Call of Duty: Review fan kampanjes foar avansearre warfare

De missy dy't Sledgehammer It begon trije jier lyn wie hielendal net maklik en hoewol it fersoargjen fan in levering fan ien fan 'e suksesfolste franchises fan alle tiden kin in heul appetitearend foarstel lykje, se binne de keazen om de rommel op te romjen dy't oaren efterlieten in plaat smaakfol.

Yn dizze tekst sille wy ús rjochtsje op 'e Kampanjemodus fan 'e titel (om in pear dagen letter de multiplayer yn' e djipte te analysearjen) en yn it ferhaal dat de studio makke hat en wêrfoar't it de prestaasje hat fan 'e alhiel oanwêzige en grutte akteur Troy Baker en Kevin Spacey, ien fan' e bêste akteurs dy't Hollywood hat jûn.

Ik fûn it de oare dei út, en ûndersocht de koarte skiednis fan Sledgehammer Games, dat Glenn Schofield en Michael Condrey, syn oprjochters en direkteuren fan Call of Duty: Avansearre Warfare, moete se op Visceral Games wylst se wurken oan Dead Space, dat is in foarbyld fan hoe't jo in ferhaal fertelle kinne en, op in manier, in sjenre yn 'e djiptepunten opnij oplibje en stimulearje.

advanced_warfare

It doel fan Advanced Warfare is gelyk, om't se yn in jier moasten oankomme wêryn it merk slim skansearre is troch de ûnsin dy't Call of Duty: Ghosts blykte te wêzen. It keazen útgongspunt, nim in tiidsprong fan 50 jier en fertel ús hoe't de oarloch sil wêze yn 'e heine takomst mei it karakter fan Jonathan Irons as de wichtichste antagonist is se frijwat opfallend. Dat it ferhaal wurdt ferteld yn 'e earste persoan en fanút it perspektyf fan itselde personaazje, Mitchell, binne yn' e efterfolging fan gruttere empaty, efterlitte ferhalen ferteld út twa of trije perspektiven lykas oare titels yn 'e franchise.

As jo ​​kommando nimme en jo earste stappen nimme yn 'e kampanje moetsje jo de klassike rieten fan 'e franchise en dat nettsjinsteande in opmerklike technyske ferbettering en it opnimmen fan nije bewegingsmeganika noch altyd binne. Ik ha it oer dy te linige omjouwings en te folle korridors dy't, neist it beheinen fan ferkenning as frijheid fan aksje, it tempo fertraget fanwegen de konstante needsaak om te wachtsjen op 'e alliearde AI, sûnder skynbere feroaringen of ferbetteringen, om troch te gean nei iepen doarren , kontrolearje elektroanyske apparaten en, úteinlik, tastean ús om fierder te gean.

Bûten dit soarte fan struktuer Wy fûnen in pear misjes yn 'e heule kampanje dy't ús in bytsje wiidweidiger efterlieten as it kaam ta hanneljen en it realisearjen fan ús doel en se binne, sûnder twifel, dejingen dy't it measte genietsje, nettsjinsteande it net it spektakulêrste yn termen fan lokaasje as oanpak. Dat, trouwens, it spultsje foltôget dêroer en tank oan 'e reizen nei Antarktika, San Francisco, Nij Bagdad of Grikelân, wurdt de kampanje heul farieare yn termen fan ynstelling en it wurdt wurdearre.

It is ek wier dat komt fan autentike pyrotechnyske shows oer de heule wrâld lykas Modern Warfare 3, Dizze kampanje kin in bytsje koart lykje op in grutskalige show yn it stribjen nei in wat realistysker argumint wêryn't Jonathan Irons de haadas is. Sûnder in plotkomponint te iepenbierjen, sil ik sizze dat ik it feit wurdearre haw dat de figuer fan 'e stereotype fijân efterlitten is en in personaazje is mei relatyf begryplike nuânses en motivaasjes oant goed yn' e plot, sûnder dat tapyt fan min min is in stap foarút.

It is miskien yn 'e foarútgong, yn hoe't de waarnimming fan it ferhaal en de motivaasjes fan' e personaazjes feroaret, dat de Call of Duty: Advanced Warfare-kampanje it measte wankelt. Nei in pear earste nivo's dy't noviteiten yntrodusearje op it narrative en spielbere nivo dy't wite hoe't de spiler ferrast, einiget op te fallen yn perselen, misjes en doelstellingen dy't te aktueel en net heul baanbrekkend binne, In goede oanfolling dy't ús motiveart om foarút te gean, is trouwens it feit dat wy ús karakter kinne ferbetterje troch punten te fertsjinjen troch deaden, headshots, granaten te fermoardzjen en sammelstikken; sadat wy kinne ferbetterje fan 'e sûnens fan ús karakter nei de herlaadsnelheid troch de kapasiteit fan beskikbere granaten.

Tidens sawat seis oeren Jo sille genietsje fan in earsteklas pyrotechnyske show dy't ferskate dielen fan 'e wrâld reizget en in wat útwreide ferhaal besiket dan normaal en dat, nettsjinsteande de ferskriklike neisyngronisaasje (dy fan ien fan' e soldaten yn it Atlas-korps is ien fan 'e minste dy't ik my herinnerje) , hat geweldige optredens en filmkes fan it heechste nivo. Wy soene dat kinne sizze de ferpakking is helderder en oantrekliker as ea en dat de earste hap ommers in smaak hat fan nijichheid en frisens, de smaak fan it bonbon liket noch te gelyk oan dy fan foargeande jierren.

MVJ-RATING: 7


De ynhâld fan it artikel hâldt him oan ús prinsipes fan redaksje etyk, Om in flater te melden klikje hjir.

Wês de earste om kommentaar

Lit jo reaksje efter

Jo e-mailadres wurdt net publisearre. Ferplichte fjilden binne markearre mei *

*

*

  1. Ferantwurdlik foar de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel fan 'e gegevens: Control SPAM, kommentaarbehear.
  3. Legitimaasje: jo tastimming
  4. Kommunikaasje fan 'e gegevens: De gegevens wurde net oan tredden kommunisearre, útsein troch wetlike ferplichting.
  5. Gegevensopslach: Databank hoste troch Occentus Networks (EU)
  6. Rjochten: Op elk momint kinne jo jo ynformaasje beheine, herstelle en wiskje.