ایلین تجزیہ: نوآبادیاتی میرینز

اس کے بعد ہم نے ایک طویل انتظار کیا ہے سیگاساتھ ساتھ کے gearbox، اس کھیل کی ترقی کا اعلان کریں جو اس آخری کھیل کا وعدہ کیا گیا ہے جو اس ہارر فلم کی کہانی کا ماسٹر کے ذریعہ افتتاح کرے گا Ridley سکاٹ 1979 میں واپس آئے۔

چھ سال کی ترقی اور متعدد پُرتشدد تاخیر کے ساتھ ، آخر کار ہمارے پاس حتمی زینومورفک خلائی ہارر کا تجربہ ہے۔ کیا یہ انتظار کے قابل تھا؟ ہاتھ میں اسکیلپل ، آئیے تخلیق کاروں سے آخری چھوٹی مخلوق تخلیق کریں Borderlands کی.

کے پرستار غیر ملکی ہم ایک طویل عرصے سے اس لانچ کا انتظار کر رہے ہیں ، اور یہی ان کے بعد ہے ایلین تریی y ایلین قیامت Aeeja کے وقت سے پلے اسٹیشن، اگر زینومورفز کو خصوصی طور پر ڈیسک ٹاپ کنسولز پر کوئی کھیل نہیں ملتا تھا ، اگر ہم ان کو چھوٹ دیتے ہیں غیر ملکی بمقابلہ شکاری جس کا سامنا ان دو مہلک پرجاتیوں کا سامنا کرنا پڑا جو پہلے ہی انسان تھے ، اور اتفاقی طور پر ، آخری جنگ جو فاسد کے ہاتھوں سے آئی تھی بغاوت 2010 میں ، اس کی بدنامی کوتاہیوں کے باوجود ، یہ ایک تفریحی پروگرام تھا۔ جبکہ یہ نوآبادیاتی میرینز اس کی منصوبہ بندی پہلے ہی کی گئی تھی چھ کھیل چیک کریں پیرا EA، جس نے 2001 میں اس پراجیکٹ کو منسوخ کیا اور جس کا وصول کنندہ تھا پلے اسٹیشن 2. بعد میں ، سیگا کے کھیل شروع کرنے کے حقوق مل گئے غیر ملکی اور اس کے درمیان ایف پی ایس سیٹ بنانے کا خیال اٹھایا غیر ملکی y ایلین 3کے ساتھ معاہدے تک پہنچنا کے gearbox ان کی ترقی کے ل.

اس کی تاریخ غیر ملکی: نوآبادیاتی میرینز کی فلموں میں دیکھنے والے واقعات کے درمیان واقع ہے غیر ملکی y ایلین 3، کارپورل کا کردار ادا کرنا کرسٹوفر سرمائی، کے میرین میں سے ایک یو ایس ایس سیفورا، سے شائع ہونے والے کارپورل ہکس کے 17 ہفتوں بعد ، پہنچے سولوکو، جہاز اور کالونی میں کیا ہوا ہے اس کی تحقیقات کرنا۔ حیرت انگیز طور پر ، نقطہ اغاز کافی معمولی ہے اور پرانی فلموں میں شامل دماغوں میں سے کچھ کے مشورے کے باوجود پلاٹ کی نشوونما بہت مایوس کن ہے اور مجھے پہلے ہی اندازہ ہے کہ لوگوں کی اکثریت اسے پسند نہیں کرے گی۔ . یہ بیان کہ غیر ملکی: نوآبادیاتی میرینز کے درمیان کھوئے ہوئے سیکوئل بننا تھا غیر ملکی y ایلین 3 یہ حقیقت سے زیادہ خیالی فن ہے۔

