Rishikimi i Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity

Një dorëzim në vit, saga Creed vrasësit Hasshtë konsumuar në një mënyrë shumë të theksuar, me dy episode të mëparshme që ishin një shembull i qartë i palëvizshmërisë dhe mungesës së inovacionit në ekskluzivitet. Me këtë rast, skena e zgjedhur është një Paris i përplasur në një nga revoltat më të famshme në historinë e njerëzimit: Revolucioni Francez.

Me thirrjen e lirisë, barazisë dhe vëllazërimit, ne do të bëjmë rrugën tonë nëpër rrugët Parisiane duke marrë frymën e revolucionit dhe duke hetuar fazën më të gjerë të sagës, falë fuqisë së konzollave të brezit të ri për të cilat është zhvilluar. Uniteti i Krijuar i Assassin. Pa dyshim, ishte një rast i artë për të vënë bast në rinovimin e serialit, por kemi frikë se puna e Ubisoft Nuk i ka përmbushur pritjet.

Konteksti historik i Revolucionit Francez është pretenduar me ngulm nga tifozët e sagës, të cilët tani mund të luajnë vizionin e veçantë të këtij episodi nga prizmi i luftës midis vrasësve dhe templarëve. Ne kemi një qytet me përmasa bujare për të hetuar - posaçërisht në vertikalitetin e tij, megjithëse përtej ngjitjes në pikën më të lartë të ndërtimit nga ana tjetër, nuk ka asgjë tjetër -, më shumë elementë janë futur në ekran - me një dalje shumë të mprehtë -, një sistem i ri ndriçimi, luftime më të lehta për tu drejtuar dhe parkour - i mundësuar nga një rënie e turpshme e normave të imazhit - bashkëpunimi në internet dhe personalizimi i shtuar. Mund të duket se mund të gjejmë aq shumë gëlqere sa mund të gjejmë rërë, por të metat e lojës dhe mungesa e inovacionit shkatërrojnë të gjithë programin.

assassins-creed-unity-01

Pavarësisht nga periudha historike në të cilën zhvillohet loja, komploti i Uniteti i Krijuar i Assassin eshte goxha per te qeshur Ne kemi protagonistin e lojës, Arno dorian, një vrasës i cili, si e gjithë besimi, jeton për dhe për të shkatërruar armiqtë e tij të përjetshëm, templarët; një vajzë që do të pushtojë zemrën e Arno; një horr qesharak; a napolon prania anekdotale - dhe me një dublim të tmerrshëm nga kanali televiziv Christian Gálvez -; një rrëfim i dobët dhe një interpretim disi i lirshëm i Revolucionit Francez. Sinqerisht, Unitet është mjaft zhgënjyese në këtë drejtim.

Vendosja e lojës bën përdorimin e pjesëve të zakonshme të sagës: punësoni arkitekturën e kohës dhe mbushni rrugët e NPC-ve të klonuara me veshjen që i përshtatet kontekstit historik përkatës. Tani ka më shumë ngjarje të rastësishme, të tilla si rrahja e priftërinjve nëpër rrugë, djegia e librave ose ekzekutimet në gijotinën e tmerrshme. Asnjëherë më parë nuk kemi parë kaq shumë personazhe në ekran në një lojë të Creed vrasësit, të gjitha falë harduerit të përmirësuar të konzollave të gjeneratës së re, por djalosh, hapja është shumë e habitshme dhe me lehtësi shfaqen dhe zhduken pemët, strukturat, madje dhe personazhet, madje edhe në distanca të mesme.

assassins-creed-unity-02

Parkour në Assassin's Creed IV vuajti nga automatizimi dhe thjeshtimi që në Unitet shkon më tej: ne kemi shumë më shumë pikë kapjeje, mundësinë për t'u ngjitur në mënyrë diagonale dhe disa zbritje më dinamike dhe jo aq të lodhshme sa më parë. Sigurisht, kullat e vrojtimit ekzistojnë gjithkund në të gjithë Parisin. Lëvizja nëpër rrugë gjithashtu mund të bëhet me më shumë shkathtësi, pasi që ne mund të rrëshqasim poshtë objekteve ose të kalojmë nëpër dritare, ndërsa për distanca të gjata kemi burimin e udhëtimit të shpejtë - asnjë transport që na bën të humbasim më shumë kohë sesa është e nevojshme. Luftimi ndjek modelin e zakonshëm, ku kundërsulmi ka një rol themelor për të dalë me hijeshi nga konfrontimet kundër armiqve, të cilët përsërisin edhe një herë tipologjinë dhe armët e tyre - ato më të zakonshmet të pajisura me shpata, të ngadalta me sëpata dhe pushkë. Trajtimi vazhdon me pasaktësitë e zakonshme, të cilat mund të shkaktojnë rënie aksidentale, një moment të vështirë në mes të një përleshjeje ose të prishin një mision vjedhjeje.

