[Opinion] Në këtë Qen Naughty 'të gjeneratës tjetër' nuk është për t'u habitur

Ishte ajo që të gjithë prisnin. Ne nuk e dinim se çfarë ose sa do të shihnim por po, pasi Neil Druckman e konfirmoi atë një ditë më parë, ne ishim të qartë se 4 Uncharted do të bënte një paraqitje në gala hapëse të Playstation Experience. Ky ka qenë rasti dhe, përveç kësaj, duke i habitur të gjithë, kishte më shumë se pesëmbëdhjetë minuta lojë të pastër dhe të thjeshtë, pa mashtrim ose karton, pasi loja nuk ishte shfaqur kurrë më parë. Dhe ishte diçka relativisht logjike për shkak të pasigurisë në lidhje me një titull që mund të ndiqte pas Uncharted 3 ose The Last of Us, lojëra rrënjësisht të ndryshme.

Dhe është e qartë se Uncharted 4 është ende e Paeksploruar dhe kjo është, ndoshta, dështimi ose pika e tij kryesore për përmirësim, vazhdimësia jashtëzakonisht e tepruar që është e dukshme në një demonstrim të thjeshtë 15 minutësh të zgjedhur me qëllim nga Naughty Dog. Dhe mbase Surprisingshtë për t'u habitur që loja nuk befason teknikisht, siç do të prisnit një studim si Qen i keq mund të bënte deri tani në brez. It'sshtë i patëmetë në këtë drejtim, natyrisht, por asgjë e habitshme nuk është e dukshme përveç, ndoshta, bimësisë mjaft "të gjallë" dhe shumë tërheqëse. Detajet e kujdesit të hollë janë ende atje, të tilla si ajo skaj që bie pasi një rrymë uji bie mbi kokën e Nathan Drake, por në asnjë moment nuk ka njeriu ndjenjën e befasisë që ishte në atë kohë si Uncharted 2 ose, kohët e fundit, The Witcher 3 ose, pa shkuar më tej, Urdhri 1886.

maxresdefault

Para se të thellohem duhet të them se ndjenja pas pesëmbëdhjetë minutash lojë të treguar ishte ajo e "Unë kam qenë tashmë atje dhe tashmë e kam bërë atë". Mirë, unë mund të kuptoj një vazhdimësi të caktuar në një ekskluzivitet me tre dërgesa kryesore pas saj, por duhet të merrni parasysh disa pika të rëndësishme: Uncharted 3 doli në 2011, kështu që kur kësti i katërt hyn në dyqane, do të kenë kaluar katër vjet; Titulli u zhvillua nga "B-team" i studios dhe ishte e qartë se ndërsa Uncharted 2 ishte një lojë që revolucionarizoi një zhanër dhe vendosi rrugën përpara, pjesa e tretë jo vetëm që nuk tregoi përmirësime thelbësore por gjithashtu dha disa rrush të thatë përsëri në skenari, situatat, vendosja, etj. Becauseshtë për shkak të kësaj dhe për shkak të suksesit të The Last of Us që shkëlqen Unë nuk e prisja, aspak, një më shumë të njëjtë kaq jashtëzakonisht të pacipë.

Dhe është se gjetja e një mjedisi që duket se përzihet ajo që u pa në Uncharted e parë me Tomb Raider të kohëve të fundit nuk duket si një hap i parë i mirë kur bëhet fjalë për të habitur dhe nëse kjo pasohet nga kërcim, ngjitje ose animacione luftarake saktësisht identike për atë që u pa në titujt e fundit të ekskluzivitetit, gjërat nuk duket se po përmirësohen. Po, seksioni i xhirimit duket se është pak i lëmuar, i cili, po, mendoj se ende ka nevojë për një ndryshim disi më radikal sepse në Uncharted 3 la shumë për të dëshiruar. Lajm i mirë është se shtesa në formën e vjedhjes dhe grepit kur lëviz nëpër xhungël të cilat, pa qenë asgjë revolucionare fare, shtojnë shtresa të caktuara thellësie në një lojë, mekanika e së cilës ziente deri në ngjitje dhe luftime me armë.

