Lost Planet 3-Analyse

verlorener Planet 3

Verlorener Planet Es war ein großartiges TPS, das eine Zeit lang so exklusiv war wie Xbox 360, um später den Sprung zu machen PC bereits PS3, mit einer etwas zweifelhaften Umstellung auf die Sony. Die zweite Folge verlief mit mehr Schmerz als Ruhm und es war ein Programm, das versuchte, sich in einigen Aspekten vom Original zu distanzieren, mit einigen Pinselstrichen auf dem Weg. Monster Hunter.

Die Ankündigung der dritten Folge war eine Überraschung für die Fans, aber die Freude musste eingedämmt werden, als klar wurde, dass es sich um die berüchtigte Studie handeln würde Funken unbegrenzt wer würde für die Entwicklung des Spiels verantwortlich sein. Ohne weiter zu gehen Lost Planet 3 Es ist sein bestes Spiel, aber natürlich muss man wissen, wie man diese Wörter qualifiziert.

Auch mit einer Erfolgsbilanz, die Clunker des Kalibers von enthält Legendary y Wendepunkt, Capcom hat vertraut Funken unbegrenzt dieses Franchise durchzuführen, das mit einem zweiten Teil in Vergessenheit geriet. Wenn wir noch die Situation hinzufügen, die die Japanerin durchmacht, so dass der Hunger den Wunsch nach Essen erfüllt.

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Obwohl die Geschichte des ersten Spiels an ihrem Ausgangspunkt etwas absurd war (Rache an einem wilden Tier?), Verlorener Planet Es war ein lustiges und dynamisches TPS mit einer großartigen und eisigen Atmosphäre. Obwohl diese Arbeit von Funken unbegrenzt versucht, diesen Ursprüngen näher zu kommen, auch das Ansteuern von Sicherungen aufzunehmen und in bestimmten Momenten einen gewissen Hauch von Spannung einzuführen (sich sehr vage zu erinnern und einen mehr als umsichtigen Abstand zu halten) Dead Space )

Die Handlung ist gut gestrickt und sie haben es dank der guten Verwendung der Erzählung mit Videos mit einigem Interesse geschafft, ihr zu folgen. Überraschenderweise wird der Protagonist kein anderer typischer stämmiger Space Marine sein oder in Not gut aussehen: Jim Peyton Er ist ein sehr häufiger Typ.

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Eine der spielbaren Funktionen der ersten Verlorener Planet Als wir nach draußen gingen, mussten wir Wärmeenergie zurückgewinnen, um nicht zu erfrieren. Diese Energie kam aus Containern, auf die wir schossen, oder von den Feinden selbst. Für einige war es eine interessante Ergänzung, die den Spieler dazu drängte, unerbittlich voranzukommen, während die gemächlicheren Spieler es etwas irritierend fanden.

Nun, diese Sekunden werden sich darüber freuen Lost Planet 3, weil der Anzug von Peyton Es ist in der Lage, Wärme zu erzeugen, um es am Leben zu erhalten, und das Schießen des Akrids gibt uns nur einen Verhandlungschip, um Ausrüstung zu kaufen oder zu verbessern. Sicherlich ist der tps-Teil zu allgemein oder sogar grundlegend und wird von einigen anderen als anderen bekannten Spielen übertroffen, besonders jetzt, wo wir uns im Zwielicht der Generation von befinden PlayStation 3 y Xbox 360.

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Der Hackney Unreal Engine wurde verwendet, um Leben zu geben Lost Planet 3 und dies hat zu einem Spiel geführt, das nicht schlecht aussieht, das uns aber nicht gerade blenden wird. Die Szenarien sind nicht sehr unterschiedlich, aber die Schneelichteffekte werden erzielt und tragen dazu bei, ein besseres visuelles Erlebnis zu schaffen. Einige Akrid-Modelle kommen mir bekannt vor, während die Charaktere und der Mecha nicht sehr detailliert sind.

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Am Ende der Kampagne werden wir einen Mehrspielermodus für bis zu zehn Spieler haben, die in verschiedenen Szenarien gegeneinander kämpfen müssen (obwohl es nicht viele davon gibt), während die Akrid entspannt herumlaufen und das Leben für die Spieler unmöglich machen menschliche Anwärter. Es macht nicht so süchtig wie andere Multiplayer-Modi berühmter Programme, aber es ist eine Ergänzung, die Publisher zwingen, Spiele zu ergänzen, da es sich normalerweise um Minen handelt, aus denen Mikrotransaktionen über DC extrahiert werden können.

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Lost Planet 3 Ist eine Liebe und ich kann nicht. Es ist klar, dass es keine gibt, wo es keine gibt, und genau das passiert mit Funken unbegrenzt. Es gibt einige Höhen und Tiefen in der Entwicklung des Abenteuers, die Ladezeiten auf Konsolen sind langwierig, die Kämpfe im Mecha werden anstrengend, die Konfrontationen mit Bossen wiederholen sich und das Schießspiel ist zu konventionell und manchmal sogar einfach. Wenn Sie ein Liebhaber des Genres sind, kann es eine Option sein, einen langweiligen Sonntagnachmittag zu töten, aber solange wir über eine Miete oder einen Kauf zu einem super Schnäppchenpreis sprechen, um harte Gefühle zu vermeiden.

SCHLUSSBEMERKUNG MUNDI VJ 5


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