Tölvuleikjahetjur breyttu illmennum

hetjur að illmennum mvj

Ekki hafa allir tölvuleikjabrjótar fæðst úr áleitinni og myrkri fortíð og þjónað illu eða eigin sjálfselskum málum síðan þeir voru tældir af myrku hliðinni: margir þeirra gengust undir myndbreytingu vegna einhvers ógæfu sem merkti líf þeirra að eilífu.

Hefnd eða brjálæði hefur verið mjög til staðar í ákveðnum ævisögum og í dag ætlum við að rifja upp sögur sumra illmennanna sem á sínum tíma voru álitnir sannir hetjur, þar til á því augnabliki þegar líf þeirra var stungið af grimmum örlögum sem hann kastaði þeim í dimmasta hylinn.

 

Alex mercer

Alexander_Mercer

Söguhetjan í Frumgerð hann tók þátt í samsæri þar sem vírus breytti mönnum í hræðilegar stökkbreytingar. Umgjörðin sem valin var fyrir þennan tölvuleik var heimsborgarinn New York, þar sem ótrúleg færni og heilbrigðir stórir skammtar af gore fóru saman í þessum leik þar sem aðalpersóna hans myndi verða andstæðingur framhaldsins þar sem nýja hetjan hafði persónulega vendettu með Mercer fyrir morðið á fjölskyldu sinni í einni af þessum stjórnlausu garnaveislum sem eru svo algengar í Frumgerð.

 

Siegfried

sálarblað-siegfried-render-4

Siegfried birtist fyrst í Sálarkantur eins og riddari á kafi í leitinni að morðingja föður síns. Reyndar þekkti hann morðingjann betur en nokkur, en þessar hræðilegu minningar voru grafnar djúpt í sál hans. Þar sem hann beitti bölvuðu sverði Sálarkantur, varð Martröð, sem lengi var aðal andstæðingur þessarar vinsælu baráttusögu Namco.

 

Stór yfirmaður

Stór yfirmaður

Við höfum ennþá nýlega fimmtu númeruðu hlutann af frægustu sögunni um Hideo Kojima, en margir eru sammála um það Metal Gear solid 3 var bestur af öllum köflum kosningaréttarins, sá sem fór með okkur aftur í tímum kalda stríðsins og kynnti okkur í fyrsta skipti í húðinni á Nakin Snake. Þetta var ákaflega ævintýri eins og fáir aðrir og yfirgangur þess hermanns fékk hann til að vinna sér inn titilinn Stór yfirmaður með því að vinna bitran sigur gegn sínum ástkæra leiðbeinanda. Síðar, í Metal Gear frá 80s, Stór yfirmaður opinberaði sig sem samsærismann og var sigraður af eigin klóna, Traustur snákur.

 

Fyrirliði blár

skipstjóri blár

Útsýnislegur Joe Þetta var stórkostlegur, frumlegur, krefjandi og litríkur vettvangur þar sem við gætum notað mismunandi krafta eins og að flýta fyrir myndunum, hægja á þeim eða nota aðdrátt, eins og við værum að stjórna spilun kvikmyndar. Söguhetjan í leiknum, Joe, Ég hafði mikla aðdáun á þessari plumpu, gráhærðu hetju sem heitir Fyrirliði blár, sem, þó að á fyrstu stigum ævintýrsins virtist bandamaður, að lokum var hann yfirmaður hinna ósvífnu samtaka jadow.

 

Gabríel Belmont

gabriel_belmont

Síðustu titlar goðsagnakenndu sögunnar Castlevania voru reknir af Spánverjum frá Kvikasilfur gufa, sem endurskrifaði þá vampíru sögu og kynnti okkur nýja hetju, Gabríel Belmont, riddari bræðralags ljóss á kafi í því að sigra lávarða myrkursins, án þess að vita það háa verð sem hann þyrfti að greiða til að ljúka þeirri ferð. Í óreglulegum eftirmálum, Castlevania: Lords of Shadow 2, Gabriel birtist fyrir augum spilarans sem óttalegur herra vampíranna: mjög Drakúl.

