Jokatzeko esperientzia gehiago inbertitzeko asmoarekin, Microsoft-ek Kinect merkaturatu zuen 2010ean, Nintendo-k eta Sony-k jendearen mugimenduan oinarritutako joko mota bat egin zuten garaian, denbora gutxi iraun zuen moda. . Iraultzailea izanik ere, ez zuen sekula aurkitu Microsoft-ek nahi zuen zaletasun nahikoa. Azken urteetan, gailu honen produkzioa eta eskaera nabarmen jaitsi ziren, batez ere garatzaileek ez zutelako apusturik egiten. Azkenean, Microsoft-ek jakinarazi berri du Kinect egiteari uzten diola, ez dakigu aldi baterako edo behin betiko den.
Eta aldi baterako edo behin betiko diot, litekeena baita Redmond-eko mutilak ingurune profesionalari eskainitako bertsio hobetua lantzea, momentuz Microsoft Hololens-ek amaitu duela ematen baitu. Microsoften ohikoa denez, enpresak sgailuak laguntza eskaintzen jarraituko duEz dakigu zenbat denboraz, fabrikazioa amaitu den arren. Kinect-ek jaso zuen azken eguneratzea iaz izan zen Windows 10 aplikazio unibertsalen ekosisteman erabili ahal izateko, baina hala ere ez du merkatura iritsi zenetik ia iragarritako heriotzatik berpiztea lortu.
Kinect teknologia beste gailu batzuetan erabilgarri egongo da, baina modu perfektuan, hala nola, iPhone X-ren Face IDa. Apple-k PrimeSense, Kinect-en jatorrizko bertsioan 3D teknologia sortu zuen Israelgo enpresa, 2013an eskuratu zuen eta ordutik teknologia horrek eskaintzen dituen aukerak aztertzen ditu. IPhone X-k PrimeSense algoritmoak erabiliko ditu sakonera hautemateko kameraren Face ID sisteman. Izan ere, Microsoft Hololens-ek ere erabiltzen du teknologia hori.
Idatzi lehenengo iruzkina