ანალიზი Metal Gear Solid V: მოჩვენებითი ტკივილი

ლითონის მექანიზმი v 1 mvj

პატრიოტების იარაღი ეს იყო სრულყოფილი გამოსამშვიდობებელი ყველაზე ლეგენდარული პერსონაჟების Metal Gear Solid რომ ჩვენთვის ცნობილია იმ დაუვიწყარი შემოსვლის შემდეგ ჩრდილოვანი მოსე ძველში PlayStation. ზუსტად და მიუხედავად მისი შემქმნელის განმეორებითი გაფრთხილებისა, რომელიც ყოველთვის დარწმუნებული იყო თითოეულში Metal Gear ცვლა, რომელიც ბოლო იქნებოდა, ეს Ფანტომური ტკივილი დიახ, ეს არის ნამდვილი ნახვამდის დაშლის შემდეგ ჰაიდო კოჯიმა de Konami.

მაგრამ ეს არ არის სავარჯიშო ნოსტალგიაში, არამედ იუბილარია იმ მიწოდებისთვის, რომელიც უფრო მეტად ჩაირთვება თამაშში, ვიდრე ოდესმე, და რაც ეწინააღმდეგება ექსკლუზიურ შემთხვევას პატრიოტების იარაღი, Metal Gear Solid V: მოჩვენებითი ტკივილი მას არ აქვს დისკრიმინირებული პლატფორმები და ხელმისაწვდომია როგორც მიმდინარე, ისე ბოლო თაობის კონსოლებისთვის.

Ფანტომური ტკივილი დგას მოთამაშის წინ ისეთი პრეზენტაციით, რომელსაც ჩვენ არ ვიყავით შეჩვეული Metal Gear Solid ტრადიციული მაგიდა: ჩვენ გვექნება ფართო სცენარის შესასწავლად და რომელშიც გადანაწილდება როგორც მთავარი მისიები, რომლებიც განავითარებენ ნაკვეთს - დაახლოებით 50 - ასევე მეორადი ამოცანები. რა თქმა უნდა, არ იქნება კოჯიმადას, მისი შემქმნელის უტყუარი ნიშანი, ხოლო ტაქტიკური ჯაშუშობის არსს - რომელიც უცვლელი რჩება - ემატება მეტი მოთხოვნები მიზნების გადაჭარბებისათვის გველი: მტრის პოზიციების შესწავლა, საკვანძო ადგილების მონიშვნა ან დღის თუ ღამის შეტევაზე გადაწყვეტილების მიღება იქნება გადაწყვეტილებები, რომლებიც ყოველი თამაშის შემდეგ სუფთა რუტინა გახდება.

ლითონის მექანიზმი v 2 mvj

გარდა ამისა, გარკვეული მისიების განმეორება შესაძლებელია, მაგრამ მათი პარამეტრები უფრო მოთხოვნადი გახდება, რაც მოთამაშეს აიძულებს კრეატიული გადაწყვეტილებების მიღებას მათ მოგვარებაზე. ამ გზით, განვითარება აღარ არის ისეთი წრფივი და ჩვენ შეგვიძლია ჩადოთ დრო და რესურსები სისტემის გაუმჯობესებაში დედა ბაზაჩვენი ოპერაციების ბაზა. მიუხედავად იმისა, რომ რუკების აღწერილობა დიდი ზომისაა, ზოგჯერ ჩვენ წავაწყდებით სექტორებს, რომლებიც ნამდვილად უნაყოფოა და სიმართლე ისაა, რომ ის ეჯახება, რადგან ისინი არა მხოლოდ სიცარიელის, არამედ არასრულფასოვნების შეგრძნებას იწვევს.

