ამ თაობის ყველაზე ცუდი თამაშები, ტომი 1

vl1 თაობის ყველაზე ცუდი თამაშები

 

ჩვენ შეგვეძლო მარადისობა განეხილა ამ მრავალწლიანი თაობის მრავალი ტიტულის დაუფლებაზე, საეჭვო და არა, მაგრამ Mundi Videojuegos– ში საპირისპიროს ვაპირებთ: ჩვენ ვისაუბრებთ ყველაზე ცუდ თამაშებზე, რომლებმაც ჩვენს ხელში გაიარეს წლები

ამ პირველ განვადებაში სერვერი მოგიყვებათ მისი ხუთი ყველაზე ცუდი გამოცდილების შესახებ pad- ის მეორე მხარეს, სათაურებით, რომლებიც ასე ბევრს ჰპირდებოდა და საბოლოოდ უფრო მეტი იყო, ვიდრე უბრალო ვარჯიშის მსხვერპლი. ადგილი დაიკავეთ და ღრმად ჩაისუნთქეთ - მოდით ჩავუღრმავდეთ ამ თაობის კანალიზაციას.

მე არ მსურდა უმაღლესიდან დაბალ რისხვაზე წესრიგის დამყარება, რადგან სიმართლე ის არის, რომ მე არ ვიქნებოდი ძალიან გასაგები, ამიტომ ამ ჩამონათვალის ანბანური თანმიმდევრობით შერჩევა ავირჩიე. Ჩვენ დავიწყეთ!

უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითები

უცხოელთა კოლონიური საზღვაო

 

ამ თამაშის განვითარება ნამდვილად საშინელებათა ფილმის ღირსი იყო და საბოლოო შედეგი არ იყო მოკლე. უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითები დაიწყო როგორც პროექტი PS2 de შეამოწმეთ ექვსი თამაში გამოქვეყნებას აპირებდა EA. საბოლოოდ, ქსენომორფების თამაშების უფლებები ხელში აღმოჩნდა Sega და პროექტი გახდა პასუხისმგებლობის შემქმნელთა Borderlands y ჰერცოგი Nukem Forever. ჭორი ირწმუნება, რომ მან დაფინანსება მიიღო გადაცემათა კოლოფი ნაწილი Sega საბოლოოდ გამოყენებული იქნა განვითარებისთვის Borderlands და შეიძინონ ინტელექტუალური საკუთრება ჰერცოგი ნუკემი, განვითარების ჩამოქვეითება უცხოპლანეტელები: კოლონიური საზღვაო ქვეითები ისეთ დონეზე, რომელიც სტიპენდიანტებისთვისაც კი არ არის შესაფერისი: როგორც ჩანს, სხვადასხვა გარე სტუდიებმა შექმნეს თამაშის ნაწილები, რაც მთლიანობაში დასრულდა იმ არეულობად, რომელსაც მაღაზიებში ვიღებთ.

 

თამაშის გრაფიკული დასრულება ძალიან სამწუხარო იყო - ახლა მის გასაუმჯობესებლად მიმდინარეობს პატჩის მომზადება - არაზუსტი იარაღი, პათეტიკური უცხოპლანეტელი, პროგრამა შეცდომებით იყო დატვირთული და არც ერთი მომენტი არ იყო დიდება. ეჭვგარეშეა, დიდი იმედგაცრუება კაპიტალური ასოებით და პროფესიული ეთიკის ნაკლებობა გადაცემათა კოლოფი: როგორც ჩვენ გირჩევთ აქ ჩვენი ანალიზი, გაიქეცი ამ თამაშისგან, თითქოს ეს ნამდვილი ქსენომორფი იყოს.

 

ღირსების მედალი: მებრძოლი

ღირსების მედალი მეომრის

 

საგა ღირსების მედალი დიდ და ნოსტალგიურ მოგონებებს აღძრავს ბევრ ჩვენგანში, ვინც თავისი სათავეები იცხოვრა იმ დაუვიწყარი პირველი პროგრამით PlayStation. მოსვლით Call of Duty 4: Modern Warfare, იყო ომამდე და შემდეგ ომის fps ჟანრში, ტოვებს EA ჩრდილში Activision. ფრენჩაიზის გადატვირთვამ თანამედროვე დრომდე გამოავლინა თბილი თბილი: მართალია პროგრამა მხიარული და მრავალფეროვანი იყო, მაგრამ ნაკლოვანებების გამო ის ჯერ კიდევ შორს იყო ცნობადობა.

