Evil Dead: The Game, një frymë e freskët për zhanrin [Analizë]

Evil Dead sjell deri më sot një sagë krejtësisht të paturpshme që në mënyrë të pashmangshme të kujton atë që Sam Raimi nxori nga kapelja e tij me trilogjinë e tij të filmave në vitet tetëdhjetë, plus një të fundit në 2013. Një përzierje perfekte mes gore dhe humorit të zi që duket se nuk e ka humbur thelbin, aq më pak ka dalë nga moda.

Ne zbresim në kontrollet me Evil Dead: The Game në edicionin e tij për PS5 dhe ju tregojmë se si qeniet e botës së krimit u nënshtrohen aftësive tona. Zbuloni me ne lojën tërheqëse nga Saber Interactive me një çmim të moderuar dhe me shumë platforma.

Në një zhanër kaq të pashtershëm sa mbijetesa, bëhet e vështirë të gjesh një frymë të pastër, megjithatë Evil Dead: The Game di si t'ju sfidojë, pa e bërë shumë të vështirë për ju, por mjafton për të krijuar një atraksion që ju mban përpara televizorit (ose monitorit) për një kohë të gjatë. Në rastin tonë, ne kemi përfituar nga versioni i gjeneratës së re për PlayStation 5 (PS5) që duket aq i mirë sa mund të pritet nga tastiera, për sa i përket rrjedhshmërisë, interpretimit të skenarëve dhe, mbi të gjitha, kohës së ngarkimit.

duke respektuar sagën

Evil Dead: The Game ngjall në detajet dhe sfondin e tij të gjithë drejtimin e videolojës, duke përfaqësuar përbindësha dhe personazhe që mund t'i vëzhgojmë gjatë gjithë serisë së filmave. Por nuk ndalet vetëm me kaq, pasi adhuruesit më të vendosur si të zhanrit ashtu edhe të veprave të Sam Raimit do t'i gjejnë pretendimet e tyre të kënaqura pasi shumë prej mjediseve më ikonike të filmave të lartpërmendur përfaqësohen me besnikëri.

Nga ana e tij, zhvillimi i veprimit sintetizon në mënyrë të besueshme thelbin e sagës, duke ndërthurur terrorin, veprimin pa çerek dhe humorin "i zi". Në këtë drejtim, ndihmon shumë që Bruce Campbell (duke luajtur Ash Williams), si dhe aktorë të tjerë kanë mundur të jenë pjesë e videolojës pa asnjë lloj rezerve para një tregu, i cili herë pas here duket se dëshiron të thithë pikërisht atë të kinemasë.

Qartë Sabre Interactive e ka vënë mishin në skarë me qëllimin për të nderuar sagën, veçanërisht në sfidat solo.

Detaji, inferioriteti që vuajmë në momente të caktuara të zhvillimit të tregimit dhe veprimit, mungesa e burimeve dhe shumë elementë të tjerë, krijojnë një ndjesi afër tmerrit të mbijetuarit, tipik për sagat si Resident Evil, megjithatë, s.e do të kthehet në zhgënjim dhe zemërim në raste të caktuara. Duke pasur parasysh thjeshtësinë ekstreme në të cilën udhëhiqen shumë video lojëra sot, ne jemi pothuajse të ngushëlluar kur shohim sfidën që Evil Dead: The Game na paraqet në këtë drejtim.

Kapërceni sfidat e paraqitura nga versioni individual i lojës Është vendimtare të jemi në gjendje të marrim personazhe ose elementë të rinj që i japin më shumë kuptim historisë, ndaj është një opsion që nuk mund ta anashkalojmë.