Qen i keq

Si fillim, më duket një idiotësi e vërtetë standardi i dyfishtë që nxjerrin mendime të caktuara që ngrisin atë që është parë në Uncharted 4 si "gjenerata autentike e ardhshme" ose "GOTY tjetër pa diskutim" ndërsa pjesët e reja të Assassin's Creed ose Far Cry kritikohen me zjarr, pa shkuar më tej. Shtë e qartë se të qenit një vazhdues në një ekskluzivitet të nivelit më të lartë do të thotë që ne po përballemi me një lojë tjetër të nivelit, por, pikërisht sepse Naughty Dog është prapa dhe pikërisht sepse vjen nga pjesa më e keqe e ekskluzivitetit (që drejtori dhe menaxherët kryesorë nuk janë më në Naughty Dog pasi e kanë filluar vetë këtë këst të katërt, mendoj se është një shenjë), me tre vjet dhe një hap të madh gjeneratash, është plotësisht e kuptueshme të kërkosh shumë më tepër përballë një evolucioni të tillë të matur në e luajtshme.

Ka mbetur edhe një vit dhe hapësira për përmirësim në çështjet teknike është e madhe. Por përtej qimeve të gjeneruara në motor, ne loje o CGI dhe budallallëqe të tjera, ajo që prisja nga Naughty Dog ishte një përvojë e freskët brenda një strukture të njohur. Se ata erdhën për të treguar se ky gjeneral i ardhshëm, i cili e ka kaq të vështirë të fillojë, kishte më shumë për të ofruar sesa të njëjtat përvoja të Ps3 dhe 360 ​​me një shtresë përbërjeje. Do të jetë një lojë e mirë, nuk mendoj se ka dyshim për këtë, por nga kjo ekskluzivitet dhe ky studim ishte logjike të prisnim shumë më tepër dhe jo atë pasivitet të shtrirë kur prezantoheshin lajme me peshë. Do të duhet të vazhdojmë të presim surpriza.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   I indinjuar dijo

    Shikoni ju jeni një urrejtës, nuk ju pëlqejnë lojërat me video. Nuk e di se çfarë po bën këtu, je pedant dhe i mërzitshëm.

    1.    Javier Montfort dijo

      Përshëndetje,

      Unë kam qenë duke shkruar për videogames për pesë vjet dhe është diçka për të cilën unë jam i apasionuar. Kjo është arsyeja pse unë pres më të mirën e mundshme nga secili prej tyre dhe më shumë kur studimi i përgjegjshëm është një nga më të njohurit në industri. Dhe, sigurisht, unë argumentoj dhe ilustroj çdo pikë të mendimit tim, e cila është padyshim krejtësisht personale dhe subjektive. Nuk ju pelqen apo nuk jeni dakord? Perfekt Por hyrja në skualifikime mendoj se është disi absurde dhe, mbi të gjitha, nuk është e përshtatshme.

      Një përshëndetje.

      1.    I indinjuar dijo

        Komenti im ka qenë përgjigja ndaj një serie botimesh që lënë shumë për të dëshiruar.
        Zakonisht e lexoj këtë blog sepse më duket se është një portal i mirë, i azhurnuar, i ushqyer dhe plot lajme dhe analiza që kanë një interes të konsiderueshëm. Ajo që dua të bëj e qartë me këtë është se botimet tuaja ulin shumë nivelin dhe më lënë me një shije të keqe në gojën time që gradualisht po më heq interesin për blogun.
        Arsyet? Analiza të trasha dhe konfuze, totalisht të largëta në shumë raste nga realiteti dhe që besoj vetëm se ngatërrojnë konsumatorin. Nuk është një pikë referimi e mirë për blerësit e ardhshëm të lojërave video.
        Opinionet që jepni ndonjëherë në lidhje me videolojërat nuk janë asgjë më shumë sesa subjektivitete kaq banale dhe të tepërta që ata e ftojnë lexuesin të godasë kutinë e mbylljes.
        Mund të vazhdoja me shembuj të panumërt si ai, por do të doja të veçoja një që më duket mbresëlënëse.
        Si shkrimtar, çka më pak duhet t'i kushtojë pak vëmendje shkrimit. Unë punoj me fëmijë të shkollës fillore të cilët më shkruajnë shumë më koherentisht sesa ato që jam mësuar të lexoj në botimet tuaja.

