Strider greining

framherji

Endurgerðir, bjargað sögur og margar aðrar sem hafa skemmst - þar höfum við sem dæmi Resident Evil o Silent Hill- eru nokkrar af þeim föstu sem við höfum séð í gegnum langa kynslóð PlayStation 3 y Xbox 360. Capcom, að sjálfsögðu hefur það ekki haft milliveg: mál af Bionic kommando, sem var talsvert mistök, meðan DmcÞrátt fyrir óþolandi óréttmætar ofsahræðslur sumra stuðningsmanna var þetta frábær leikur í hverri reglu.

Nú er röðin komin að ninjunni með laser katana: Strider. Það hefur verið 25 ára bið eftir því að fá endurskoðun á klassíkinni 1989, sem kemur aðeins í gegn stafrænt niðurhal -þættir nútímans- fyrir PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.

Capcom hefur falið till Tvöfaldir Helix leikir (GI Joe: Rise of Cobra, Green Lantern, Silent Hill Homecoming, Killer Instinct...) Verkefnið að uppfæra þessa klassík frá spilakassa níunda áratugarins, sem var með eigin höfn til leikjatölva eins gamlar og NES o Sega Mega Drive, auk seinni hluta sem kom eingöngu út fyrir þann fyrsta PlayStation. Fyrir þá sem ekki vita StriderSpilanlegar forsendur þess - eins og margir leikir þess tíma - voru byggðir á mjög þéttum erfiðleikum með spilun sem blandaði saman aðgerð og 2D vettvangi.

stígvél 7

Söguþráðurinn í Strider setur okkur í óþrjótandi framtíð þar sem jörðinni er stjórnað með járnhendi undir ofríki hins þekkta Mikill húsbóndi. Leynilegt ninjafélag hefur ákveðið að binda enda á ofurvald harðstjórans sem reynir að myrða hann og það verður Hiryū, það mest áberandi í þjálfunaráætlunum, sem verða að ljúka því verkefni með því að nota kunnáttu sína í Cypher, kunais og ninja meðan þeir leggja leið sína í 2D sviðsmyndum fyrir samsetningu metroidvania.

stígvél 6

Átök melee eru algengasti spilanlegi hnúturinn í leiknum, þar sem hver óvinur getur krafist þess að teikna mismunandi aðferðir ef við viljum ekki að þær verði raunverulegur höfuðverkur: og það er erfiðleikar leikurinn færir þá á venjulegan mælikvarða nú, að grafa undan þessum leikjum kaldra svita frá spilakassa níunda áratugarins. Mælt stökk, klifurveggir, forðast skot og taka androids í mitti er algengasta framsetningin sem þú munt sjá á skjánum, þó að fara nánar út í stjórnunina, þá er ég ekki búinn að sannfæra að persónan sé aðeins hægt að höndla með vinstri stafur, eitthvað sem mér finnst fyrirferðarmikið fyrir leik með eingöngu 2D spilun.

stígvél 1

Þrátt fyrir að atburðarásin geti innihaldið falið gat sem felur í sér ólæsanlegt aukalega er upplifunin línuleg: það munu alltaf vera örvar eða skilti sem segja okkur hvert við eigum að fara alltaf eða segja okkur metrana sem eftir eru þangað til næsta markmið. Og talandi um atburðarás, þá hefur hann skilið mig eftir a andstæða ekki fullnægjandi að rekast á fullt af líflegum hlutum á meðan aðrir eru hræðilega blíður, skortir smáatriði eða jafnvel nokkuð óvirkur.

stígvél 3

Það er greinilega augljóst að Strider Það er ekki leikur sem getur jafnvel talist merkilegur á myndrænu eða tæknilegu stigi. Líkanið er of einfalt, áferðin gæti verið ríkari eða við höfum jafnvel nokkrar óhugnanlegar myndatökur með tæknilegri meðferð sem getur valdið augnblæðingu. Nauðsynlegt er að vara við tvennt mikilvægt á þessum tímapunkti greiningarinnar: gamlar gen útgáfur þeir hlaupa til 30 fps, meðan þeir af ný kynslóð þeir gera það við 60, og satt að segja, í leik af þessum stíl er það nokkuð áberandi, svo ef mögulegt er, kaupa hærri útgáfur. Hin athugasemdin er varðandi það það er engin krossakaup í þessum leik, það er að segja ef við eignumst til dæmis útgáfuna af PS3, við munum ekki hafa aðgang að PS4.

stígvél 2

Annar neikvæður punktur er borinn af ost: Það fer alltaf mjög óséður og skortir minnsta áhugaverða verkið, ekki bara fyrir gæði heldur frekar til að fylgja aðgerðinni nægilega - það er fráleitt að hlusta á lag sem virðist vera tekið úr lyftu eða biðstofu tannlæknisins á meðan við berjum koparinn með risastórum vélrænum dreka. Varðandi tímalengdina, þá getur leikurinn í herferðarham hans staðið í nokkrar 5 klstÞó það fari eftir því hvernig þú höndlar erfiðleikana. Þegar þú hefur lokið sögusniðinu hefurðu annað tvö af áskorunum: ein af loftfimleikum sem fara í gegnum sviðsmyndir á sem stystum tíma og önnur sem verður hin klassíska lifun. Allt þetta fyrir 15 evrur.

stígvél 5

Þú veist það þegar Mundi myndbandaleikir Við leggjum okkur fram um að gera umsagnir okkar eins heiðarlegar og mögulegt er, og þetta mun ekki vera undantekningin: Ég hlakkaði til þessarar endurkomu - þó að í fantasíum mínum væri það frekar með framleiðslu á Dmc- en eftir að hafa farið með leikinn í gegnum hendur mínar myndi ég segja að við höfum báðir verið fórnarlömb efla. Tvöfaldir Helix leikir Það er ekki með fremstu rannsóknum í greininni, eins og við öll vitum, og þetta vinnur með Strider Það mun ekki fjarlægja þann merkimiða: Stýringin hefur ekki sannfært mig, né heldur vafasaman tækniskafla, 30 fps inn PS3 y Xbox 360 Þeir eru glæpur, nokkuð einhæf þróun ... það getur veitt þér skemmtilegar lotur, en í mér hefur það ekki tekist að vekja alsælu sem ég bjóst við með endurkomu þessarar þráðu persónu.

LOKASKÝRING MUNDI VJ 6.5


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt.

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.