تکنیکی سطح پر ، بدقسمتی سے ، ہمیں ایک ناقص پروڈکٹ نظر آتی ہے ، جو ہر جگہ ادھورے ہوئے ہونے کا خوفناک احساس دیتی ہے: کم ریزولیوشن کی بناوٹ یا بناوٹ کی بوجھوں کے مسائل ، روشنی میں ناکامی ، بار بار کیڑے ، تراشنا ، پھاڑنا ، فریم ڈراپ ، غائب اشیاء یا کردار اے ، بہت ہی ابتدائی متحرک تصاویر ... اس سلسلے میں ، غیر ملکی: نوآبادیاتی میرینز یہ سب بکواس ہے ، نسل کے لمحے کے اختتام پر کسی کھیل کے اوسط معیار کی غلط کارکردگی کے ساتھ اور ٹرپل اے گیم ہونے سے بہت دور ہے۔ اور ویسے ، وہ ویڈیوز جس میں کھیل کے ڈیمو دکھائے جاتے ہیں ، قطعی طور پر غلط ہیں: حتمی مصنوع دکھائے گئے مواد سے مماثل نہیں ہے۔

آواز کے حصے میں فلموں کے کچھ پہچاننے والے ٹکڑے ہوتے ہیں ، اسی طرح فلموں کے خصوصیت والے عناصر ، جیسے نبض رائفل میں عروج یا موشن ڈیٹیکٹر کے انتباہات جیسے آوازوں کا پتہ لگایا جاتا ہے - جس کی وجہ یہ کھیل قریب ہی ہے۔ مکمل طور پر اسکرپٹڈ۔ جہاں تک دبنگ کی بات ہے تو ، ہم افسانوی الفونسو والیس کی ناقابل فراموش ہسپانوی ٹھوس سانپ کی آواز سے لطف اٹھاسکتے ہیں ، لیکن باقی کاسٹ ان کی ترجمانی سے بہت زیادہ دبے ہوئے ہیں۔ ناقص فنی فنکشن کی وجہ سے گیم کی نظریاتی ترتیب ناقص ہوگئی ہے ، حالانکہ فلموں کے سلسلے میں کافی حد تک نقد ہیں اور شائقین ان کی جلد شناخت اور تعریف کریں گے۔

کہانی میں ایک اہم سنسنی غیر ملکی یہ تناؤ تھا: متشدد اور ناقابل بخش مخلوق کا شکار ہونا جو کسی سائے سے چھٹ جاتا ہے۔ تاہم ، کے کھیل کے قابل میکانکس نوآبادیاتی میرینز زینومورفس کی لہروں میں ، جو بعض اوقات کارنیول بتھ کی طرح اسکرین پر چلے جاتے ہیں اور اسی حملے کے نمونے پر چلتے ہوئے ، یہ "حرکت میں آنے والی کسی بھی چیز کو گولی مار" تک محدود ہے۔ انسانوں کے خلاف محاذ آرائیاں اس سے بھی کم اطمینان بخش ہیں ، خاص کر صفر چیلنج کی وجہ سے جس کی وہ نمائندگی کرتے ہیں - ان کے ابتدائی اے آئی کی وجہ سے کسی بھی چیز سے زیادہ - اور کیونکہ وہ کسی کھیل میں قطعی طور پر کچھ بھی حصہ نہیں لیتے ہیں جہاں زینومورفس کے خلاف لڑنا فضل تھا۔ ایک اور منفی کھیل کے قابل مقصد کے طور پر ، ہتھیاروں کی تجاوز کو اجاگر کریں ، یہاں تک کہ جب نشانہ بناتے ہو۔

