Die schlechtesten Spiele der Generation. Band 2

die schlechtesten Spiele der Generation vl1

Letztes Wochenende hat mein Partner MAD die Zündschnur angezündet, indem er den ersten Teil von veröffentlicht hat Die schlechtesten Spiele der Generation. Heute bin ich an der Reihe, gegen fünf Videospiele zu schimpfen und in den Himmel zu schreien, die während dieser Generation veröffentlicht wurden. Natürlich wird mein Ansatz etwas anderes sein, und das heißt, dass die Spiele, die Sie nach dem Sprung finden werden, streng genommen vielleicht nicht die schlechtesten sind, aber sie haben sich als solche herausgestellt große Misserfolge, umgeben von großen Erwartungen, Budgets und Mitteln.

Es ist also mehr als wahrscheinlich, dass einige von Ihnen die unten aufgeführten Titel genossen haben. Daher denke ich, dass klargestellt werden muss, dass es bei einem Blick auf die bisher veröffentlichten Kataloge recht einfach ist, spielbaren Dreck zu finden, mit dem die Spiele, über die ich sprechen werde, zu Meisterwerken werden. Auf geht's. 

Final Fantasy XIII 

ff13wall1

Es ist jetzt viele Jahre her. Es ist viele Jahre her, dass Square Enix den Norden mit seinem Hauptfranchise verloren hat. Was wahrscheinlich die berühmteste J-RPG-Saga in der Geschichte ist, hat sprunghaft Optionen, Handlungsniveau und im Allgemeinen Qualität verloren. Final Fantasy XIII war ein weiterer Schritt auf diesem dekadenten Abstieg.

Technisch sah er zweifellos gut aus und sieht gut aus. Es ist jedoch mehr als wahrscheinlich, dass dies aufgrund der begrenzten Einstellungen, der Vielfalt und der Interaktion mit ihnen der Fall ist. Wenn wir das Thema an seine Grenzen bringen, können wir sagen, dass wir den größten Teil des Spiels durch Korridore gehen, flache Charaktere treffen und ein aktuelles aktuelles Argument spielen werden. Nichts, woran ich mich erinnere, FF VII und sein Protagonist Lightning, ist das kleine Gute, das wir im Titel finden werden.

Assassin 's Creed

Assassins-Creed-0

Am Ende habe ich den ersten Teil dieser sehr berühmten Saga fertiggestellt. Und es war aus mehreren Gründen ein ziemlicher Erfolg. Der erste AC war aufgrund der extremen Wiederholung spielbarer Schemata ein sehr langes und teures Spiel. Wenig verschiedene Missionen und alles wiederholt sich in einer Schleife immer wieder, bis dir schwindelig wird.

Ein herausragender technischer Teil und eine künstlerische Darstellung zusammen mit einer anständigen Geschichte haben dazu geführt, dass das Spiel aufgrund unserer Diskussion kein völliger Unsinn war. Eine totale Verschwendung eines Universums hat wirklich funktioniert und das hätte viel, viel mehr von sich geben können. Glücklicherweise hat Ubisoft seine Lektion gelernt und jede Menge spielbarer Nachrichten zu nachfolgenden Iterationen der Serie gebracht.

Dunst

Dunst-1401

"Der Heiligenschein von Ps3". Das war es, worüber über diesen Dunst gesprochen wurde, lange bevor er in die Läden kam und wir ihn auf die Konsole stellen konnten. Dass seine Schöpfer die Entwickler von TimeSplitters waren, konnte man denken lassen, dass diese Aussage nicht verrückt war und nur die Erwartung an diesen Shooter erhöhte, in den Sony so viel Vertrauen zu haben schien.

Als die Benutzer an einem der niedrigen Tage von Ps3 ankamen, hielten sie an diesem brennenden Nagel fest, als dem Spiel, das Sonys Konsole wiederbeleben und seine Spuren in der Branche hinterlassen würde. Und nun, wir können nicht sagen, dass letzteres nicht eingetreten ist. Das warum? Wegen des Unsinns, der sich aus einem Projekt ergab, das auf dem Papier ziemlich interessant war. Haze war schließlich ein Insektensalat, ein wirklich fairer technischer Motor, praktisch keine KI und eine ziemlich starke Kontrolle.

