frame-Drops, haben wir auch Texturen, deren Laden einige Zeit in Anspruch nimmt, andere zu flach, Sägezähne ... Die Wahrheit ist, dass niemand diese Fehler in einem Spiel erwarten würde, das mehr verspricht in der Premiere von Xbox One.

tot aufsteigend 3 Kumpel Stadt

Auf einer Geräuschpegel können Sie bereits eine Vorstellung davon bekommen, was Sie finden werden: Schüsse, Stöhnen, Explosionen ... Mit einem Ost, der unbemerkt bleibt, nicht wie das merkwürdige Detail, das zum ersten Mal im Franchise zu finden ist Wir werden die Stimmen ins Spanische synchronisieren lassen, obwohl ja, nichts Besonderes. Erwähnt werden sollten auch die zahlreichen Winks und Ostereier, die sich nicht nur auf das Universum von beziehen Dead RisingEs werden auch andere Titel von vorhanden sein CapcomAls Mega Man o Resident Evil.

Dead Rising 3

Dead Rising 3 Es ist das gleiche Spiel, das wir vor drei Jahren aus den Händen desselben Studios gesehen haben, außer dass es mit Kleidung der nächsten Generation gekleidet oder eher schlecht gekleidet ist: Es vermittelt das Gefühl, dass das Spiel angesichts so vieler technischer Probleme ausfällt wurde zu voreilig ausgearbeitet, um pünktlich zum Start von zu kommen Xbox One. Die Freiheit, die mit dem neuen Sandbox-Touch gewährt wird, spricht für sich, wurde jedoch nicht ordnungsgemäß genutzt, insbesondere aufgrund der Wiederholbarkeit der Missionen des Spiels.

Dabei bleiben jedoch die Markenzeichen wie Gore, Zombiehorden und schwarzer Humor in Kraft Dead Rising 3 Das ist weit davon entfernt, Innovationen zu entwickeln oder die Mängel der vorherigen Spiele zu beseitigen, aber es bleibt sehr kontinuierlich und vernachlässigt, aber dank seiner Persönlichkeit können Fans mit diesem Programm ein paar Stunden Unterhaltung genießen, wie für andere Spieler, es ist besser als Sie geh mit bleiernen Füßen.

SCHLUSSBEMERKUNG MVJ 6.5


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