assassins-creed-unity-03

Kohëzgjatja e fushatës Uniteti i Krijuar i Assassin Isshtë në mesataren e episodeve të tjera të sagës, me rreth 15 orë që mund të zgjaten me koston e mbledhjes së koleksioneve që duhet të gjejmë gjatë eksplorimit të Parisit, si dhe një seri tjetër misionesh dhe sfidash, të tilla si Shtrembërimi i spirales, vrasjet e pazbuluara ose enigmat e Nostradamus. Sigurisht, nuk është romani bashkëpunues që lejon dy deri në katër persona të luajnë në të njëjtën lojë - megjithëse mund të luajmë edhe vetëm nëse dëshirojmë -. Kjo mënyrë përbëhet nga 20 misione që variojnë nga atentat te grabitjet, duke kaluar nëpër nivele shoqërimi. E vërteta është se kjo mënyrë qëndron në gjysmën e mbytjes, pasi siç e shohim nuk është shumë goditëse, dhe për ata që po pyesin, jo, nuk është e mundur të luani fushatën së bashku me një mik.

assassins-creed-unity-04

Në një nivel teknik, ne tashmë kemi përmendur që kjo Creed vrasësit Mund të mburret se ka qytetin më të madh dhe më të mbushur me njerëz në të gjithë ekskluzivitetin, por qëndrueshmëria e shpejtësisë së kornizës është e tmerrshme, pasi që 30 fps nuk mbahen kurrë konstante dhe do të ketë raste me rënie shumë të mprehta. Ne gjithashtu kemi probleme të shfaqjes, madje edhe në distanca të mesme, pasi shumë probleme të prerjes, zona të shpeshta të ngarkimit, mete ... Dhe ato nuk janë shqetësime specifike, pasi ato ndikojnë në rrjedhshmërinë e lojës shumë negativisht. Nëse hyjmë për të kualifikuar animacionet e personazheve që nuk mund të luhen, kemi lëvizje të panatyrshme dhe një rekreacion madje të kobshëm të flokëve për të gjitha modelet në shfaqje. Lidhur me kolonën zanore, ai siguron shiritat e duhur për revolucionin, megjithëse nuk ka pjesë që do të mbani mend; dublimi është i cilësisë së zakonshme, por trajtimi i dhënë Napoleon bonaparti, jo vetëm si një personazh-me një rol minimal-, por edhe për dublimin e bërë nga prezantuesi i televizionit Christian Gálvez, i cili është më i keq nga të gjithë zërat që mund të dëgjojmë në Unitet: Kush do të vinte me idenë e neveritshme të dublimit të një prej figurave më ikonike në historinë e njerëzimit me një ton kaq të zërit?

assassins-creed-unity-05

Uniteti i Krijuar i Assassin është pasqyrimi i një sage të rraskapitur që bërtet për një ajër rinovimi. Shumë do të pajtohen me mua se Revelations Ishte pika më e lartë e ekskluzivitetit, dhe që nga ai shpërndarje, IP-ja ka humbur avullin, duke u rikthyer në të njëjtin mekanik që luhet vetëm i përbërë nga maska ​​historike e momentit. Në seksionin teknik, Unitet Duket si një lojë që i duhej akoma më shumë muaj zhvillim dhe mungesat e së cilës ndikojnë drejtpërdrejt në lojë, diçka e pafalshme. Kësaj i duhet shtuar edhe palëvizshmëria e bërthamës së programit, me një mekanikë shumë të rraskapitur, një skenar të parëndësishëm dhe një protagonizëm pa grep. Shtë e qartë se Ubisoft ai duhet t'i japë Vëllazërisë pak pushim dhe të përgatitet më mirë për betejën e tij të ardhshme.

SHENIM PINRFUNDIMTAR MVJ 5


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.