Një online mjaft tërheqës

Në modalitetin me shumë lojtarë, partia reduktohet, si të thuash, në lufton midis katër përdoruesve me karaktere të ndryshme dhe një Demoni Kandarian. Qëllimi përfundimtar do të jetë shkatërrimi i Necromnomicon, por nuk do të jetë i mundur pa sa vijon:

  • Gjeni tre pjesët e hartës
  • Një kamë
  • Një faqe nga Necronomicon

Për të gjitha këto, do të na duhet të luftojmë kundër hordhive, një skenar plot personazhe, qëllimi i vetëm i të cilëve është të minojnë moralin tonë, megjithë vështirësinë e tij të arritshme dhe madje edhe kohët kur thjesht nuk ke zgjidhje tjetër veçse të ikësh si frikacak. Mos u shqetësoni, do t'ju kushtojë të "vdisni" disa herë për të kuptuar se siç thonë: Varrezat janë plot me trima. Ndonjëherë strategjia do të kalojë në mënyrë të pashmangshme në një garë.

Pasi të kemi në zotërim kamën, ne do të jemi në gjendje të mposhtim të Errët që mbrojnë "tomën", të cilën ne do të vazhdojmë ta shkatërrojmë pasi turma të ketë rezistuar... Si do ta bëjmë? Qëndrimi për një kohë të caktuar në një pozicion. Mund të duket e lehtë nëse gjithçka nuk do të ishte e përgatitur me përpikëri që ju të luftoni.

Brenda modalitetit online ne mund të zgjedhim katër klasa të mundshme, brenda së cilës do të kemi personazhe të caktuara nga saga. Ne do të kemi shërues, versione të hirit që reduktojnë frikën për të përmirësuar reagimin tonë dhe shumë të tjera.

Frika, meqë ra fjala, është një mekanik shumë interesant që shton një dozë tjetër çmendurie në lojë. Nëse kalojmë shumë kohë duke luftuar, jashtë burimeve të dritës, aiShiriti i frikës së personazheve do të rritet dhe kontrolli do të zbehet, duke i bërë ata të ndjeshëm ndaj pushtimit demonik. Mos u shqetësoni, ne kemi mjete të ndryshme për t'i ndaluar ata, edhe nëse Demoni ka marrë në fund partnerin tonë.

duke luajtur si djalli

Bashkëpunimi gjatë betejës, shpërndarja e saktë e klasave dhe ushtrimi i veprimeve të ndërlidhura sikur të ishte valle do të jenë vendimtare në suksesin e lojës.

Për më tepër, Demoni Kandarian do të kontrollohet nga një lojtar tjetër (rival), qëllimi përfundimtar i të cilit është të mbrojë Necronomicon dhe nëse është e mundur, të vrasë të gjithë personazhet "njerëzorë" të kontrolluar. Për ta bërë këtë, ne mund të fluturojmë rreth skenës, të vendosim kurthe për ta, të zotërojmë elementë të lojës si automjete ose minionë dhe shumë më tepër. Në këtë mënyrë jTë luash si djali i keq në film jo vetëm që ka pak më shumë kuptim, por është gjithashtu jashtëzakonisht qesharak. 

Mendimi i redaktorit

Nga ana tjetër, loja vuan nga të qenit përsëritës në modalitetin online për momentin duke pasur parasysh cilësimet dhe mekanikën e tij unike. Gjithashtu, të luash si Demon bëhet pak më e vështirë nëse duam të arrijmë sukses dhe ndjenja e kontrollit mund të përmirësohet, veçanërisht në përvojën e një lojtari të vetëm.

Nga ana tjetër, përshtatja e ekskluzivitetit dhe e propozuar si një lojë asimetrike me shumë lojtarë është mjaft interesante. Loja ka punë për të bërë, veçanërisht kur bëhet fjalë për të ushqyer më shumë përmbajtje, megjithëse Saber Interactive tashmë ka konfirmuar udhërrëfyesin, zhvillimin dhe përditësimet e saj. çmimi fillestar, nga vetëm 39,99 euro e bën mjaft interesante. Padyshim që do të mund të shijoni lojëra të mira me miqtë tuaj, ku koreografia do të jetë vendimtare për të përmbushur objektivat.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.