მედლის საპატიო მედალი 1

 

ამ მეომარი ეს უკვე ცუდად გამოიყურებოდა პირველი ტრეილერიდან, რომელშიც ნაჩვენები იყო, სადაც, ფერადი Frosbite 2-ის გამოყენების მიუხედავად, ის სულაც არ ჩანდა სანახაობრივი და საკმაოდ უბრალო გეიმპლეი აჩვენა. საბოლოო შედეგი კიდევ უფრო გამანადგურებელი იყო: გრაფიკა გარკვეული დეტალებით, რამაც გამოიწვია ჭინჭარი, ცოტათი მუშაობდა ხელოვნური ინტელექტი - განსაკუთრებით მოკავშირეებისგან - ეს იყო მიზეზი მეომარი საზიზღარი თამაში: გასაკვირი არ არის EA- მ გადაწყვიტა ამ ფრენჩაიზის გაურკვეველი ვადით გაყინვა.

 

Rogue მეომარი

ბოროტი მეომარი

 

ამავე სახელწოდების რომანის საფუძველზე და ნამდვილი ამერიკელი ჯარისკაცის მონაწილეობით, Rogue მეომარი ეს საკმაოდ სრიალი იყო Bethesda. Zombie სტუდიები თავიდან პროგრამას ვაშენებდი, სანამ ბეთჰესდაში ვიღაცამ დაინახა, რომ ის არ განხორციელდებოდა და რატომღაც მან ბურთი არარეგულარულად გადასცა აჯანყებარომელმაც გადაწყვიტა შეენარჩუნებინა წინა გუნდის სათამაშო სისტემა - o! -. დაინახა რაც ჩანს, Bethesda გადაწყვიტეს გამორთონ ონკანი და დაიწყონ ის, რაც უკვე ჰქონდათ ბაზარზე, სანამ საკითხი უფრო სისხლიანი გახდებოდა.

მოძალადე-მეომარი

 

როგორც საბოლოო პროდუქტი გითხრათ, იყო პროგრამა, რომლის ხანგრძლივობა იყო ორი საათი. Რა თქმა უნდა, დიკ მარსინკო ის არის საკმაოდ შოუმენი თავისი პატარა ფრაზებით, რომ აღარაფერი ვთქვათ სისასტიკით სიკვდილით დასჯაზე სუფთა დანით და თამაშის მარტივი, მაგრამ სახალისო გეიმპლეით. მოდით ვიყოთ გულწრფელები, ასეთი მოკლე ხანგრძლივობის თამაში - როდესაც ფიქრობთ, რომ მარინკო აპირებს შურისძიებას თანაგუნდელების მიმართ, კრედიტები უკვე გამოტოვებულია - და ტექნიკური დასრულება ამ თაობის სტანდარტისგან ძალიან შორს არის - და ფრთხილად იყავით, მე მე არ ვსაუბრობ მულტიპლეერზე, რადგან ჩემს ცხოვრებაში მე შევძელი გამგზავრების პოვნა Rogue მეომარი სამარცხვინო და უხეში პროდუქტი, რომელსაც ოთხმოციანი წლების დაქირავებული ფილმების გულშემატკივრებმა შეიძლება სასაცილო რამ იპოვონ.

 

Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Timen Re-Shelled

TMNT გადაიყიდა

 

ან სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, როგორ უნდა აიძულო კლასიკა. მათ, ვინც უკვე ვეტერანები ვართ, გვახსოვს ის შესანიშნავი თამაში, რომელიც გამოვიდა arcades- ში და რომელსაც თავისი მოქცევა მოჰყვა SNESდამატებითი დონის ჩათვლით, თუმცა ის 4-მდე მოთამაშის კოოპერატივს არ მასპინძლობდა. თუმცა, კლასიკური ციფრული სერვისების კლასიკური მოდერნიზაციის რეჟიმში microsoft y Sony, Ubisoft გაცოცხლების იდეა ჰქონდა დრო Turtles განახლებული გრაფიკული განყოფილებითა და გეიმპლეით: წყეულო იმ მომენტში, როდესაც ეს მათ თავში მოუვიდათ.