        Duke komentuar mbi këtë botim ka qenë thjesht një shpërthim sepse ishte kashta e fundit. Pasi pashë në ditët e fundit një kaskadë botimesh të bëra dhe se në secilin prej tyre isha i mërzitur, unë u hodha dhe nisa veten për të dhënë mendimin tim, për t'ju inkurajuar të reflektoni dhe, nëse është e mundur, t'ju inkurajoj të rikuperoni për mënyrën e përmirësimit të cilësisë së botimeve tuaja në mënyrë që të mos zvogëloni cilësinë e portalit.

        PS: Unë nuk dua të jem pedant, por kur poston për publikun, duhet të jesh i përgatitur për përgjigjet e publikut (qoftë kritikë apo lavdërim)

        Përshëndetje

        1.    Javier Montfort dijo

          Përshëndetje,

          Komenti juaj vlerësohet

          Trueshtë e vërtetë, natyrisht, që unë nuk kam botuar ndonjë analizë si të tillë për shumë muaj dhe nuk e di se cilën e keni fjalën në atë drejtim. Lidhur me pjesët e tjera të mendimit që ju kritikoni, si ky, unë do të doja të dija detajet specifike që ju i konsideroni të pakëndshme dhe "të ulët" për sa i përket gramatikës ose drejtshkrimit.

          Lidhur me vetë cilësinë e tekstit, kjo i vjen për shije të gjithëve, por nëse një gjë është e qartë për mua, është se koherenca e tyre nuk është e krahasueshme ose shumë më pak inferiore me tekstet e një fëmije të shkollës fillore.

          Prandaj, do të doja që ju të ilustronit kritikat tuaja dhe të mos qëndroni bosh. Çfarë mendoni se mund të kritikohet në këtë tekst? Më bën përshtypje që kritika e parë ishte se unë jam një urrejtës dhe nuk më pëlqejnë lojërat me video dhe pastaj kritika e arsyeshme dhe e arsyetuar ishte për cilësinë e teksteve të mia. A është forma apo substanca që mund të kritikohet?

          Ju falënderoj për mesazhin tuaj.

  2.   JOELO dijo

    Unë e bëj me keqardhje artikullin, e vërteta është se është hera e parë që hyj në këtë faqe, dhe qartë e fundit.
    KONTROLL I TREBULLSHM

    1.    Javier Montfort dijo

      Përshëndetje,

      Unë përsëris të njëjtën gjë si partneri më lart. Nëse nuk jeni dakord me pjesën e mendimit, shkëlqyeshëm, të gjithë nuk mund të mendojmë në të njëjtën mënyrë ose të kemi të njëjtat shije.

      Por nëse kontributi juaj, në vend që të argumentoni pse nuk jeni dakord ose pse, nga këndvështrimi juaj, perceptimi im është i gabuar, konsiston në skualifikim dhe mosrespektim, mesazhet nuk kontribuojnë absolutisht asgjë dhe janë vetëm një humbje kohe pjesë

      Nëse doni të debatoni, nga respekti.

      Një përshëndetje.

  3.   Braingacke dijo

    Përshëndetje, jam dakord me Javier Monfort, unë jam një super tifoz i trilogjisë së paeksploruar, isha jashtëzakonisht i ngazëllyer për të parë lojën që nga fillimi i këtij viti në mënyrë që ata të më tregojnë më shumë, të njëjtën gjë, ju nuk e shihni ndryshimin nga 1 deri ne 2 te pafajshem, Eshte faji i ketyre djemve qe bene te fundit, keta djem nuk e kuptojne qe uncharted eshte nje loje ndryshe nga e fundit prej nesh, fale ketyre djemve zemra e Amy e pashfaqur duhej te jepte qen i keq, i ndjekur nga drejtori i uncharted, unë vetëm shpresoj se ata nuk e prishin këtë sagë, e cila është një nga të preferuarat e mia, unë do të vazhdoj të pres për lojëra të reja, të cilat më tregojnë potencialin e vërtetë të uncharted, qen i vërtetë keq Qe e admiroj aq shume dhe qe meqe luaj 1 me bandicoot crash nuk te zhgenjej ... pershendetje!