Spekti 3D-filmojn en kinejo sen okulvitroj eblas danke al MIT

3D-filmo sen okulvitroj danke al MIT

La koncepto de 3D-enhavo Ĝi estas iom stranga ĉar, kvankam tiutempe ĝi havis grandegan eksplodon en nia ĉiutaga vivo, ekzemple kun la alveno de televidiloj, poŝtelefonoj kaj eĉ porteblaj konzoloj, la vero estas, ke hodiaŭ ĝia uzo estas tre limigita. La plej bona maniero ĝui ĉi tiun tipon de enhavo estas en kino kaj, persone, mi pensas, ke ĝi multe rilatas al la granda investo en specialaj fotiloj, ekranoj kaj ludiloj, kiujn ĉiuspecaj kompanioj devis fari tiutempe, ke la vera sukceso de ĉi tiu koncepto.

Unu el la ĉefaj problemoj, kiujn havas 3D-kino, estas la bezono uzi specialaj okulvitroj por povi ĝui ĝin. Unu el la problemoj kun ĉi tiuj okulvitroj, krom tio, ke ili kutime pezas kaj malkomfortas, estas ke ili obtuzigi la bildon kaj ĉe iuj homoj ĝi eĉ kaŭzas kapdolorojn aŭ okuldoloron. Por provi solvi ĉiujn ĉi problemojn, kaj eĉ atingi, ke tiaj enhavoj atingos niajn hejmojn denove, en la MIT laboris pri projekto, en kiu oni serĉis potencon vidi 3D-enhavon sen porti okulvitrojn speciala

MIT elpensas manieron vidi 3D-enhavon sen uzi specialajn okulvitrojn.

Ĉi tiu nova projekto estis realigita specife de la Laboratorio pri Komputado kaj Artefarita Inteligenteco MIT kunlabore kun la Israela Scienca Instituto Weiszmann. Post longa tempo de disvolviĝo kaj esplorado, eblis disvolvi novan 3D-ekranan teknologion, principe adaptitan al kinaj medioj. Ĉi tiu nova teknologio ofertus specon de bildigo simila al tiu ofertita de la Nintendo 3DS kvankam, anstataŭ esti adaptita al individua uzo kiel en la kazo de la konata konzolo, ĝi estas destinita por multe pli granda publiko.

Kiel klarigis de MIT, ĉi tiu teknologio baziĝas sur la uzo de lensoj kaj speguloj kapablaj krei specifan nombron da paralelaj baroj. Ĉi tio ebligas agordi la direkton al ĉiu el la seĝoj en kinejo kaj tiel la spektanto povas ĝui la enhavon sen uzi tiujn ĝenajn okulvitrojn. Negativa punkto de ĉi tiu teknologio estas, ke oni devos disvolvi kompleksan agordon, ĉar la bildo devos esti adaptita al ĉiu el la sidlokoj.

Aliflanke, necesas konsideri ion tiel simplan, ke ĉi tiu teknologio estas desegnita nur por kinoj, ĉar oni scias anticipe, kie ĉiu el la spektantoj sidos kaj ilia marĝeno estos minimuma, io kio faras , nuntempe, ne povas esti efektivigita en hejmo kie la loko de la ekrano kaj la distanco inter la seĝoj, la vida angulo aŭ la pozicio de la spektantoj estas nekonataj.

Pli da informoj: MIT


La enhavo de la artikolo aliĝas al niaj principoj de redakcia etiko. Por raporti eraron alklaku Ĉi tie.

Estu la unua por komenti

Lasu vian komenton

Via retpoŝta adreso ne estos eldonita. Postulita kampojn estas markita per *

*

*

  1. Respondeculo pri la datumoj: Miguel Ángel Gatón
  2. Celo de la datumoj: Kontrola SPAM, administrado de komentoj.
  3. Legitimado: Via konsento
  4. Komunikado de la datumoj: La datumoj ne estos komunikitaj al triaj krom per laŭleĝa devo.
  5. Stokado de datumoj: Datumbazo gastigita de Occentus Networks (EU)
  6. Rajtoj: Iam ajn vi povas limigi, retrovi kaj forigi viajn informojn.