კუები დროულად

 

ყველამ იცის, რომ ამ სტილის თამაშის სამ განზომილებაში გადატანა და უფრო მეტიც, რაც 16-ბიტიანი ეპოქის სათაურიდან მოდის, ძალიან რთულია და დროის დიდი უმრავლესობა სულ ფიასკოა. აღმოსავლეთი კუები დრო ხელახლა შელესილი გამონაკლისი არ არის: თამაშის 3D დიზაინის დიზაინის შექმნისას, მათ ეგონათ, რომ კარგი იქნებოდა კუების მოძრაობა 8 მიმართულებით, 4 – ის ნაცვლად, რომლებიც 90 – იანი წლების დასაწყისში იყო. ამ გადაწყვეტილებამ გამოიწვია რთული კონტროლი, რამაც ხელი შეუშალა გეიმპლეი და, შესაბამისად, თამაშის გართობა. გარდა ამისა, და მიუხედავად იმისა, რომ კოოპერატივი გააჩნდა ოთხამდე მოთამაშეს, კარტრიჯის დამატებითი ელემენტები არ იყო ჩართული. SNES.

 

ძალიან ადამიანური

ძალიან ადამიანის xbox 360

 

ღარიბი დენის დაიკიპრეზიდენტი სილიციუმის რაინდები, განიცადა დაუღალავი შეასრულოს ამ თამაშში მოქმედების და rpg ნაზავი, რომელიც პრემიერაზე და შესაბამისად დიაკი «ეს შესანიშნავი ვიდეო თამაშია, ეს, ალბათ, ბევრად უკეთესია, ვიდრე წელს გამოდის უმეტესობა. გარდა ამისა, მე ვგრძნობ, რომ ეს არის საუკეთესო თამაში, რომელიც ჩვენ ოდესმე მიგვიღია” ამ ადამიანის სიტყვები იყო სუფთა მხატვრული ლიტერატურა: გრაფიკული შეცდომები, ძალიან მოუხერხებელი კამერა, გარკვეულწილად თავისებური და რთული კონტროლი, ქარიზმების გარეშე მთავარი გმირი და ამბავი, რომელიც არ მონაწილეობდა, დააჩქარა ძალიან ადამიანური დავიწყების ორმოსკენ.

ძალიან ადამიანის გეიმპლეი

 

თავდაპირველად, ეს იყო სამდისკიანი პროგრამა, რომელიც განკუთვნილი იყო პირველისთვის PlayStation, შემდეგ მისი გაშვება გადაიდო სხვადასხვა სისტემის საშუალებით, სანამ საბოლოოდ შეთანხმდებოდა microsoft რომ დაიწყოს იგი Xbox 360 როგორც ექსკლუზიური და ტრილოგია, რომელსაც დიდი ეჭვი ეპარება, გაგრძელება აღარასოდეს ექნება და თამაშის განვითარების ღირებულება მაღალი იყო. ძალიან ადამიანური გახდა წარუმატებელი მიმოხილვა და გაყიდვები, და ბოლოს, რაც არანაკლებ მნიშვნელოვანია, სილიციუმის რაინდები იურიდიულ ბრძოლაში მონაწილეობდა Epic თამაშები ამტკიცებს, რომ მას არ მიუწვდება სათანადო დახმარება მისი მოგვარებისათვის Unreal Engine 3, რამაც გავლენა მოახდინა თამაშის შესრულებაზე და განვითარებაზე. სასამართლო პროცესი დაკარგა სილიციუმის რაინდები, რომელმაც სტუდიას ფინანსურად ჩაახშო და ამჟამად ნელა კვდება 5 თანამშრომლით, მათ შორის დენის დაიკიიმ იმედით, რომ საბოლოოდ დაიხურება, თუ ვინმე არ მოვა კარგი და გულუხვი ჩეკის წიგნის შესწავლაში.

 

ჯერჯერობით ამ თაობის შავი ცხვრის ეს პირველი შენატანი. ეჭვი არ შეგეპაროთ, რომ ჩვენ დავბრუნდებით ახალი შერჩევით, რათა თქვენთან ერთად კიდევ ერთი მუჭა სათაური გადავხედოთ, რომ ეშმაკი იყოს. Გნახავ Mundi ვიდეოთამაშები.


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

კომენტარი დატოვე შენი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.

  1.   User234 დიჯო

    ბევრი ცდილობდა ამ საშინელი მეხსიერების წაშლას, მაგრამ, რა თქმა უნდა, ის ჯერ კიდევ ამ ინდუსტრიის ისტორიის ნაწილია.