Dadansoddiad Metal Gear Solid V: Y Poen Phantom

gêr metel v 1 mvj

Gynnau'r Gwladgarwyr Roedd yn ffarwel llawn â chymeriadau mwyaf chwedlonol Metal Gear Solid ein bod ni'n gwybod o'r chwilota bythgofiadwy hwnnw i mewn Cysgodion moses yn yr hen PlayStation. Yn union, ac er gwaethaf rhybuddion mynych ei grewr, a oedd bob amser yn sicrhau gyda phob un Metal Gear shifft a oedd yn mynd i fod yr olaf, hwn Poen y Phantom ydy, mae hynny'n ffarwel wir â chwalfa a gorymdaith chwerw ddilynol Hideo Kojima de Konami.

Ond nid ymarfer mewn hiraeth mo hwn, yn hytrach gorfoledd ar gyfer danfoniad sy'n ymchwilio i'r gameplay yn fwy nag erioed, ac mae hynny'n groes i'r hyn a ddigwyddodd gyda'r ecsgliwsif Gynnau'r Gwladgarwyr, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Nid yw wedi gwahaniaethu platfformau ac mae ar gael ar gyfer consolau cenhedlaeth gyfredol a chenhedlaeth y gorffennol.

Poen y Phantom yn sefyll o flaen y chwaraewr gyda chyflwyniad nad oeddem wedi arfer ag ef yn y Metal Gear Solid pen bwrdd traddodiadol: bydd gennym senario helaeth i'w archwilio a lle bydd y ddwy brif genhadaeth sy'n datblygu'r plot yn cael eu dosbarthu - tua 50 -, yn ogystal â thasgau eilaidd. Wrth gwrs, ni fydd unrhyw ddiffyg kojimadas, nod digamsyniol ei grewr, tra bod hanfod ysbïo tactegol - sy'n aros yn ddigyfnewid - yn cael ei ychwanegu mwy o ofynion i oresgyn yr amcanion fel y byddai gwir. Neidr: bydd astudio safleoedd y gelyn, marcio lleoliadau allweddol neu benderfynu a ddylid ymosod yn ystod y dydd neu'r nos, yn benderfyniadau a fydd gyda phob gêm yn dod yn drefn arferol.

gêr metel v 2 mvj

Yn ogystal, gellir ailadrodd rhai cenadaethau eto, ond bydd paramedrau'r rhain yn dod yn fwyfwy heriol, gan orfodi'r chwaraewr i wneud penderfyniadau creadigol i fynd i'r afael â nhw. Yn y modd hwn, nid yw datblygiad mor llinol bellach a gallwn fuddsoddi amser ac adnoddau i wella'r Sylfaen y Mamau, ein sylfaen o weithrediadau. Er gwaethaf y ffaith bod y mapio yn hael o ran maint, weithiau byddwn yn dod ar draws sectorau sy'n wirioneddol ddiffrwyth a'r gwir yw ei fod yn gwrthdaro, oherwydd eu bod yn rhoi'r teimlad nid yn unig o wacter, ond o anghyflawnder.

gêr metel v 3 mvj

Y rhai sydd wedi arfer â'r saga Metal Gear Solid Maent yn cofio bod pob gêm yn llawn dilyniannau sinematig hir sy'n adrodd y stori, bob amser â rôl mor amlwg yn y saga a bod llawer o dynnu sylw wedi beirniadu. Y tro hwn, Metal Gear Solid V: The Phantom Poen Nid oes ganddo luniau mor helaeth, mewn gwirionedd, mae'r rhan fwyaf o'r golygfeydd hinsoddol yn cael eu dosbarthu rhwng y prologue -Sero daear- a'r endgame y mae'r dadansoddiad hwn yn ei feddiannu. A byddwch yn ofalus, rwy'n eich argymell i beidio â cholli cynnwys rhai tapiau casét, gan eu bod yn darparu data gwirioneddol hanfodol. Yn olaf, ar yr agwedd hon, rhaid imi ddweud nad yw'r plot yn cyrraedd lefel epig penodau eraill, megis Bwytawr Neidr o Gynnau'r Gwladgarwyr: yn Poen y Phantom Mae'n ymddangos bod mwy o ymdrech wedi'i fuddsoddi yn y profiad chwaraeadwy.

gêr metel v 4 mvj

Ar lefel dechnegol, Injan Llwynog yn rhagori ar fanylion fel effeithiau ysgafn, yn symud y gêm ar 60 ffrâm yr eiliad ac yn rhedeg ar gydraniad 1080p ar y systemau cynhyrchu diweddaraf. O ran y fersiwn ar gyfer cyn-filwyr PlayStation 3 y Xbox 360Yn ychwanegol at y gwahaniaethau gweledol amlwg, mae'r porthladd yn rhedeg ar 30 fps - gyda diferion ar adegau o'r llwyth polygonaidd mwyaf - ac ar ddatrysiad uchaf o 720p. Ond peidiwn â chael ein twyllo, er gwaethaf blynyddoedd y consolau hyn, mae'r canlyniad a gyflawnir ynddynt yn ei wneud Metal Gear Solid V: The Phantom Poen gwyrth eithaf technegol i galedwedd cenhedlaeth y gorffennol. Yn yr adran sain, y peth mwyaf gwichlyd yw llais Kiefer Sutherland plygu i Neidr Venom, pan oeddem wedi arfer â naws nodweddiadol David hayter.

gêr metel v 5 mvj

Yn fyr, Metal Gear Solid V: Y Phantom Poen yw'r bennod yn y saga sy'n cynnig y profiad chwarae dyfnaf a chyfoethocaf, er ar ochr arall y geiniog, mae yna rai cenadaethau digymell, naratif sydd ddim mor gyffrous a stori heb epig gofiadwy rhandaliadau eraill, a'r pwyntiau hyn. , bod yn Metal Gear Solid, rhaid eu hystyried, yn enwedig os ydych chi'n ffan caled o waith Kojima. Mae hyn yn Poen y Phantom, mwy na dilyniant i Gynnau'r Gwladgarwyr, dylid ei ddehongli fel esblygiad o'r hyn a oedd Cerddwr heddwch i'r rhai sydd eisoes wedi'u hanghofio PSP de Sony, ac eto, mae'n un o'r gemau fideo mwyaf deniadol y gallwch chi eu chwarae yn 2015.

NODYN 9


Mae cynnwys yr erthygl yn cadw at ein hegwyddorion moeseg olygyddol. I riportio gwall cliciwch yma.

Bod y cyntaf i wneud sylwadau

Gadewch eich sylw

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi.

*

*

  1. Yn gyfrifol am y data: Miguel Ángel Gatón
  2. Pwrpas y data: Rheoli SPAM, rheoli sylwadau.
  3. Cyfreithlondeb: Eich caniatâd
  4. Cyfathrebu'r data: Ni fydd y data'n cael ei gyfleu i drydydd partïon ac eithrio trwy rwymedigaeth gyfreithiol.
  5. Storio data: Cronfa ddata wedi'i chynnal gan Occentus Networks (EU)
  6. Hawliau: Ar unrhyw adeg gallwch gyfyngu, adfer a dileu eich gwybodaeth.