Ryse: Erromako semea berrikuspena

ryse-of-rome-1-semea

Honen garapena Ryse Hainbat etapa igaro ditu, are gehiago, baita bi kontsoletan eta kontzeptu oso desberdinekin ere. Hasieran, zuzendutako proiektua zen Xbox 360 horrekin erakutsi nahi zen KINECT gako baxuko jokoak edo ezagunak diren aplikazioak baino gehiago har ditzake. Hala ere, Crytek y microsoft programa izozteko jakinduria izan zuten.

Eta hori da orain, Ryse: Erromako semea, estreinako programazioaren barruan iristen da Xbox One, beat'em up gordin bihurtua eta hori sekzio grafikoan sorpresa da, zalantzarik gabe, kontsola berria iritsi den esklusiboen joko erakargarriena izanik. microsoft.

Argudioz, Ryse soldadu erromatar baten larruan sartzen gaitu, Marius titus, inperioa barbaroen mehatxuaren aurka defendatuko duela zin egin duena. Baina ez da erraza izango: liskar pertsonalak eta Inperioaren beraren desegitea, ustelkeria pozoitsu batek ustel, izango dira emozioz dardararik egingo ez dizun istorioa onartzen amaituko duten osagaiak eta Titoren aitzakia gisa balioko duena. 'Erromako eta Britaniako abenturak - eta Historian argitutakoentzat, ohartarazten zaituztegu ez dugula behar bezala dokumentatutako gertakarien aurrean.

ryse-of-rome-2-semea

Jokoaren mekanikari dagokionez, a da beat'em up sinplea eta konbentzionala horietan eszenatokiak zeharkatu beharko ditugu etaoso lineala eta ia zero esplorazio osagaia duenaEzagutzera ateratzen diren barbaroen olatuetan barrena bidea egiten ari garela, une zehatz honetan giro batean espero ditzakegun eszena klasikoekin: setioak edo dortoka formazio klasikoak egongo dira.

ryse-of-rome-3-semea

Kontrolak nahiko errazak dira. Erasoko zatian arma hornituta erasotzeko botoia dugu, beste batek etsaiaren guardia apurtzeko aukera emango digu. Zoritxarrez, aurrez definitutako konbinazioak urriak dira eta gehienetan eraso botoia zapaltzera mugatuko gara, behar dugunean guardia haustekoa sartuz. Defentsako zatian bi aukera ditugu: armarria edo sahiera erabiltzea, azken hau gomendagarriena baita, distantzia onak gordetzen baitira eta IA etsaiaren aurresanegia da.

ryse-of-rome-6-semea

Jokatu zitekeen gertaeretan, jokoaren puntu kritikatuenetako bat, gehiegikeriaren gehiegikeria izan zen QTE. Hauek etsaiak ahultzen direnean egin daitezke: momentu horretan, QTE Pantailan agertzen diren aginduak jarraitu behar ditugu, baina kontuz, berdin dio jo edo galdu egiten dugun, exekuzioa beti egiten denez, puntuazio txikiagoa edo handiagoa lortzea izan ezik. Lehenengo aldietan, poza izango da eszenen basakeriarekin geure burua birsortzea, baina ordu batzuk berdin-berdin ikusten eta etsai hordak jasaten ari garenean -hori ere badira gutxi askotarikoa-, QTE neketsua izaten amaitzen da.

ryse-of-rome-4-semea

Teknikoki, inolako galderarik gabe, hau Ryse: Son of Rome Xbox One-ren ikuskizunik onena da mundu mailako estreinaldian. Oso ondo birsortutako eszenatokiak ditugu, pantailan pertsonaia ugari ditugu, argi eta partikulen efektuak harrigarriak dira, aurpegiko animazioak sinesgarriak dira eta borrokak nahiko arrakastatsuak dira. Hala ere, kontuan hartu behar da ehundura batzuek talka egin dezaketela gainerakoekin, gorputz mugikorren akats tipiko batzuekin edo jokoan exekutatzen dela 900p, batzuk mantenduz 30 fps egonkorra gehienetan. Armadako kalteak eta odol orbanak bezalako xehetasunak ere galdu ditut.

ryse-of-rome-5-semea

Programaren puntu ilunetako bat berea da iraupen laburra kanpaina moduan, Iltzez bost ordu osatzeko 8 atal horretaz osatuta dago. Eta lan bat da, bidea delako askorentzako Benetan ez da engantxatzen bere joko sinplea eta pizgarrien faltagatik joko garbiak baino gehiago botatzeko jokoaren potentziala benetan kanpaina moduan dagoela, tamalez eta esan bezala, laburra dela konturatzeko.

ryse askorentzako

Hori adierazten duen foroen gaia Crytek teknikoki bikaina da, baina ezin dio jokatzeko mekanika sendoari aurre egin, horretan pertsonifikatzen da Ryse: Erromako semea. Dudarik gabe, ez du egiazko gailurra duen unerik, jokamoldea nahiko erraza eta errepikakorra da, kanpainaren bost ordu gutxi dira eta jokalari anitzeko moduak presentzia ia anekdotikoa du. Txanponaren beste aldea kontsoletan belaunaldi-jauzia ematen duen atal grafikoa da eta etorkizunean makina berriek beren buruaz eman beharko luketenaren lehen lagina da.

Maila horretako ekoizpen batek gehiago zaindu beharko zuen bere jokaera. Gainerako jokoekin bezala Xbox One aztertzeko aukera izan dudala, leuntzea amaitzeko denbora gehiago behar izan duten programak direla sentitzen dut. Zuhaixka gainetik pasa gabe, gomendatu besterik ezin dut egin Ryse: Erromako semea Jokatzeko aukera mugatuak eta iraupen laburra ahazteko gai direnei eta gainerako jokalariei ohartarazi diezaietela jokatzea, iraupena eta grafikoak ez direla behar bezala konbinatu.

AZKEN OHARRA MVJ 5.5


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

Idatzi lehenengo iruzkina

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatuta daude *

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.