 

Cody ferðamenn

cody travers

Frumraun í hinum glæsilega spilakassa Lokabardagi, þar sem hann bjargaði kærustu sinni, Jessicu, og lauk yfirburði í Brjálaður gír en Subway City, hjálpað af kollegum sínum Guy y Hagga. Myndi koma aftur Stríðsbardagamaður alfa 3 þreytandi í fangelsi og það nýja búningur var þegar meira en lýsandi vísbending um nýja framtíð Cody: Eftir sambandsslit við félaga sinn varð hann heltekinn af götubaráttu, þar til hann endaði með því að hrasa beinunum í klefa. Í kjölfarið höfum við séð það í Street bardagamaður iv og hver veit hvort hann verður hluti af verkefnaskrá fimmta kafla þessa kosningaréttar.

 

Pious ágúst

Pious ágúst

Pious ágúst hann var fyrsta persónan sem við stjórnum í Cult klassíkinni Eilíft myrkur para Leikur teningur. Saga hans byrjaði árið 26 f.Kr. í Persíu til forna, þar sem hann vildi endurheimta grip fyrir keisara sinn. Sá leiðangur átti sér þó hörmulegan farveg og TrúrækinnHann var tældur af krafti Fornmanna og var handtekinn af kjarna eins þessara og varð dyggur, rotinn og líklegur þjónn löngu gleymds guðs.

 

Sephiroth

Sephiroth_Crisis_Core

Áður en hann varð einn merkasti og minnsti illmenni í tölvuleikjaheiminum, Sephiroth var til fyrirmyndar og öflug eign SJÁLDUR, þar sem hann hafði náð háum röðum innan skipurits síns. En að læra sannleikann um fortíð hans breytti honum í órótta hefndarþurrð. Hversu margir muna enn eftir örlagaríku dauðasviði Aeris?

 

Undir núll

Undir núll

En Goðafræði Mortal Kombat, Bi-Han Hann var fórnarlamb töfra töframannsins quanchi að sækja hinn heilaga verndargrip af shinnok. Frammi fyrir yfirvofandi hörmungum sem hann sjálfur átti frumkvæði að, neyddist hann til helvítis til að koma til baka þeirri hættulegu minju og ná að sigra quan chi, að eiga shinnok og Bræðralag skuggannaen sál hans var mein af illu. Í lok fyrsta mótsins Mortal Kombat, reiður Sporðdreka, blindaður af hefndarþorsta - hann var drepinn af Bi-han en Goðafræði MK- og stjórnað af quanchi, binda enda á líf cryomancer, sem yrði endurreistur sem Noob saibot í undirheimum og myndi ganga í raðir bræðralagsins sem hann barðist á sínum tíma.

 

Jumpman / Mario

Jumpman og Donkey Kong

Í Donkey Kong 1981, Jumpman, þessi pixla hetja leiksins, smiður að atvinnu og sem við munum síðar vita sem Mario -og að hann myndi breyta starfsgrein sinni í pípulagningamann- hafði hann lögmæta hvatningu til að takast á við Donkey Kong að bjarga stúlkunni sinni. En ekki sáttur við að ná árangri sínum, Mario ákvað að læsa loðinn keppinaut sinn og skilja eftir a Donkey Kong yngri á munaðarleysingjanum og að hann myndi gera allt sem unnt er til að frelsa föður sinn í sérkennilegu framhaldi.

 


Innihald greinarinnar fylgir meginreglum okkar um siðareglur ritstjórnar. Til að tilkynna um villu smelltu hér.

Vertu fyrstur til að tjá

Skildu eftir athugasemd þína

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir með *

*

*

  1. Ábyrgðarmaður gagna: Miguel Ángel Gatón
  2. Tilgangur gagnanna: Control SPAM, umsögn stjórnun.
  3. Lögmæti: Samþykki þitt
  4. Samskipti gagna: Gögnunum verður ekki miðlað til þriðja aðila nema með lagalegri skyldu.
  5. Gagnageymsla: Gagnagrunnur sem Occentus Networks (ESB) hýsir
  6. Réttindi: Hvenær sem er getur þú takmarkað, endurheimt og eytt upplýsingum þínum.