Resident Evil 6

resident_evil_6_by_musashichan69-d52pbdx

Wenn Final Fantasy das Flaggschiff des J-RPG ist, war Resident Evil zusammen mit Silent Hill immer ein Synonym für Survival Horror. Bis zur dritten nummerierten Folge folgte das Spiel sehr ähnlichen Strukturen und es waren alles herausragende Spiele. Nach und nach wandte er sich in der vierten und fünften Folge mehr der Action zu, aber die klassische Szene wurde je nach den Aspekten immer noch übertragen.

Capcom schien über diese sechste Ausgabe sehr aufgeregt zu sein, und das Team von rund 600 Mitarbeitern, die daran arbeiteten, schien ein Hinweis darauf zu sein, dass wir vor einer Arbeit von epischen Größenordnungen standen. Es ist wahr, dass die Hinzufügung der verschiedenen Kampagnen, die miteinander verflochten waren, ein Erfolg war und in Wirklichkeit das Spiel ein ausgewachsener Überlebenshorror ist. Warum? Denn man hat wirklich Angst vor dem Inhalt, den Resident Evil 6 bietet, mit lächerlichen Charakteren, grotesken und unoriginalen Kreaturen und einem technischen Bereich voller Helldunkel. Wenn wir zu all dem, was wir wiederholen, maximale Kampagnen und eine spielbare Null-Variante hinzufügen, haben wir das schlechteste Resident Evil, das bisher nummeriert wurde.

Red Steel

red_steel_logo

Dieses Ubisoft-Spiel war eine der Speerspitzen in den frühen Tagen der Wii auf dem Markt. Während seiner Präsentation und seiner Werbevideos versprach das Spiel, die Funktionen von Wiimote und Nunchaku gemeinsam optimal zu nutzen. Die Idee, ein völlig frei geformtes Schwert führen zu können, war sehr attraktiv und das Kunstdesign des Spiels war wirklich attraktiv.

Leider war die Spielsteuerung viel eingeschränkter und sich wiederholender als ursprünglich versprochen, als es darauf ankam. Wenn wir zu dieser absoluten Linearität und praktisch Null Schwierigkeit hinzufügen, werden wir mit einer großen Enttäuschung in einem der weniger produktiven Genres der Nintendo-Konsole konfrontiert. Glücklicherweise hat die zweite Rate jeden Punkt dieser ersten Rate erheblich verbessert.

Bonus: GTA IV und Uncharted 3

BONUS_Stempel

Diese beiden letzten Spiele, auf die wir hinweisen werden, sind zwei der bestbewerteten Spiele der Generation und der Geschichte. Selbst wenn man zu streng wäre, wäre es verrückt, das Label "schlechtestes Spiel der Generation" aufzuhängen, aber sie bedeuteten Wege große Enttäuschungen am Ausgang von jedem. Beide Raten großer Sagen sind von großen Erwartungen umgeben.

GTA IV Es ist ohne Zweifel das leerste "Haupt" GTA in Bezug auf Inhalt und spielbare Vielfalt. Die Menge an spielbaren Elementen, die beim Passieren von San Andreas zurückbleiben, ist brutal und das Spiel stützte sich auf eine herausragende technische und physikalische Engine und eine Geschichte, die dunkler und reifer sein sollte und schließlich eine Plage von Klischees im Genre war. . Glücklicherweise scheint GTA V alles reparieren zu wollen, was in dieser vierten Ausgabe schief gelaufen ist. Einer der schlimmsten der Generation? Überhaupt nicht. Das beste Spiel aller Zeiten, wie es die Noten vorschreiben? Nirgendwo in der Nähe.

Schließlich und zum Schluss, Uncharted 3Die dritte Wiederholung der Saga mit dem charismatischen Nathan Drake versprach, das möglicherweise beste Abenteuerspiel der Geschichte und eines der technischen Wunder der Generation weiter zu verbessern. Es stellte sich heraus, dass die Entwicklung von Naughty Dogs "Team B" durchgeführt wurde. Was wir fanden, war ein Spiel, das den zweiten Teil überhaupt nicht verbesserte oder verbesserte. Es zog große Probleme und Skriptlöcher mit sich und war eines davon als was gleich, aber schlimmer. Es ist immer noch ein empfohlenes Spiel, aber ohne Zweifel das schlechteste der Saga.

Und bis jetzt unser Rückblick auf die für uns "schlechtesten Spiele der Generation". Jeder mit seinem Ansatz, über den wir gesprochen haben

Mehr Informationen - Die schlechtesten Spiele der Generation in MVJ


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.