Análise da Terra Media: Sombras de Mordor

Sombras de Mordor

Monolito, creadores de Sangue, condenado o FEAR, atrévese coa saga literaria de Tolkien e ofrécenos unha aventura moi suxestiva, cargada de matices épicos e que nos permite entrar na Terra Media como nunca antes tivemos a oportunidade de facer: sen dúbida, isto Sombras de Mordor é un xogo que abraiará aos fans de O Señor dos Aneis.

Argumentalmente, o xogo sitúase entre os eventos que teñen lugar entre O Hobbit y O Señor dos Aneis, cunha historia non moi profunda pero o suficientemente interesante como para non ser un mero elemento de decoro de todo o que viviremos tan intensamente Sombras de Mordor.

Despois de miles de anos de paz, Sauron e os seus criados volveron: destruíron a Porta Negra e mataron a todos os que se atreveron a resistir, o que inclúe Talión, protagonista desta aventura, que a pesar de ser asasinado, é maldito e non pode cruzar o limiar da morte e todo se di de paso, o seu carisma tamén parece asombrado. Pero Talión Non estarás só, porque terás a axuda do espírito de Celebrityimbor, cuxa alma está fundida co corpo físico daquel, permitindo así alternar entre o mundo real e o espectral.

Sombras de Mordor

Esta característica é vital para poder realizar varias tarefas ao longo do xogo, como atopar elementos especiais, localizar inimigos máis rápido ou activar algunhas forxas de torres específicas, e estes dous aspectos serán moi familiares para os fanáticos de O credo dos Asasinosxa que unha se asemella á vista da aguia e a outra ten o mesmo resultado que as torres de vixilancia ao descubrir a cartografía e permitir viaxes rápidas. Tamén podemos mellorar os nosos dous aspectos, físico e espiritual, avanzar na trama ou realizar misións secundarias, o que acabará desbloqueando habilidades como dominar a mente dos inimigos ou correr máis rápido.

Sombras de Mordor

Xogables, os combates teñen un papel predominante e teñen un parecido moi flagrante co que experimentamos na saga Batman Arkham: o sistema de loita é un clon de pleno dereito, o que non está mal, xa que o combate de libre fluxo de Rocksteady Comprobou que funciona moi ben e os combos pódense completar con coloridas execucións. Pero tamén existe a posibilidade de optar por tácticas máis furtivas, como disparar ao inimigo desde a distancia co arco ou sorprendelos desde arriba ou por detrás; de novo, parece que vemos algunha inspiración en O credo dos Asasinos-.

Sombras de Mordor

Mordor nunca estivo tan ben representado nun videoxogo. O tamaño do escenario non é tan grande como nos gustaría, de feito, ir de punta a punta nunha sela levaranos uns minutos. A graza reside nas actividades que podemos facer para prolongar a vida do título, como rescatar escravos, misións de vinganza, etc., así como descubrir artefactos e runas ocultos. Aínda así, a sensación de que non é máis que palla de recheo é demasiado persistente, mentres que a historia principal, composta por 20 misións, dura preto de 10 horas, polo que, a pesar de chegar a un punto no que non será moi satisfactorio, esprémelos as misións secundarias ben son máis que recomendables.

Sombras de Mordor

A nivel técnico, o final xeral de Sombras de Mordor É bastante rechamante, cunha meteoroloxía dinámica espectacular, algúns modelos de personaxes pouco traballados e unha textura máis que competente para un xogo deste tamaño, aínda que como sempre, teremos unha textura cun aspecto borroso. Non obstante, estamos ante un título cruzado e iso ponse de manifesto en multitude de detalles, como algúns efectos especiais, distancia de trazado, carga poligonal ... que poderían ser moito mellores se o hardware de nova xeración se comprimise correctamente. En canto ao aspecto sonoro, podemos destacar algunhas pezas musicais perfectamente adaptadas a cada situación e unha dobraxe ao castelán coas voces habituais.

Sombras de Mordor

Terra media - Sombra de Mordor é un xogo imprescindible para os fans de O Señor dos Aneis. É certo que non é innovador nos seus enfoques; é fácil ver as influencias moi evidentes de xogos como Batman Arkham o O credo dos Asasinos-, a súa duración é curta e as súas posibilidades como caixa de area tamén son algo curtas, pero un notable acabado técnico, un marco moi exitoso e respectuoso co traballo de Tolkien, así como unha sólida xogabilidade, fan que Terra Media: Sombras de Mordor o mellor título baseado no universo da Terra Media.

NOTA FINAL MUNDIVIDEOJUEGOS 8

 


O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.