انٹرمیڈیٹ سطح میں کھیل کا دورانیہ تقریبا about 6 گھنٹے ہوتا ہے ، جو 10 سے کافی دور ہے جس کا انہوں نے وعدہ کیا تھا کے gearbox. مہم سے بہترین طور پر فائدہ اٹھانے کا واحد راستہ 4 کھلاڑیوں کے لئے کوآپریٹو موڈ ، دونوں اسکرین اسکرین اور آن لائن کے ذریعے ہے ، جو سولو سے زیادہ تسلی بخش تجربہ ہے۔ باقی دستیاب طریقوں میں یہ ہیں: جنگ- سمندری اور زینومورفس کے پہلوؤں کے ساتھ ، ، خاتمہ -جہاں انسانی فوجیوں کو غیر ملکیوں کے گھونسلے تباہ کرنا چاہ- ، فرار -4 بمقابلہ 4 وضع جس میں انسانوں کو غیر ملکی سے بھاگنا پڑے گا- اور بقا. اس کے علاوہ ، ہم انسان اور زینومورف دونوں کو تیار اور اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ اس بات پر زور دیں کہ مخلوق کا کنٹرول کافی بوجھل ہے اور اسے آسانی سے مہارت حاصل کرنے اور تیسرے شخص کے کیمرہ کے عادی ہونے میں وقت لگے گا۔

کے gearbox یہاں تک کہ ہم سب کو ، یہاں تک کہ اسے چھیڑا ہے سیگا، جنہوں نے ، بظاہر ، 2010 میں کم سے کم معیار کی ضروریات پوری نہ کرنے پر گیم کا حتمی ورژن واپس پھینک دیا - لہذا ان میں بدنام زمانہ تاخیر۔ کے صدر سے کے gearbox، رینڈی پچ فورڈ ، یہ بات سامنے آچکی ہے کہ یہ کھیل مختلف اسٹوڈیوز نے بنایا تھا جسے انہوں نے آؤٹ سورس کیا تھا ، لہذا اس کمپنی کا کام جو اسے بنانا چاہئے تھا۔کے gearbox- ، اس کے حتمی کھیل کو جو ہمارے ہاتھ میں ہے ، اسے 20 یا 25٪ کردیا گیا ہے۔

غیر ملکی: نوآبادیاتی میرینز یہ ایک بہت ہی ناقص پروڈکٹ ہے ، خواہشات کے بغیر بنا ہوا ، کیڑے سے بھرا ہوا ہے اور یہ کھلاڑیوں کی اکثریت کا کوالٹی فلٹر نہیں گزر سکے گا: اس بکواس کو لانچ کرنے سے بہتر ہوتا کہ اس کھیل کو منسوخ کردیں۔ اس میں کوئی شک نہیں ہے کہ یہ 2013 کی پہلی بڑی مایوسی ہے اور اس کی سنجیدگی اور پیشہ ورانہ مہارت پر سوال اٹھاتا ہے کے gearbox. میں صرف بہت کم قیمت پر اس کے حصول کی سفارش کروں گا ان لوگوں کے جوش پرست مداحوں کو غیر ملکی، دوسرے بشروں کے لئے ، رابطے سے پرہیز کریں گویا یہ زینومورفس کا انتہائی سنکنرنک تیزاب ہے۔

منڈویج آخری نوٹ: 4

 

 


مضمون کا مواد ہمارے اصولوں پر کاربند ہے ادارتی اخلاقیات. غلطی کی اطلاع دینے کے لئے کلک کریں یہاں.

تبصرہ کرنے والا پہلا ہونا

اپنی رائے دیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا.

*

*

  1. اعداد و شمار کے لئے ذمہ دار: میگل اینگل گاتین
  2. ڈیٹا کا مقصد: اسپیم کنٹرول ، تبصرے کا انتظام۔
  3. قانون سازی: آپ کی رضامندی
  4. ڈیٹا کا مواصلت: اعداد و شمار کو تیسری پارٹی کو نہیں بتایا جائے گا سوائے قانونی ذمہ داری کے۔
  5. ڈیٹا اسٹوریج: اوکیسٹس نیٹ ورکس (EU) کے میزبان ڈیٹا بیس
  6. حقوق: کسی بھی وقت آپ اپنی معلومات کو محدود ، بازیافت اور حذف کرسکتے ہیں۔