ლითონის მექანიზმი v 3 mvj

ვინც საგას ეჩვევა Metal Gear Solid გაითვალისწინეთ, რომ თითოეული თამაში სავსეა გრძელი კინემატოგრაფიული თანმიმდევრობით, რომლებიც ამბავს მოგვითხრობს, ყოველთვის ასეთი მნიშვნელოვანი როლით გამოირჩევა საგა და რომელიც ბევრმა უარყოფელმა გააკრიტიკა. Ამჯერად, Metal Gear Solid V: Phantom Pain მას არ აქვს ასეთი ვრცელი კადრები, სინამდვილეში, კლიმაქტიკური სცენების უმეტესობა განაწილებულია პროლოგს შორის -მიწის ნულოვანი- და საბოლოო თამაში, რომელსაც ეს ანალიზი იკავებს. ფრთხილად იყავით, გირჩევთ არ დაკარგოთ ზოგიერთი კასეტა ფირის შინაარსი, რადგან ისინი ნამდვილად გადამწყვეტ მონაცემებს გვაწვდიან. დაბოლოს, ამ ასპექტზე უნდა ითქვას, რომ ნაკვეთი არ აღწევს სხვა თავების ეპიკურ დონემდე, მაგალითად გველის მჭამელი o პატრიოტების იარაღი: In Ფანტომური ტკივილი როგორც ჩანს, მეტი ძალისხმევა იქნა ჩადებული სათამაშო გამოცდილებაში.

ლითონის მექანიზმი v 4 mvj

ტექნიკურ დონეზე მელა ძრავა გამოირჩევა დეტალებით, როგორიცაა მსუბუქი ეფექტები, მოძრაობს თამაშში წამში 60 კადრით და მუშაობს უახლესი თაობის სისტემებზე 1080p რეზოლუციით. რაც შეეხება ვეტერანების ვერსიას PlayStation 3 y Xbox 360აშკარა ვიზუალური განსხვავებების გარდა, პორტი მუშაობს 30 fps სიჩქარით - უდიდესი პოლიგონალური დატვირთვის მომენტში წვეთებითა და 720p მაქსიმალური გარჩევადობით. მოდით, არ შეგვიცდეს შეცდომაში, რომ ამ კონსოლების წლების მიუხედავად, მათში მიღწეულ შედეგს იძლევა Metal Gear Solid V: Phantom Pain საკმაოდ ტექნიკური სასწაული წარსული თაობის აპარატურისთვის. ხმის განყოფილებაში ყველაზე ხმაურიანი ხმა არის Kiefer Sutherland მოღუნვა შხამიანი გველი, როდესაც ჩვენ შევეჩვიეთ დამახასიათებელ ტონს დევიდ ჰეიტერი.

ლითონის მექანიზმი v 5 mvj

Მოკლედ, Metal Gear Solid V: მოჩვენება ტკივილი არის საგის თავი, რომელიც გთავაზობთ ყველაზე ღრმა და უმდიდრეს სათამაშო გამოცდილებას, თუმცა მონეტის მეორე მხარეს არის გარკვეული დაუოკებელი მისიები, არც ისე ამაღელვებელი თხრობა და სიუჟეტი სხვა განვადების დაუვიწყარი ეპოსის გარეშე და ეს , იყო Metal Gear Solid, ისინი მხედველობაში უნდა იქნეს მიღებული, განსაკუთრებით მაშინ, თუ თქვენ მუშაობის გულმოდგინე გულშემატკივარი ხართ კოჯიმა. ეს Ფანტომური ტკივილი, მეტი ვიდრე გაგრძელება პატრიოტების იარაღი, უნდა განიმარტოს, როგორც იმის ევოლუცია, რაც იყო მშვიდობის მოსიარულე უკვე დავიწყებული PSP de Sonyდა მაინც, ეს არის ერთ – ერთი ყველაზე მიმზიდველი ვიდეო თამაში, რომლის თამაშიც 2015 წელს შეგიძლიათ.

შენიშვნა 9


სტატიის შინაარსი იცავს ჩვენს პრინციპებს სარედაქციო ეთიკა. შეცდომის შესატყობინებლად დააჭირეთ ღილაკს აქ.

იყავი პირველი კომენტარი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

*

*

  1. მონაცემებზე პასუხისმგებელი: მიგელ ანგელ გატონი
  2. მონაცემთა მიზანი: სპამის კონტროლი, კომენტარების მართვა.
  3. ლეგიტიმაცია: თქვენი თანხმობა
  4. მონაცემთა კომუნიკაცია: მონაცემები არ გადაეცემა მესამე პირებს, გარდა სამართლებრივი ვალდებულებისა.
  5. მონაცემთა შენახვა: მონაცემთა ბაზა, რომელსაც უმასპინძლა Occentus Networks (EU)
  6. უფლებები: ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეზღუდოთ, აღადგინოთ და წაშალოთ თქვენი ინფორმაცია.